NyctoMania 2024/06/15 00:05

開発状況 2024.06.15 Sat

はじめに

こんにちは、れぇづんです! 前回の投稿から二週間ぶりです。
進捗状況をお知らせします🍇

プロジェクトVn「Виноград :: ヴィノグラード」進捗

2024年6月中完成、7月中公開を目指して鋭意制作中です!

※プロジェクトの概要はこちら(初投稿記事)。デモ版はこちらで公開中

主な状況

現在の進捗状況です。前回以降はセルフテストとグラフィックの残件をメインに進めています。

  • グラフィック
    • イベントスチルの進捗が前回から 93%→98%(約200枚中残り3枚)です。エピローグの画像を制作中です。
    • クオリティアップのための背景の仕上げ作業はまだ実施していません。スチル制作完了後に実施します。
  • スクリプト
    • テスト中に見つけたバグの処置を行いました。
    • 表示されるキャラクター名や表情変化を修正したりしました。
  • サウンド
    • (完了のため作業なし)
  • テスト
    • セルフテストを実施中です。

今後の予定

  • 6月はテストや調整、販売準備をしつつ、未完成のスチルを作り終えます。
  • 自分でもテストしつつ、テスターの方にもテストプレイを依頼予定です。
  • クオリティアップのための背景の仕上げ作業を実施予定です。

あとがき

乾燥した感想(干しぶどう)

自分で作ったゲームでも、やはりテストとなると案外時間かかりますね!

背景画像が全て表示されることを確認したのですが、最終的に239地点となったので、239地点x168方向の画像を目視確認することになりました。(とは言え、ほぼ流し見ですが……^^;

独自に加えた機能は、改めてテストしてもやはりバグが出ますね。
デバッグを早く進めるために高速でクリックしたら発見したものもあります。
以前もマウスドラッグで発生した不具合があったので、特殊操作系で他にもあるかもしれない……

あと、改めてゲームの仕様を簡単な資料にまとめたりしました。
思ったよりボリュームが出たので、当初は暗中模索で全く開発が進まなかったのが嘘のように感じます。
やはり、会社を辞めて時間と心の余裕がたっぷりできたことの影響は大きいですね。

欲を言えば、もっとスケールを大きくしたかったのですが、それはそれでキリがないので、このプロジェクトはいい感じのところで完了させたいと思います。

あっつい…暑くて干からびそう〜(干しぶどう的な意味で
最近部屋の気温が上がってきたので、換気したりエアコン入れたりして正気を保ちたいと思います。

あと、最近夜に酒飲む日が多いのですが、飲みすぎないように気を付けたいと思います🍷🍹

おまけ

ぶどう天使びのエルです😇
撃ち落とそう(?


ではでは〜🍇🍇🍇

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