進捗報告⑦まだまだ埋め作業中
今週も面白くなるまで作業の続きです。
一度面白い!ってなればそこを糸口に引っ張れるんですがゲームって面白くなるまで面白くならないようです。自分で作ってるゲームって大体自分の想定内しか動かないので難しいです。完成に必要な作業を続けつつ完成度を上げて面白くなるのを待ち中。
サムネは洞窟で倒れている女性です。何故倒れているのでしょう?可哀想ですね。
した事
①エロイベント製作
ヒロインイベント2,サブイベント1。ヒロインは本当に可愛く書いて頂いて差分も多め。自分でやってみると差分の管理って結構大変です。
②マップイベント
一番大きなマップイベントを作りました。テスト待ち。
残りは調整が2つ。
③アイテムネタだし、ブレスト
戦闘要素も薄いのでアイテムは基本フレーバーですが探索ゲーなのでフレーバーが大事。一度ED試作までを作った時に全部作ったのですが色々とアプデと変更が入っているのでここらで一度作り直します。ここが結局面白さ敵に一番大事だと思っていますのでたくさん試行錯誤します。ファナステイシスの丸太とかかなり好き。
残り作業
・イチャイチャイベントをひとつずつ制作
・エロイベント制作(のこり1つ)
・敵バランス調整(10体)
・マップイベント(残り調整が2つ、全体的にホラーをもうちょっと強化したい)
・アイテム配置(ネタだし、設置)
・プレイテスト&リビルド(未完成部分の割り出し修正、イベント量調整)を必要回数
・手触りやSEを調整
来週やる事
・アイテム配置
・ホラーイベント追加配置
・主人公ヒロインステータスチェック。敵バランス調整