平凡うま味貴婦人II 2023/02/26 18:00

アクメクワガタ完成

始めに

ポッキー様
laladoodie様
チップありがとうございます!励みになっております!!!


ミライちゃんのファンアートを頂きました!

まずはでにm氏から
https://twitter.com/deniemu/status/1624767861347741697?s=20
くっくろフェイスが存分に描かれていてえっちでかわいいですね!
https://twitter.com/deniemu/status/1625853056113053696?s=20
しかも動く!!!胸の揺れや呼吸によるお腹の動き、快楽に耐えようとして体がギュッっと縮もうとする動きも最高です。ありがとうございます!


二つ目はRice-san氏から
https://twitter.com/Ritof4/status/1628249179402170370?s=20
F.B.P.Uで悶えてる様子のミライちゃんです!鼻にまで線が入っていたりバイザーの中身の表情も見えるようにアレンジされていてとってもえっちでかわいいですね!
股間のスプリンクラーから噴射させられてるのもすきです!

まだ未完成の作品ですがファンアートを描いていただけるのは本当に嬉しいです。ゲーム作り始めて良かった・・・


くるっぷアカウント

さいきんツイッターの情勢が良くないような感じがして、念のためにくるっぷにもアカウントを作成しました
https://crepu.net/user/umaaji_lady_mk2
よろしければフォローお願いいたします。(今のところほぼ更新してないですが・・・)


アクメクワガタ完成

レベル4三つめのマシン、アクメクワガタが完成しました。







・・・・え?アクメクワガタ・・・・?セイバーは・・・・?

えー、このマシンはミライちゃんのバリアを中和するアクメフィールドを形成し、中和したところをアクメビームをぶち込むマシンだったのですが、デザインで難航していました。
挟みこんでフィールドを生成するデザインが先に思いつきまして、そこから角みたいだな・・・後ろに六本のエネルギーチューブ付けたらクワガタになるんじゃね・・・?という流れで出来ました。

これでメカクワガタフェチの人も安心!

いるのか・・?そんな人・・・?

とにかく、角でバリアを中和しつつ挟んで逃げ場を失くしてアクメビームを撃ちこむマシンです。

アクメビームで一瞬意識を失った後に時間差でイキ散らかすの好きなんですよね・・・


アクメスネーク

次の4つ目のマシン、アクメスネークはかなりエグいことをやります。デザインは途中ですがリグは大体出来ました。


表面がゴム状で中心ににアクメビーム発射口がついた触手をお尻にぶちこみます。

口から出るまで。
そして回転しながら体内からアクメビームを全方位発射するマシンとして作る予定です。
このマシンのために機械○なのにミライちゃんにひょっとこ顔のシェイプを用意していました。
デザインが決まり次第すぐアニメ制作に入って来週は最終兵器の原型作りまで進めたいですね。

ゲームバランスについて

調教マシンの制作も最終盤にさしかかり、ゲームのイベント用アニメ・会話テキストの準備、ゲームバランスの調整を始めています。

体験版ではストレス値がそのターン100%になるとゲームオーバーでしたが、ストレス値が増えると得られる絶頂値が減少し、ノルマ未達成時のみゲームオーバーという流れに変えようと思います。
100%になってもリカバリ次第ではクリア出来るようにしたかったので。

また、マシンごとにAP消費があり、APが足りない場合は威力が減衰するだけで使用可能でした。
追加でマシンごとに使用可能APを設け、それよりAPが低い場合は使用不可にしようと思います。
たとえばAP消費6、使用可能AP4のマシンがあった場合、
AP6以上の場合は減衰なし、AP5~4の場合は威力減衰あり。AP3以下は使用不可。
みたいな感じで。
主に後半のマシン向けの調整ですね。

調教マシンが全部完成したらデバック用にエンドレスモードを作り、そこでバランス調整などを進める予定です。


製品版完成までの進捗

モデリング
LEVEL1(5種+拘束マシン)100%
LEVEL2(4種+拘束マシン)100%
LEVEL3(5種+拘束マシン)100%
LEVEL4(5種+拘束マシン)67%

アニメーション
LEVEL1(5種+拘束マシン)100%
LEVEL2(4種+拘束マシン)100%
LEVEL3(5種+拘束マシン)100%
LEVEL4(5種+拘束マシン)67%

1日目終了イベント 100%
2日目イベント 0%
3日目イベント 0%
4日目イベント 0%
エンディング 0%

各種システム
エンドレスモード 0%
実績システム 0%
チャプターセレクト 0%
イベントギャラリー 0%

今週はクワガタのデザインで少し手こずりましたが、概ね予定通り進められました。
次とその次で長かった19種の調教マシン作成も終わります。しっかり作っていきたいですね。
エンドレスモードの実装が終わったらちょっとだけ休むかもしれません、数か月モデリングとアニメ制作だったので・・・

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    ポッキー ID01572992
    今回も素晴らしいマシンをありがとうございます次も楽しみです!

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