オープニング
小イベントではもはやできることがなくなり
ようやくストーリーつくりです。
まずオープニングと出だしのイベントがおわりました。
小イベントや賞金首、人助けイベントをスイッチ番号を300番台からにして
ストーリーイベントはスイッチ番号を1~300番未満に分けることで
複雑化を避けました。
賞金首を無視していけば意外に早く終わるゲームだったりします。
オープニングと出だしは結構凝ったモノにしたので体験版だけでも
面白くなるぞ!
画像は
拠点での交流イベント
オープニングで使われる画像
姉がわりの騎士団長から自爆スイッチを頂けるイベント