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ツール開発応援プランの記事 (13)

ユキミチ/雪の下 2024/01/21 17:12

ツール更新のお知らせ(細かい機能の修正や追加)

 皆さまこんにちは。しばらく更新はないという話をしていたのに使ってみると気になるところが出てきてちょくちょく修正していますが、多分今度こそ更新はしばらくない、といいなあ……。

 閑話休題。今回も、早速ですが更新のお知らせです。タイトル通り小さな修正がいくつかあります。

 まず第一に、特に足を動かしているうちに、キャラ自体をクリックで選択する場所が分からなくなりがちですので、キャラの当たり判定に使っていた台座部分にテクスチャを貼りました。
 それと、オブジェクト選択中にShift+Dを押すことで、選択中のオブジェクトを複製することができるようになりました。

 また、デプスマップ表示モードで手のみ表示に切り替えた時、ヒューマノイドではないオブジェクトが消えずに表示されたままになっていたので、これも修正しました。

 あとはシーンのセーブロードの修正ですね。時々ロードするとキャラが荒ぶることがあるので、セーブとロードの処理を少々見直してみました。これで治っているといいのですが、また起こるようでしたら再修正したいと思います。

↓こちらはいつもの、全体公開用の最新版の一つ前のバージョンです。詳細は前回更新記事を確認してください。

AIA_109.zip (89.45MB)

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ユキミチ/雪の下 2024/01/17 00:51

ツール更新のお知らせ(モード切替の挙動変更)

 皆さまこんにちは。今回も、早速ですが更新のお知らせです。
 流石に有料プラン向けの特典がいつまでもないままというのも問題ですので、小さなことですが、少し修正してみました。

 具体的には、デプスマップやノーマルマップなどの各表示モードの挙動をこれまでとは少し変えて、それぞれのモードから直接切り替えすることができるようになりました。

 とこれだけでは少しわかりにくいので、もう少し解説を付け加えますと……
 これまでは、デプスマップ→デプスマップモード終了→別の表示モードというように、何かしらの表示モードに切り替えていると、いったん通常モードに切り替えなければいけませんでした。

 しかし今回のアプデによって、デプスマップ→ノーマルマップ→オープンポーズ といったように、通常モードに戻さずに直接表示モードを切り替えることができるようになりました。

 あまり大きな修正ではありませんが、一つの構図で複数のコントロールネットモデルを試してみたいというときにはちょっと便利になったかと思います。

※前回の投稿で最新一つ前を全体公開していましたので、この記事で最新一つ前バージョンの配信リンクは掲載していません

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ユキミチ/雪の下 2024/01/13 14:24

ツール更新のお知らせ(セーブ機能、サンプルモデルのテクスチャサイズ見直し、他)

 皆さまこんにちは。今回も、早速ですが更新のお知らせです。

※↓こちらはいつもの一つ前のバージョンの配信リンクです。機能の詳細は前回更新記事を確認してください。

AIA_107.zip (197.92MB)

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 それでは今回の更新内容ですが、とうとう簡単なセーブ機能をツールに実装しました。
 入念なテストをしたわけでもなく、いつものごとくとりあえずの実装ですのでなにかしら不具合などあるかもしれませんが、いったんそれなりの形にはなりました。

 セーブメニューは左下のハンバーガーメニューアイコンをクリックすると表示状態を切り替えれます。
 注意点として、色変えの状態保存は現状基礎オブジェクト(UIで出せる丸とか四角)のみ対応しています。
 また、ロードするときにインポートしたモデルは読み込みに結構時間がかかりますのでご留意ください。
 ちなみに保存したjsonファイルはアプリ直下のSceneDataフォルダに保存されます。

 他にも利用者の方には結構大きな変化だと思いますが、サンプルモデルのテクスチャサイズを小さくしましたので、ツール自体のサイズもかなり小さくなりました。
 vrmモデルのデフォルトのテクスチャサイズって最大で4Kとかあるんですけど、このツールの用途上どう考えてもそんな大きさはいらないので、縮小しています。
 お陰でツールの容量も半分以下になりました。

 加えて今までは必要なグラボのメモリ容量もそれなり(インポート無しで2Gくらい)に必要だったのですが、お陰で動作もかなり軽量になりました。
 とはいえ画像生成AIを使う人向けのツールですので、そこは元々問題にはなってなかったと思いますが、こちらも半分以下になっていますので大きな変化ではあります。

 ただ、おそらく複数のVRMモデルをインポートしてしまうと以前同様かなりグラボのメモリを使ってしまうと思います。これはもう元のモデルの問題ですので、インポート前にテクスチャを縮小や圧縮とかしていただかない限りどうしようもないですね。

 目立った変化点としてはもう一つ、デプスマップを表示するときに、体を消して手だけ表示させることができるようにしました。
 これは主にマルチコントロールネットを使う時用の機能ですね。


 デプスマップ表示中に上キーを押せば体の表示を切り替えられます。また、デプスマップの表示をやめた際にも体は元に戻るようになっています。

今後のツールの開発について

 ここまでこのツールの開発はかなりハイペースに行っていましたが、簡易的にですが最初に考えていた機能は概ね実装しましたので、ここからは流石にペースを落としたいと思います。
 よほど致命的なバグなんかがありましたらすぐに対応するかと思いますが、元々自分用に作っていたのにあまり利用できていなかったので、そろそろ私自身このツールを使ってしばらく遊んだ後は、別のツールの開発にも取り掛かりたいと思っています。
 続報については、申し訳ありませんがしばらくお待ちいただけますと幸いです。

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ユキミチ/雪の下 2024/01/09 16:05

ツール更新のお知らせ(ポーズ保存の指の左右分割、他)

 皆さまこんにちは。特に前置きもありませんので、早速ですが更新のお知らせです。
 今回の更新内容ですが、まずタイトル通りポーズの保存で左右同時の保存だけでなく、左手と右手、それぞれ単体でのポーズの保存もできるようになりました。
 加えてファイル名が重複していても連番が振られるようになっていますので、ちょっと便利になりました。
 

 また、Ctrl+Wを押すことで、スクリーンショットを撮る際のアスペクト比を切り替えられるようになりました。切り替えられる比率は、16:9 9:16 4:3 3:4 1:1 の5種類です。
 切り替えたら現在のアスペクト比が一瞬画面に表示されるので、後はいつも通りスクショを撮れば、白いフィルターの内側が画像として保存されます。

 スクショに関する更新はもう一つあって、スクショを撮る際にいちいちUIや関節を操作するための青・オレンジのオブジェクトを非表示にしなくても、画像にそれらが映らずにスクショを撮ることができるようになりました。
 毎回スクショを撮るたびに3キーを押さなくて良くなったので、かなり楽になったのではないかと思います。

 ↓こちらはいつもの、全体公開用の最新版の一つ前のバージョンです。詳細は前回更新記事を確認してください。

AIA_106.zip (197.92MB)

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ユキミチ/雪の下 2024/01/06 02:15

ツール更新のお知らせ(ポーズの保存・読み込みの簡易実装、他軽微の修正)

 皆さまこんにちは。早速ですが更新のお知らせです。

 かなりざっくりした実装ですが、ヒューマノイドモデルのポーズの保存機能を仮追加しました。
 一通り不具合の確認はしましたが、もしあったらごめんなさい。


 使い方の解説ですが、ヒューマノイドモデルの選択→保存ファイルの名前の入力→全身/体/指のどのポーズを保存するかドロップダウンから選択→セーブボタンで保存ができます。
 名前は空白だと選択中のモデルの名前になります。確認処理なんかはまだつけてないので、名前が重複すると確認なしに上書きされることに注意してください。

 ロードは同じくモデルを選択してからボタンを押すとファイル選択ダイアログが呼び出されるので、フォルダ内から読み込みたいポーズファイルを選んでください。
 ファイル形式はjsonで、保存先フォルダはAIA/BodyDataです。

 また、スクショの保存先・インポートファイルのフォルダの位置を変更しました。以前はAIA/AIA_DATAの中でしたが、ポーズファイル同様、アプリのフォルダ直下にフォルダを作り直しています。

 ↓こちらは最新一つ前のファイルです。色変え機能まで実装されています。

AIA_105.zip (182.94MB)

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