【ゲーム制作進捗Part9】効果音や擬音を追加しました
こんばんは!
パワードコアラです。
効果音を追加しました
各操作に対して効果音を付けました。
操作している様子です。(!音が出ます!)
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現状の効果音だけだと少し寂しい気もするので、後でBGMか環境音(?)をさりげなく追加できたらなと思います。
また、オプション画面のひな型を作成して音量調整機能を実装してみました。
この画面にこれからいろいろな機能を追加していく予定です。
音量を調整している様子です。(!音が出ます!)
↓
擬音を追加しました
各操作をした時に擬音が画面に流れる機能を実装しました。
擬音が流れる様子です。(!音が出ます!)
↓
現状は擬音が流れるスピード等、操作ごとに微調整が必要そうな部分も一律で設定しているのでこれからそういった細かなところを修正していきます。
後、擬音が不要な場合用にオプション画面にて擬音を表示させなくする機能も実装する予定です。
作成した擬音用のテクスチャ一例です。
今回はセリフがないのでちょっと物足りない気もします。
今後の予定
この工程の微調整が終わり次第、カメラ効果による画面演出(揺れたり光ったり)の実装に移りたいと思います。
今の状態だと画面が単調な気がするので、画面に動きをつける意味でも重要な部分だと考えています。
また進捗があったら記事にしたいと思うので、チェックしていただけるととてもうれしいです!