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機械責めの記事 (10)

キョーム 2022/06/08 18:33

UI関連と半透明バニーサキュバスちゃん

こんにちは、キョームです。

ゲーム製作の進捗

今回は主にUIあたりを頑張っていました。具体的にあげると以下の部分です。

・玩具のアンロック機能
・全体,玩具ごとの発電速度の視覚化
・オプション(音量)

玩具のアンロック機能

前回まで玩具の装着は最初からできましたが、該当する玩具を最低1個買わないと装着できないようにしました。

全体,玩具ごとの発電速度の視覚化

1秒ごとの発電量EpS(Energy per Second)を表示しました。全体のEpSを左上の所持エネルギーの下に表示し、玩具ごとのEpSを店のタグにカーソルを合わせた時、右下に表示するようにしました。(まだ枠をつけていないので見辛いですが...)

オプション(音量)

今月は効果音周りの実装を始めるつもりなので、その手始めとして音量を変更できる大本のシステムを作成しました。

とはいえ、まだ雰囲気を作れただけで、実際に動かしてみると背景のボタンにも反応してしまったりと結構問題があります。Unityのボタンの上下関係よくわからない...






UI周りの作業をやっていたため、正直ゲーム部分の目立った進捗のようなものがありません。

悲しい...

そろそろまた雫ちゃんをいじめなきゃ...

久しぶりの趣味絵

久しぶりにサキュバスちゃん(自キャラ)シリーズを描きました。最近は絵を描くとしてもゲームの絵ばかりだったので、ある種新鮮でした。ゲームの絵はゲームの絵で楽しいけど、やっぱりシチュが制限されちゃいますからね...


(これを描くのに結構時間がかかってしまったのは内緒です)


半透明バニーコスさせられたサキュバスちゃん


通常バニーサキュバスちゃん

1倍バージョン


最近フォローしてくれた人は知らないかもしれないので補足しておくと、ゲーム製作する前は、サキュバスちゃんにひどいことするシリーズをよく描いていました。
Ci-enでも、この記事で扱っています。


大半はPixivに投稿しているので、こちらも見てくれると嬉しいです!



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キョーム 2022/05/30 18:05

ベータテスト版公開

こんにちは、キョームです。

今回はベータテスト版を作ったので、その機能の紹介と来月の目標を掲げたいと思います。

ベータテスト版

支援プラン、更に支援プランのみになりますが、ゲームのベータテスト版を上げました!このページの一番下からダウンロードできます。また前回から更新した個所があるので紹介します。

ピストン追加

前回まで玩具がメカアームとローターしかなかったので、膣を責めることができるピストンを追加しました。

まだ下半身の動きと表情の変化が実装できていませんが、ピストンの上下運動だけでも、それっぽく見えるようになったかと思います。

衣装変更ボタンの追加

以前の記事でスーツを着ている状態と裸の状態を切り替える機能を実装していましたが、これまではキーボード入力で切り替えていたので、マウス入力で切り替えられるようにしました。

まだUIにアイコン等が付いておらず、文字だけの表記になっています。今後こういったUIも改善していきたいと考えているのでお待ちいただけると幸いです。

来月の予定

本ゲームは今、音声部分を全く実装していません。そのため来月は主に効果音周りを充実させたいと思います。

また、なんだかんだで、表情周りの実装があまりできていないので、そのあたりの実装を頑張りたいと思います。(Unityでの表情アニメの制御難しい...)

【 シルバープラン 】プラン以上限定 支援額:500円

本ゲームのベータテスト版です。内容としては今までの記事の内容で書かれていたものになります。

このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/05に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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キョーム 2022/05/23 18:04

メカアームアニメ追加

こんにちは、キョームです。
先週はワクチン接種による体調悪化があったりで大変でしたがなんとかやっています。

前回の記事ではゲームの設定を載せたので、今回は進捗に関することを載せたいと思います。

進捗

主にメカアームの胸揉みアニメに追加アニメ作成、また表情の追加をしていました。

メカアームの胸揉みシーンは結構気に入っているので、開始時と終了時のアニメを追加したのですが、こういった細かいアニメの追加を全ての玩具でやっていくと時間がかかりすぎてしまうのでほどほどにしたいと考えています。

また表情の追加に関してですが、最近は好きな絵の表情を参考にしながら表情を描いています。ただ自分の観察力が足りないためか、ドット絵に変える際の弊害のためか、納得いく表情を描くのが難しく時間が結構かかってしまっています。とはいえ、うまく参考にできた部分も多々あるので、参考にしながら頑張っていきたいと思います。

また、まだゲームに組み込めてはいませんが様々な玩具を描いています。

今悩んでいること

エネルギーの獲得システム

現在、本ゲームはクッキークリッカーライクなゲームを目指していますが、肝心のシステムをどうしようか悩んでいます。例えば以下の点になります。

現在バイブを女の子に当てることで直接的にエネルギーを得ることができますが、これを長押しじゃなくて連打にした方がよいのか

クッキークリッカーはクッキーを連打することで通常より多くのクッキーを手に入れられますが、現在このゲームではこの連打作業が長押しになっています。これは実装当初バイブのON、OFFであったり押し当てているか押し当てていないかは長押しの方が表現として適切だと思ったためなのですが、ゲームとして面白いのは連打の方ではないかと思い始めており悩んでいる次第です。

装着している玩具によってどのようにエネルギーが手に入るようにするか

クッキークリッカーではCpSという1秒間にどれだけクッキーを自動で手に入れられるかという概念があるのですが、本ゲームでは当初、強化した玩具を付けている最中だけその玩具のCpSだけ手に入るという仕様になっていました。しかしこの仕様だと強い玩具しか装着する必要がないですし、強化もよく使っている玩具だけでよくなってしまいます。そのためCpSの仕様をクッキークリッカー同様にしました。しかしこれだと玩具を設置するメリットがうまく提示できないので、頑張ってそのあたりを作っていきたいです。

声について

本ゲームのヒロインに声を付けるか付けないかという悩みがあります。エロゲーにおいてヒロインの声というのはやはり没入感と抜けるかどうかといった面で大きなメリットがあります。しかしその一方、中途半端に声を実装してしまうとかえって抜き辛くなるといった側面もあります。また純粋に声を実装するの大変といった問題もあります。

声を付ける場合、最低でも以下のような制約が入ります。
・うめき声のみといった数少ない悲鳴だけの実装
・DLsite等で販売されている素材音声のようなものを使うことになる(依頼してといったことは難しい)
・当然ですが時間がかかる

つまり簡単に言ってしまえば、実装するとしても量が多く質が高い声を入れるといった実装はできないということです。そういった制約を受け入れたうえで声を付けるべきか付けないべきかといったことを悩んでいる感じです。

今月中にやること

今月中といっても残り僅かなので次回の記事までにやることになっていまうのですが、次回は今まで作った分をベータ版として公開できるよう頑張りたいと思います。

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キョーム 2022/05/11 20:09

スーツを脱がせる機能作成

進捗とその展望

スーツを着ている状態から裸の状態に移行できるようになりました。

とはいえ、このままでは味気ないので、スーツから裸に移行する際に何らかのイベントを挟みたいなーと考えています。今のところは「スーツのセキュリティ?みたいなものを研究によって解除できるようにして、その結果裸にできるようになる。」といった具合で考えています。

また今回衣装切り替えのベース部分を作ったので、通常スーツ以外の様々なスーツも作りたい所存です。具体的には、半分透けている改造スーツみたいなものや全体が触手でできている触手スーツとか作れたらなぁ...と考えています。(あくまで時間等許せばになりますが...)

やらないといけないこと

前回の記事で優先リストを作ったにもかかわらず、そこに書いたことが碌にできていません。というか優先リストに書いてある内容の実装はもうちょっと後になりそうです...今は次回くらいで女の子の設定とか載せられたらいいなーとか思って、設定のまとめ作業とかやっています...
(優先度高い順に書いていったリストがどんどん優先度低くなっている...)

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キョーム 2022/05/03 20:37

ゲームっぽい形になってきた

はじめに

ゲーム製作についての前回の記事からちょっと時間が空いてしまいましたが進捗を発表したいと思います。

進捗状況


上の動画のように女の子に快楽○問して、得たエネルギーを元手に玩具を強化して、更なる快楽○問を施す。といった無限ループが形にはなりました!

厳密には細かい調整とかをしないといけないのですが、ちゃんとゲームっぽい挙動をしているとやはりくるものがありますね。

またローターを実装しました。

実を言うと、「エネルギーで購入して~」といった機能は割と早めに実装できたのですがUI関係で手間取っていました...Unity難しい...

実装したいもの

とはいえ、まだまだゲームとしては足りないものが多すぎます...
というわけで今後実装したいものを優先度が高い順に並べていきました!

表情の追加

現在実装している表情は
・通常時1
・絶頂時1
しかありません。

これでは快楽○問を受ける女の子の反応を楽しみたい身としては肩透かしもいいところです。そのため最低でも怯え時、絶頂後の余韻時等の表情を追加して早く反応を楽しめるように頑張りたい所存...

玩具の追加

玩具の種類もまだまだ少ないので実装していきたいところです。
とりあえず玩具追加第一弾としては以下のようなものを実装したいと考えています。
・ピストン
・電撃系の玩具

女の子のセリフ

これはまだ思案段階なのですが、女の子のセリフを実装したいなーと考えています。セリフの実装とはいってもボイスを追加するというよりは左下に女の子のセリフをログのような形で表示出来たらなーと考えている次第です。


目標

とりあえず今月中にテストバージョンを一旦公開できるように頑張っていきたいと思います。

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