きょむのうりば 2022/05/15 21:04

今週の進捗報告

とりあえず、サボり防止のために1~2週間に一度、
日曜日に進捗をお知らせしたいと思います。


◆今週の作業
①新作(BFもの)の企画書作成
②戦闘システムのテスト
③JavaScriptの勉強


①新作(BFもの)の企画書作成
新しいゲームを作るにあたって、少しずつストーリーやキャラ、コンセプトを考えていっています。BF(バトルファック)と言えば、敵対している女の子とのイかせあい勝負が定石ですが…。

私はキャラクター同士の掛け合いや細かいセリフを考えるのが苦ではないので、「戦った!勝った!負けた!終わり!」という感じではなく、「戦ったことで生まれた女の子との関係」の方を掘り下げてゲームにできないかな~…とふんわり考えています。上手くいくかは分かりませんが。


②戦闘システムのテスト
処女作には戦闘という概念がなかったので、ツクールの戦闘関連のシステムは今回初めて使います。戦闘UIから不要な情報を消したり、ゲージを増やしたり、適当な敵キャラを設定して戦ってみたり…。バトルはBFの胆だと思うので、何とか理想の戦闘画面を作っていきたいところです。


③JavaScriptの勉強
3000本記念の記事で「プログラムが出来ない」と書きましたが、いつまでも出来ないままという訳にもいかないので、ツクールで採用されているJavaScriptという言語を勉強し始めました。

とりあえず、簡単なプラグインなら自作できるところまで漕ぎ着けたので、次回作では「えっちシーンが始まると自動でウィンドウの透明度を下げる」「特殊な敗北時処理」といった、ツクールの基本機能だけでは微妙に難しい部分を、プラグインで賄っていければ…と考えています。


文字ばっかりで華がない報告になってしまいました。
早く絵を描くフェイズに進みたいですね…。

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