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2022年 07月の記事 (3)

Orchestra: N&W 2022/07/30 19:00

【最も恐れている事】プロとして―――

何故VR抜きゲにわざわざゲーム要素を追加するのか

次作の開発に時間が掛かっている事に関して、改めて謝罪させていただきます。
本当に申し訳ありませんわ。

しかし、今後VRエロゲをリリースしていくに当たって、わたくしが最も恐れているのが、
「これ、モデル変えただけの焼き増し商法じゃねーか!!!」
と言われる事ですの。

Orchestra: N&Wは現状では場末の弱小同人エロゲサークルであり、開発者の夏祭FLAMもノベルライターを志した末に挫折し何故かVRエロゲ制作にジョブチェンジしたにわかプログラマですが、それでも作品とユーザー様には真摯でありたいと思っております。

レビューなどを見る限り、皆様は順当にUI関連をブラッシュアップしていく進化を望んでいると思うのですが、そうは言っても3作目辺りで殆ど改善点は無くなると考えられ、そうなると後はモデルだけ変わった別バージョンを出す事になってしまいます。
それで金取るのは良心が痛む上、そもそも自分の技術向上の為に始めたVRゲー計画の目的が変わってしまう。

せめて毎回、モデルとステージの変更以外に違いを出していきたい。
しかしえちえちVRの段階でUIとか操作性は大体完成されており、要素の追加は良くても根本的に設計を変える意味はあんまりなさそう。

ならば、エロゲとは別に何らかのゲーム要素を追加するのがバランスも良く、最低限の礼儀も払えるだろう、と考えたのです。
当初はVRエロゲと非エロVRゲーを交互に出す予定だったのですが、それを一つにまとめるという形に開発計画を修正しました。

まとめ

エッ、2つの作品が一つになって価格据え置き――つまり実質半額……ってコト!?(プラス思考)

結局の所判断するのはユーザー様ですので、どのような批判があっても受け入れるつもりです。
リリースした後は、震えながら恐る恐るレビューを見させていただきます。

まぁ正直わたくしの考え過ぎのような気もしますが、真面目にやるに越したことはないですわね!

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Orchestra: N&W 2022/07/28 13:17

【謝罪】ドスケベVRオブ・ザ・デッド、発売開始時期の訂正

7月~8月上旬までに出すと言ったな

まことにごめんなさい。むりでした。
現状だと8月中に出せればいいな、くらいの進捗でございますわ😭

何故遅れているのだ?

これは偏にわたくしの技術不足が原因なのですが、やはり初心者がいきなりVRガンシューティングを作るのは無理があった。
何とか形には出来たのですが、あまりに酷かった(クソゲーにもならないレベル)為に現在また基本設計から作り直している所です。

エロゲ部分は既におおよそ出来ているので(あとはハンドトラッキングの調整だけ)、そちらだけであればもうリリース可能ではあります。
よって、ガンシュー部分だけ後からアップデートで追加……という事も考えたのですが、やはり未完成品を出すのは如何なものかという懸念がありまして発売時期を延期する事にしました。

作り直したところで所詮箸休めのミニゲームなので大した出来にはならないと思いますが、せめてプレイしたユーザー様に、
「ふ~ん、こんなもんか。まぁ暇潰しにはなったかな」
くらいの感想を持っていただける程度のクオリティには持っていきたいと思っておりますわ。

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Orchestra: N&W 2022/07/28 13:14

えちえちVR、画像を入れすぎると起動出来ない問題について

解説

記事のコメント欄にて指摘を頂いておりました、
「200MB以上画像を入れると起動出来ずにホーム画面へ戻る」
という動作に関してですが、一応仕様という事になっております。

しかし、
「200MB以上の画像読み込み処理でホーム画面に戻るのは正常な動作であり仕様通りだが、それが起きる事はあんまり想定してなかった」
というのが正直なところです。

Unityの仕様上、外部から追加されたjpgやpngはそのまま扱えない為、間に変換処理を挟む必要があるのですが、どうもその処理が非常に重いようで画像を増やせば増やすほど起動に時間がかかってしまう事が開発段階で判明しておりました。(動画に関してはMP4ファイルをそのまま扱えるので影響はしない)
また、Questはメモリの管理が厳しいようで一定の負荷が掛かると自動でホーム画面に戻ってしまいます。

そこで、Readmeにもある通り画像表示機能は負荷を考慮して200枚までとスクリプトで制御する事としました。
この上限200枚という数値はかなり余裕を持たせたつもりだったのですが、各画像が平均1MB以上ある場合Questが負荷に耐えきれずホーム画面に戻る事があるのかもしれません。
ユーザー様側での対処法としましては、各画像の軽量化か単純に枚数を減らすかのどちらかしか無いと考えられます。大変申し訳ありません……😭
(0.8MBx300でテストしても起動する時はするのでQuestのご機嫌次第としか考えられない)

根本の原因がQuest側の性能による物なので対応が難しいのですが、こちらでも分散処理などを駆使して何とか改善出来ないか試してみます。
しかし極端な話、
「ヒャア!200枚までOK!?なら俺は一枚100MBのエロ画像を入れるぜェ!!!」
といったユーザー様がいる事もありえない話ではないので、Readmeの文章を「画像は200枚まで」ではなく「画像は合計200MB以下まで」と改訂するのが現実的な落とし所かもしれません……。

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