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Orchestra: N&W 2023/10/11 14:13

【!!緊急!!】もふもふVR、Ver1.35リリース【至急更新求む】

統制取れてないサークルの悪いところが出ました

もふもふVRのVer1.3にて大きめの不具合が複数見つかった為に緊急アップデートを行いました。

皆様には大変お手数ではありますが、
もふもふVRについては至急最新版であるVer1.35にアップデートしてもらえますようお願い申し上げます。


・ブラウザの動作が不安定問題

まず1つ目が、ブラウザ機能に高負荷が掛かった際、意図せずページの更新を内部的に繰り返す、いわゆる『F5アタック』のような動作をしている状況が確認されました。

今時のサーバーに影響が出る程の更新頻度ではなく、アクセス先に迷惑をかけるような事は無いと思いますが、意図せぬ動作自体が問題なので修正させていただきました。
発生条件がハッキリとしないのも含めて、かなり悪質なバグであると言えます。
修正方法は単純に、『秒間の更新頻度を制限する』という形を取っていますが、実用上不自由の無い間隔に調整出来ているので問題は無いと思います。

今回修正された3つの問題の中で最も不特定多数に影響しそうな不具合です。
この為だけにでも迅速なアップデートをお願いします。

・ランダム画像ブラウザが勝手に動いとる問題

2つ目に、画像投射機能に深刻なバグがありました。

えちえちPicture投射機能のユーザー数少ない問題を解決する為に先日サークルのメンバー総出で会議を行ったのですが、その際に
「サンプル画像でも入れておけばいいのでは?」
という至極真っ当な案がメンバーから出た為、以前から構想していた
『ランダム画像ブラウザ』
を内部的に実装し、えちえちPicture投射機能ウィンドウにてテスト運用しておりました。

これは◯oogle画像検索から特定のエロワードで画像を検索し、結果をランダムで表示する機能でした。
これを活用し、画像の入っていない状態でもえちえちPicture投射機能のサンプル画像として表示しアピールしようと言う訳です。

しかし、

A,激しくメモリを喰う(画像1枚毎にブラウザを1タブ開いている感じなので当然)
B,Go◯gle画像検索で画像を見ているのと全く同じ動作であり、権利上の問題は無いが、『倫理的』にどうなん?
C,エロ画像以外の、相撲取りとかただの半裸の男とかが肌色の比率多めというだけでかなり表示されて萎える。ワードチョイス難しすぎ
D,VRの操作性の悪さとそもそも噛み合ってないのでは
E,検索結果を一覧で表示しているだけで、ブラウザで開くのと何が違うのか。この機能の存在意義とは
F,結局最後は手動でいい感じのやつだけ残さないとゴミが多すぎてダメ

など、大量の課題が残されていました。

色々と検討した結果、
特にスクレイピングをしている訳でもなく、規定のワードで普通に検索した結果を1枚ずつ開いているだけなのだから規約的にも倫理的にも文句を言われるような事は無いのですが、だからこそ載せる意味がないじゃんという結論になりました。

かといって単に検索して開く以外の何か凝った動作をさせると怒られそうです。
例えば検索結果の画像の中からAIを駆使して特定の種類のエロ画像だけを抽出する、などの解析系の作業を自動で行うのはアウトと思われます。
(◯oogle画像検索はスクレイピングを禁止している。そういうお前らはガッツリやっとるやないかいと言いたいが、天下のGoogl◯様に逆らってはいけない)

また、無断転載された画像なども表示される可能性があるのも気になる所です。
「手動でエロサイト巡回するのと何が違うねん、いい子ぶるなよ」と言われてしまえばそれまでですが。

以上の事からランダムブラウザ機能の本実装は見送り、Ver1.3には載せておりませんでした。
しかし、テスト状態からオフにするのを忘れていたようで、
「入れてない画像が表示されるよ!」
というご指摘を頂いた事で初めて気付き、修正させていただきました。

現在Quest3待ちで手元にゴーグルが無く、これは推察でしかありませんが、
おそらくテスト用にメンバーが選別した結果がそのまま残っており、条件分岐が変更されていない為に本来のランダム性すら失い、ロードボタンを押す度に同じ画像を表示しにいっているのだと思います。

こういった複数回検証しなけばならない面倒な作業は以前より全て他のサークルメンバーに任せていた為、わたくしの方で把握出来ておりませんでした。
怒りのあまり彼らには結構キツめに文句を言いそうになりましたが、結局の所は再チェックを怠ったわたくしのミスです。
人任せにしているとバチが当たるのだ。

また、これにより普通に画像を入れようとしても上書きされる形となっており、画像読み込み機能も正常に機能していなかった可能性が高いです。

・Ver1.2からFPSが改善されたといいつつ実際にはかなり下がっていると言われた問題

3つ目です。
これはハッキリとした原因がわからないのですが(1,2の問題は関係なかった)、おそらく描画システムを入れ替えた事による弊害だと思われます。こちらもユーザーからのご指摘であり、特に体育館で顕著だという事でした。
こればかりはどうしようもないですが、その方が言うにはプレイできないレベルだという話だったので、根本的な軽量化を考えた所、MoeとAshを筆頭にテクスチャ圧縮をより洗練されたものに修正しておきました。

また、毎フレーム呼び出されているデバッグ用の機能なども幾つか放置されていたので改めて削除しておきました。どちらかといえばこちらの方が影響が大きかったと思われます。
やはりゴーグルが無いので確認は出来ませんが、エディタ上で確認する限りでは軽くなっております。

終わり

以上複数の不具合、本当に申し訳ありませんでした。
重ねてお願いしますが、至急Ver1.35へアップデートをお願いします。

仮にわたくしとユーザー間だけの問題であれば
『ゴメンネ😃許してちょ😁』
で済ませる気満々なのですが、
1つ目と2つ目のようなネット上にアクセスする機能で意図せぬ動作を引き起こすのは洒落になりません。

ランダム画像ブラウザに関しては非常に苦労して作った為に勿体ないのですが、複数の問題を解決出来る気がしない為におそらくこれも実装はされないと思われます。
結局の所、ランダムすぎて人力で選別しなければ望んだ画像が出てこないというのが最大の問題だったりします。
エロ画像にワクワクしながらボタンを押し、パンツを脱いだ瞬間ガチグロ画像などが出てきた日にはユーザーに殺されても文句は言えないので……(実際にテスト中に起きたらしい)

また、愛用してくださっていた方には申し訳ないですが、
次回作以降ではブラウザ機能自体も削除する可能性が高いです。
現行では何ら問題なく動作しており、不自然な挙動も見られませんが、ソースコードが膨大すぎる為、管理しきれる自信がないのです。
仕様上プロジェクト毎にカスタムしないといけない為、万が一を考えるとそもそも載せないのが安全と判断しました。

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Orchestra: N&W 2023/10/08 19:35

【今更過ぎィ!】『えちえちVR』&『ドスケベVR』まさかのアップデート【サルベージ完了】

異音を発しているHDDを放置してはいけない(戒め)

HDDがお釈迦になった結果元データごと吹き飛んだ旧作二つでしたが、この度ようやくサルベージ……というより再構築が完了しました😭

あまり詳しく言うとアレですが、Unityのapkファイルはわりとガバガバで普通に中身見れたりするのが功を奏しましたわね😃
自分の作ったゲームにリバースエンジニアリングとか完全にギャグですわ!😁

皆様もストレージの突然死には気をつけましょう!
わたくしはこの件が完全にトラウマとなった為、現在では2TBのクラウドストレージを購入して常時差分バックパックを取る完璧な布陣を敷いておりますわ!(PTSDお嬢様)

今回のアプデ内容

まず、美少女召喚えちえちVRの方ですが、
・後続の作品同様の移動回転操作が可能になった
・↑の実装に伴いキーアサインの変更
・テクスチャ軽量化により僅かに軽くなった
・カラーパススルーに対応した(はず)

ドスケベVRの方は、
・テクスチャ軽量化により極々僅かにだが軽くなった
・カラーパススルーに対応した(はず)

以上です。
要するにQuest3発売に合わせてカラーパススルーに対応させると同時に、時間あったからちょっと弄ってみたって感じですわね😃

ただ相変わらずQuestProを持っていない上にQuest3も皆様と同じようにまだ手元に届いていない為、本当にカラーパススルーになってるのかどうかは確認出来ない状態です🤪(アナーキーお嬢様)

ちゃんと設定しといたので大丈夫だとは思いますが……もしQuestProをお持ちの方でお時間がありましたら確認しといてくれると嬉しいッピ。
どちらにせよあと数日でQuest3が届くので、こちらでも確認しておきます。

おわり

Quest3の発売が近い為急ピッチでアップデートを終わらせました。
カメラ周り以外はほとんど触っていないので可能性は低いと思いますが、もし新規のバグなどを見つけた場合はすぐにご報告下さい🌚

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Orchestra: N&W 2023/10/03 21:06

【超絶朗報】もふもふVR、Ver1.3アプデ完了報告【モザイクの帰還】

中身のスクリプトが色々スッキリして嬉しいお嬢様

貴重な休日を全て費やしただけあって、この度遂に飛躍的な機能向上に成功いたしましたわ!
以下がVer1.3のアプデ内容じゃ!👊😂🖕

モザイク機能の復活

まず要望が最も多かったモザイクの復活です😁
以前の記事で書いた通り、わたくし的にはモザイクはあまり好きではないのですが、他メンバー含めモザイク推ししか存在しなかった為に多大な苦労を掛けて実装する羽目になりました(半ギレ)

なぜモザイクが無くなっていたのかは以前に説明した通り、OculusSDKの悪魔的仕様とバグのせいでした。
今回それを解決する為に、マルチプラットフォームなOpenXRに移植して無能Metaの開発環境から逃れようとした訳なのですが……🤔

すまん、無理だったワ😜

次作からはOpenXRで開発を進めていく予定ですが、今作に於いては移植作業のあまりの難度に素直に諦める事となりました。
よって、やるかもと言っていたPC版のリリースはお釈迦となりますわ。
これは仕方がない。本当に仕方がない😃(有言不実行)
4作目ではPC版もあるかもしれませんが、やはり確約は出来ませんわ🤔

結果的に、詳細な解説は面倒なので省きますが、もふもふVRは既存のOculusSDKのまま描画バグを強○的に上塗りする形でモザイク使えない問題を解決しました。
その代わりに生じたデメリットも結構あるのですが、ユーザー側にはあまり関係ないのでヨシッ!👈😻

なお、一応わたくし好みの方も残してあります。
Settingメニュー内のボタンから、新旧モザイクの切り替えが可能です。

えちえちPicture投射機能の革新的な軽量化

個人的に最も重視しているえちえちPicture投射機能――。
レビューでも好評だった上、そもそもこれを作りたくてこのVRエロゲシリーズ作り始めたまである夢の機能だった――。
しかし、読み込み激重フリーズ問題は一切解決されないまま3作品が経過し、アンケート結果でもまさかの利用者ほぼ居ないという悲しみの歴史――。

並列処理でも全然軽くならなかったUnity標準画像読み込みのうんち仕様に苦しみながら、今日に至ってようやく軽量化に成功しました🖕😭🖕

具体的な改善点としては、
・読み込み時にフリーズせずにゲームが動き続けるようになった
・総量10MBくらいが限界だったのが30MB辺りまで『安定して』読み込めるようになった
・読み込み速度が倍以上速くなった

という結果です。非常に満足しております😁

なお、根本的なメモリ足りない問題はQuest2のせいなので30MB以上を攻めるならQuest3を買うしかないという結論に変わりは無いデス🌚

セーブロード機能に体位と表情が追加

個人的には割りとどうでもいい機能だったのですが、妙に要望が多かった為に急いで完成させました。
ただこの機能の実装に当たって既存のスクリプトの問題点などが洗い出された為、結果的には採用して良かったですわね😃

現行の機能は『表情、体位、回転、座標』の4つをセーブ&ロードする仕組みとなっております。
衣服の状態のセーブに関してはスクリプト上の都合から実装されておりません。おそらく今後も限りなく可能性は低いと考えられます。許してちょ。

尚、テストプレイは勿論行っておりますが、この為にボタン周りのスクリプトをほぼ1から書き直した為、何らかのバグが発生している可能性はあります。
もし見つけましたらお手数とは思いますがまたご報告をお願い申し上げるッピ。

スクリーンショット時の描画バグがなくなった

これはレビューを濾過装置から聞いて初めて知ったのですが、スクショすると実際に見えている色や透過度から大幅にズレた画像が撮れてしまう問題があったようです。
今回のアプデにてついでに修正しておいたので、今後はちゃんと可愛く撮れるでしょう(適当)

おわり

超今更なんですが、Dlsiteって初期設定だと作品がアップデートされても通知がいかないんですわね🤔
わたくしは毎作品出してから数ヶ月掛けて機能足していく感じでやってきたんですが、
ほぼみんなVer1.0のまま遊んでて進化が伝わってない……ってコト!?(絶望)

まぁそれはそれで、次作でいきなり進化したように見えるから販促になって良いかもですわね😁(最低お嬢様)

尚、モーションや衣装の追加などを含めたもふもふVR最終アップデートVer1.4を来月にでも出す予定ですが、本業の忙しさによってはキャンセルされる可能性もあります。
前作はHDD吹き飛んでデータ消失によりアプデ打ち切りという不甲斐ない結果となってしまったので、出来る限りやりたい所ではあるが……🤔

いずれにせよ、11月からは新作の開発に取り掛かる予定です。
今までの進捗・スピードからして、発売は来年の春頃になると考えられます(仕事激遅お嬢様)
Quest3も予約注文完了しているので、早速深度センサーとかを活用した作品を作ってみたいですわね!😋(パススルー時、現実の家具の後ろに女の子が描画されてリアル感味わえるくらいしか思いつかないが……)

~la fin~

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Orchestra: N&W 2023/09/22 18:00

【重要】今後の開発方針について

統制取れてない系サークルOrchestra

もふもふVRの売上好調により、今まで使った開発費は完全に回収出来ました😃

皆様には感謝の言葉しかありません。マジでありがとうございますですわ😭

また、後述の相棒による資金提供により次作の開発費も確保出来た為、万年金欠サークルの汚名を挽回できそうですわ!(誤用)
まぁ現状円安が酷すぎて、考えなしにアセット買いまくったらまた資金尽きる可能性大なんやけどな!ブヘへ!(3D系アセットはほぼドル払い)
アメリカが悪いよアメリカが~(八つ当たり)

貧すれば鈍するという言葉の通り、赤字が消えたお陰で今後の方針なども考える余裕が出来ました😁
という訳で以下にまとめていきますわ。
主に4つのプロジェクトが計画されており、順に説明させていただきます👊😂🖕

1, 『VRエロゲ開発』

これは皆様知っての通りのえちえちシリーズです。
色々なところで書いていますがこのシリーズの目的は、
『自分好みのVRエロゲが無くてムカついたので自分で作った』
『ついでにUnityの練習としてミニゲームも載せていこう』

という2点です。

前者については、
最も自分が欲しかった機能である『画像動画投射機能』がそれなりに実用的なシステムとして実装出来ている(メモリ足りない問題は依然取組中だが)ので、そこそこ満足しております。

音楽プレイヤーも取り敢えずは完成したので、後わたくしが欲しい物としてはユーザーから要望があって個人的にも欲しいと思った『リップシンク機能』くらいですわね🤔
再生している同人音声に合わせて女の子の口が連動して動くシステムを検討中です。

なぜ今まで気づけなかったのだと思うくらい画期的な発想であり、提案してくださった方には心より御礼申し上げますわ👯
わたくしと同類の同人音声厨などには稲妻のように刺さる機能になると想像しておりますので、楽しみに待っていてくださると幸いです。
かなり時間の掛かりそうな作業なので実装は次作以降になると思われますが……😃

あとUI面のブラッシュアップやモーションの追加などは気が向いた時に一気にやる感じです。

自分のやりたい事の実現率的に、VRエロゲシリーズは出してあと1,2作と想定しております。
大して進化もない似たような作品を量産するのはわたくしのプライド的に許せないので、アイデアが尽きた時点で開発終了って感じですわね😜(無駄に尖った創作思考お嬢様)
ユーザー様からいい感じのアイデアが出てきたり、わたくしが急に抜ける新機能を思いついた場合は当然の様に続いていくと思いますが……どうなるかは神のみぞ知るですわ😗

現状、こちらのVRエロゲシリーズが最優先――というより時間的な都合から他に一切触れておりません。
本シリーズの開発が終了次第、下記の他プロジェクトに移行していく感じです。
リリース間隔的に2,3年後になるのかな🤔

2, 『3Dダンジョン系エロRPG』

女神○生とかウィザー○リィみたいなやつです。
雛形が無事に完成し、あとはダンジョンを作っていくだけだ!という所で飽きて投げた過去があります(飽き性お嬢様)
こちらは今のところ優先度が非常に低く、他のシリーズが全部終わってから暇な時にやるかも――というくらいですわね。
いずれは必ず世に出したいと思ってはいます😃(半ギレ)

3, 『王道を征くツクールエロゲ』

こちらはわたくし夏祭FLAMの構想ではなく、サークルのメンバーであるJudaWatson主導のプロジェクトです。
しかし、現在は完全凍結状態となっているようです🤐

このOrchestra N&Wというサークルは、名前の通り音楽メインにやっていくつもりでJudaWatson氏が立ち上げた物です。
その後、ノベルゲーム→小説→ツクールエロゲと紆余曲折を経たのですが、結局一つも作品は完成する事が無く――😃(全ギレ)

ブチギレたわたくしが勝手にVRに舵を切り、一人でえちえちVRをリリースして現在に至ります。
結成したのは8年くらい前なのに、処女作が7年目の2022年なんだよね、怖くない?😃(全ギレ)

ただ、普段からわたくしが上記の件でチクチク言葉を連発しているせいか、彼自身も非常に責任を感じているようで、
ツクールエロゲ用としてプールしていた開発資金を、この度こちらのVRエロゲ制作費として丸々提供して下さいました。

色々言いたいことは多々あるが、金くれたのでヨシッ!👈😻(現金お嬢様)

今は本業が忙しい様なので仕方がないと思いますが、いずれはやる気を出してくれるものと信じています(希望的観測)
わたくしもやったんだからさ(脅し)

4, 『VRホラーサバイバル探索ゲー』

わたくしの最終的な目標です。
雰囲気としてはバイオ○ザード1のリメイクと7を足した感じが一番近い物になると思います。
クラシックなスタイルで、妙に凝った仕掛けを解きながらカツカツの弾をやりくりしていくタイプのホラゲーが好きなんです👯

Steamでそういうゲームを探しても全然見つからないので、VRエロゲと同じく無いなら自分で作るしかねえの精神で発案しました。

開発環境はUnityのHDRPで、とにかくリアルな描写に全力を出していく予定ですが、その分必要スペックも跳ね上がると想像しています。
推奨プレイ環境はRTX4060以上って感じになると思いますわね🤔
Unityは現時点でレイトレーシングに対応している様なので、それも搭載するとなると最高設定で4080くらいは欲しいところかもしれません。

ただ、デモ環境でざっと試してみたところ、ある程度テクスチャ品質などを妥協すれば3060tiくらいで全然綺麗だったのでそんなに心配はいらないと思いますわ👊😇
具体的な数値で言うと、TimeSpyのスコアが10000超えなら快適にプレイ出来るくらいに調整しようと思っています。

どう考えてもQuest単体では動かないので、PC専用とする予定です。
Quest以外のVRゴーグルにも対応予定ですが、わたくしが持っているのがQuest2だけであり、今後もQuest3以外買う予定が無い為他に正規対応するかどうかは分かりません😃

リリース時期は当然未定。遥か先の話です。
販売はSteamでの予定ですが、現状では完全に予算足りてないので海外サイトでクラウドファンディングとかするかもしれません。
最低でも3桁万円の出費は覚悟しています。自分で3Dモデリング出来ればもっと安上がりになるんだけどな~😭

まとめ

という訳で、やはり今後もVRエロゲ中心でやっていく事に変わりはありません。
他に手を出すのは当分先となりマース。時間も予算も技術も何もかもが足りてないんじゃ😃
ユーザーの需要的にもVRエロゲの方が……ネ(キャラブレお嬢様)

あと言い忘れていましたが、何事も無ければ10月中にもふもふVRのVer1.3をリリースいたします。
・根幹システムの総入れ替え
・モザイクスタイル切り替え機能実装
・モーションの追加
・新規衣装の追加(余裕があれば)
以上が予定しているアプデ内容ですが、以前予告していたPC版の追加実装は作業量が思っていたよりも遥かに多かった為にやるかどうか分かりません🌚
期待せずに待たれよ!

~FIN~

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Orchestra: N&W 2023/09/03 19:11

【バグ修正】もふもふVR、Ver1.2アップデート完了!

Quest3の発売楽しみお嬢様

皆様ご無沙汰しております。過労死寸前低賃金貧民お嬢様こと夏祭FLAMですわ😃(全ギレ)
なんとかVer1.2アプデを完成させる事が出来ました。

・ミュージックプレイヤーの実装
・ブラウザを使っていると音が消えるバグの修正


以上の二点が今回の主なアップデート内容です。

本業がとにかく多忙の為、予定していた新規モーションとこっそり用意していた新規衣装を追加する時間が取れなかったのですが、「音消失バグ」の修正が急務だった為に取り敢えずリリースしました。
追加要素として間に合ったのはあまりテスト出来ていないミュージックプレイヤーのみです。

で、でも販売開始からたった2ヶ月、モザイク切り替え機能以外の予告していた必須アプデはこれで全部実装済みなんですのよ!?十分頑張ったほうじゃないですの!?(言い訳お嬢様)
ただ、忙しいという割にミュージックプレイヤーにわざわざ意味のないヴィジュアライザを実装している辺り、優先順位間違えている感はありますわね!(反省お嬢様)

尚、ブラウザ音消失バグに関しては2名の方から報告を頂いていたので間違いなく発生している現象なのですが、自分の方では未だにその状況に遭遇した事がありません。
しかし内容聞く限り結構大きいバグだと思われるので、これは本当に申し訳ありませんでした。
どうもこれはGeckoエンジン特有のバグらしく、ググってみると似たような事例が幾つか見つかりました。
Ver1.2では、ブラウザの裏で修正スクリプトを走らせる事で解決を図っております。
音が消えたとしても再び復活するようになっている筈ですが、もしまだ同様のバグが起きて音が戻らないという場合はコメントなどでご報告をお願いします。

ミュージックプレイヤーについて

特筆すべき事もない単なるミュージックプレイヤーです。
ASMRや同人音声を入れて楽しむ事を想定しております。
現状ではExtraメニュー内に統合された形となっておりますが、今後どうなるかはわたくしの気分次第ですわね🤔
Ver0.1の名が示す通りテスト版なので、今後大きく仕様変更される可能性大です。

制作期間は3日程。
見て分かる通り動画プレイヤーの流用で作ったのですが、改めて見直した動画プレイヤーのスクリプトがクッッッッソ汚くて自分でも何やってるか解読出来ないレベルだったので結局ほとんど1から書く羽目になりましたわ😈(全ギレ)
毎回こんなんばっかりなんだよね、怖くない?😭(学習能力ゼロお嬢様)

つまりこれは使い回しではなく、UIが似ているだけの全くの別物です。
これだけはハッキリと、真実を伝えたかった。

また、ただでさえカツカツなメモリ状況が今回のアップデートで更に酷くなりました。
特にえちえちPicture投射機能に影響している可能性が高い為、ギリギリまで画像枚数を攻めている方は注意が必要です。

ちなみにわたくしが動作チェックしているのは、
『画像枚数80枚で総量10MB程』
の環境です。
なんかたまに容量多くてもイケる時があるので明言していなかったのですが、今後は公式に総量10MB以下を想定範囲としておきます。

これ以上はQuest3の進化に期待する他ありませんわね……
物理的にメモリ足りてないのが原因なのでわたくし側ではどうにも出来ないのだ😭

おしまい

モザイク切り替え機能実装の為に、膨大な移植作業に追われています。(過去記事参照)
負荷軽減の為の最適化なんかもまたやり直しになる訳ですが、Quest3が近い事を考えるとそんなに詰めなくてもいいのかな?🤔
ただ、直ぐにVR民達全員が3に乗り換えるとはお値段的に思えないので、当面の間はやはりQuest2のスペックを基準に想定して開発していこうと思いますわ。

あと、いつかのアンケートで「週一くらいのペースでCien更新してくれや」という意見がそこそこあったのですが、どう考えても無理なので今後も月1更新くらいのペースになりそうです。(自分から聞いておいて無理と言いだす人間の屑)

以上だ。――散ッ(ザンッ)

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