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悪逆無道の徒花よの記事 (41)

Lizard 2022/09/13 12:30

蝕ノ木霊 進捗01

悪逆無道の徒花よ

悪逆無道の徒花よ v2.0.1へアップデートされております。以下詳細。

v2.0.1
・スキル"ヴェノムナイフ"及び"悪逆の雄叫び"の消費SPを正しい値に修正


蝕ノ木霊

というわけで次回作"蝕ノ木霊"の制作に集中しはじめました。いや、すでにしはじめていたんですけれども。

ちょっとかつてないくらいシステム周りの管理が大変で、若干あわあわいってます。細やかなUI素材などをいじくりまわして、ようやくガワは揃った感じでしょうか。

こんな。体力の横に表示されているのは状態異常ですね。かかるとハイライトされます。左から負傷、病、疲弊。ピンクのはエロ関連です。このあたりまだしっかり固まってないので変更したりなくなったりする可能性もございますが、できるかぎり実装させたいシステムです。ちなみにエロステートは左から欲情、射精管理、隷属。

あとは能力関連。

いちおうスローライフ+サバイバル+RPGってな感じのゲームになる予定でして、そういった要素もちょこちょこと。

あと操作関連も決定。なのですが、パッド前提の設定でございます。

キーボード&マウスでももちろんプレイは可能ですが、ふだんゲームでキーボードを使うことがほとんどないのでどういう設定が最適なのかわかんないんですよねえ。あとツクール独自の設定みたいなのでいろいろ制限が。

まあこのあたりはキーコンフィグをいじっていただくということで。

なにはともあれがんばってまいりたいと思います。

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Lizard 2022/09/05 12:29

悪逆無道の徒花よ v2.0.0 シナリオ追加アップデート

悪逆無道の徒花よ

たいへんお待たせいたしましたが悪逆無道の徒花よ v2.0.0へアップデートいたしました。追加・変更点は以下のとおり。

v2.0.0
・新シナリオ(最終話)とおまけミニエピソードを追加 (Hシーン3つ追加)
・テキスト速度の調整機能を追加
・女王の試練のバランスを調整

・12話の特殊条件達成回数が周回時にリセットされていなかったのを修正
・スキル"マニィキラー"を覚えたさいの表記が"目潰し"となっていたのを修正
・コレクションの"ハンター"の説明文の表記がニンジャになっていたのを修正

あとヒントに回想と追加シナリオへの行き方を追記しておきました。というわけでぜひとも遊んでいただけるとうれしいです。

蝕ノ木霊

そんなこんなで徒花の作業もおおむね終わり、本格的に次回作の作業へと移ろうかといった具合でございます。というかもうほぼそちらの作業の比率が大きかったりしていたわけですが。

あいかわらずシステム部分のあれやこれやをうんうんと唸りながら構築中。エロく遊べるものを目指して邁進しておりますところよ。

↑は戦闘パートのショートカット画面。木霊ではアクティブスキル的な概念がない代わりに装備武器を替えて応戦します。キャンセルボタンホールドでショートカットが出るので瞬時に切り替え可能。武器によって範囲や威力などが変わります。

エロに関してはメインのストーリーに組み込まれているものと各キャラのエピソードを進めて見つけたりするものと、大きく分けて2種類になる感じでございましょうか。

ともあれがんばっております。イラスト担当、おいぬさんのほうもすでに作業に入っておられるご様子なのでご期待ください。

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Lizard 2022/08/29 15:58

作業進捗

悪逆無道の徒花よ

追加シナリオの14話、バランス調整も終わりバグと誤字チェック中。来週中にはアップデートできるかと思いますのでもうしばしお待ちくださいませ。

蝕ノ木霊

シナリオプロットを書きつつそれを組み込みつつシステムを構築中。細かい部分で思いどおりにいかなくてあ"ーーーってなったりならなかったり。

そして次回もイラストを担当してくださるおいぬさんからキャラクター案のラフをご提出いただき、ずばんとテンションが上がったりなんだりしておりました。乞うご期待。

アイテムは重量の概念がございます。バックパックを強化すると持てるものがどんどん多くなっていく感じ。収集してきたものは拠点のストレージに突っ込んでおきましょう。

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Lizard 2022/08/22 13:21

悪逆ノ木霊

おしらせ

DLsiteサマーセール、8作品が割引き中

悪逆無道の徒花よ

引き続きバランス調整中。内部的な処理が本編と若干違うせいで細かいバグがわらわらと出てきて大変です。

1週クリアを想定したノーマルモードと2週クリアを想定したゴアモードがあり、クリア回数関係なくどちらでも選べる仕様にしました。ふたつ分のバランス調整をするためちょいと時間がかかっております。しかしながらあと残りはゴアモードのボス戦調整くらいですね。それとちょっとしたおまけイベント1シーン。

次回アップデート、シナリオ以外ではこまごまとしたバグの修正とオプションにメッセージ速度調整が追加、バグは以下の問題が修正されます。

・12話の特殊条件達成回数が周回時にリセットされない
・女王の試練で追加されたスキル"マニィキラー"を覚えたさい、表記が目潰しとなっている
・コレクションの"ハンター"の説明文の表記がニンジャになっている

予定どおり9月のはじめころにはアップデートできるかと思います。

蝕ノ木霊

ちょっとずつ土台を固めております。蝕ノ木霊のゲーム進行は基本、依頼を受けてストーリーを進めていくようなシステムです。メインシナリオが進行する"ストーリー"、拠点の住人たちのお願いを聞く"住人"、拠点のアップグレードに繋がる"拠点"の3種類があり、ストーリー以外は無視してもクリアはいちおうできる感じですね。

こんな具合に進行中の依頼はトラッキングして表示可能。邪魔なら消せます。

以上、こんな感じで制作を進めておりますよという報告でした。記念すべき(?)最初のえっちシーンのテキストも先ほど終わりました。システム部分は思うようにいかなかったり苦戦している部分もございますが、それも含めて楽しいです。がんばります。

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Lizard 2022/08/15 15:09

絶賛作業中

おしらせ

DLsiteサマーセール、8作品が割引き中

悪逆無道の徒花よ

追加シナリオのデバッグ&バランス調整中。なかなか難儀しておりますがちゃんと進んではいるのです。ちなみにおはなしのノリはいつもどおり。

ギミックさんもいつもどおり。

蝕ノ木霊

こちらも進めております。導入部分のシナリオ組み込みもだいたい終わってシステムまわりを構築中。戦闘パート、とりあえずの動作チェック。

こちらが行動するとあちらも動く、といういわゆるシレンとか不思議なダンジョン系に近い感じです。じつは両方ともまったくプレイしたことなかったりしますが。こっからちょっと広げていきたいと思います。

この赤い範囲の目印出す作業に3時間くらいかかってしまったという。

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