タンデムマーチ 2022/12/03 20:00

悪魔ディテル!2 進捗02

最近ぐっと寒くなってきましたね。
寒さを感じると一人でするとき萎えちゃうのが困りもの。

ゲーム性の変更

いくつかマップを作って、何度かプレイしてみたりしたんですが
今作はマップの行き来は無くそうかなと思います。

1.カジン側で罠発動
    ↓
2.フラムでHイベント
    ↓
3.イベント
    ↓
4.次のマップ

こんな流れにします。

というのも、Hイベントでやりたい自然な流れにもっていくことが
かなり困難だなと感じたためです。

マップ自体はほどほどのサイズにしておけば
カジン側でプレイした時の流れと
フラム側で起こっている流れをつなげるのは
そう難しいことではないかなと思っています。

ディテルナビゲート

今回はディテルが左上で喋ります!
カジン側では進むためのサポートを、フラム側ではコンビらしい会話を
それぞれ聞くことができるようになります。

まあ場所に応じて話すだけなのでそれだけの機能なのですが。

Hイベントではフラムからの魔力回収に集中するため静かになります。
よかれと思って(フラムの策だと思い込んで)放置してくれます。
さすがフラムとか思ってそう。

Hコンセプト

今作はずばり、羞恥とNTR感です。
感ですから注意してください。カジンとは別に恋仲ではないので。

カジンが一方的に好意を寄せている状態なので、NTR感です。

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