[ブラック遊楽園II: 黙示録] ゲームプレイ、主人公モデル、シンプルな着せ替えシステム
ミアのモデルのアップデート
シンプルなストッキングの着せ替えシステムです
現在、白いストッキングと黒いストッキングが含まれており、将来的にはストライプ模様のロングソックスも追加される予定です。
ゲームプレイ
『ブラック遊楽園II』は、キーボードとマウス、XBoxコントローラ、PS4コントローラを使用してプレイできます。
前作『ブラック遊楽園』では線形のステージデザインが採用されましたが、線形のステージデザインはゲームプレイの面で非常に単調だと考えています。そのため、『ブラック遊楽園II』では分岐路や隠し通路など、多くの探索要素を取り入れたステージデザインを計画しています。
これが探索であるなら、ゲーム内にはトリガーイベントが存在すべきです。例えば触手の罠、ロープ摩擦器官の通路などです。私は特別なHトリガーエフェクトをいくつか制作する予定です。例えば、虫や触手のようなものが体に這い上がるようなものを含めます。これには、口、膣、乳房が含まれます。Hアニメーションが再生されている間、淫乱度が増加し、淫乱度を使ってより高度なHアニメーションをアンロックすることができます。
「ブラック遊楽園II」は、3Dの三人称視点ゲーム視点を採用します。三人称視点のゲーム視点は、回避と探索のゲームメカニクスにより適しているため、このような選択をしました。もし2.5Dの横スクロール型であれば、主人公は敵の位置を見つけるのが難しく、敵は常に画面の視点外でプレイヤーを発見することになり、これはゲームの難度を大幅に高めることになります。この問題は「ブラック遊楽園」の第一作でも存在しました。
さらに、3Dの三人称視点を使用することで、より詳細に体の上にいる虫や触手を観察できるようになります。
ゲーム内には、はしごを登ったり、ジップラインを使ったりなど、さらに多くのインタラクティブな機能が追加されました。