探索画面レイアウト
探索画面 仮L.O.
前回戦闘画面の仮LOを上げたので、今週は探索画面の仮LOを...
探索フェーズ自体はよくある横スクロールアクションなのでシステムは凝ってませんなんなら戦闘フェーズに悩みすぎてほぼ手抜き
探索システム
基本横移動とジャンプでステージを進み、落ちてるアイテムを回収したり敵とエンカウントしたりで進めていきます。
フィールドにいる敵に触れることで戦闘フェーズに入ります。
一応敵の背後から攻撃ボタンを押すと不意打ちをできるシステムも考えています。
マップ
赤いマークは敵、青いマークは味方、黄色のマークはアイテムをさしています。
マップは、一度訪れることで埋まっていくシステムを採用する予定です。
最後に
仮LOなのでUIは後々変わりますが、システム自体は変わらないと思います。
探索システムはまだ試行錯誤中なので、ほぼ手抜きみたいな内容になってますが、一応ゲームの一連の流れを説明したかったので投稿させていただきました。
現在メンバーに共有する用の仕様書を制作中なのでサークルページの更新が疎かになってしまっていますが、ご了承ください。