お詫び
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載せられるヴィジュアルイラストが無いため、今週はお休みさせていただきます。
申し訳ありません!!
クリエイター支援サイト Ci-en
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FR0̸NT software 2022/07/08 17:12
載せられるヴィジュアルイラストが無いため、今週はお休みさせていただきます。
申し訳ありません!!
FR0̸NT software 2022/07/01 13:00
最近2Dモーションの作成に苦戦してて投稿内容がほんとに薄くなってきました...。
ゲーム制作やサークル運営ってこんなに大変なんだなぁって再認識しました。
こんなサークルですが引き続き応援していただけると幸いです(´;ω;`)
FR0̸NT software 2022/06/24 13:00
前回戦闘画面の仮LOを上げたので、今週は探索画面の仮LOを...
探索フェーズ自体はよくある横スクロールアクションなのでシステムは凝ってませんなんなら戦闘フェーズに悩みすぎてほぼ手抜き
基本横移動とジャンプでステージを進み、落ちてるアイテムを回収したり敵とエンカウントしたりで進めていきます。
仮LOなのでUIは後々変わりますが、システム自体は変わらないと思います。
探索システムはまだ試行錯誤中なので、ほぼ手抜きみたいな内容になってますが、一応ゲームの一連の流れを説明したかったので投稿させていただきました。
現在メンバーに共有する用の仕様書を制作中なのでサークルページの更新が疎かになってしまっていますが、ご了承ください。
FR0̸NT software 2022/06/17 14:09
音ゲー×RPGを何とか形にしようと試行錯誤した結果、こんな感じになりました。
落ちてくるノーツにカーソルを合わせて攻撃ボタンを押す。
一般的にいう音ゲーと呼ばれるやつですね。
赤ノーツは、敵の攻撃ターンです。
プレイヤーは、タイミングよく『ガード』を入力することで被ダメを軽減できます。
必殺技はカットインと特殊モーションが入り、キャラごとに強力な効果を発動します。
戦闘中では、スキル切り替えボタンでスキルを選択し、青ノーツに合わせてスキル使用ボタンを押すことで発動できます。
仮LOなのでUIは後々変わることもありますが、システム自体は変わらないと思います。
現在優秀な作曲担当に代表が土下座して頼み込んでいるので、曲の方は期待していてください!!!
FR0̸NT software 2022/06/10 13:19
今週書くはずだった世界観設定の挿絵が描き終わらなかったので他の内容を...
えっちなRPGだったらやっぱり服ビリ演出だよねぇ!!
ということでまだ制作途中ですが、ヒロインの服ビリ演出です。
戦闘不能時にカットインさせる予定です。
なかなか納得のいくえっちなおっぱいが描けなかったから要練習だなぁ...
今回は挿絵間に合わなくて世界観設定の紹介ができなかったけど来週こそは!!
ってことで今週のおっぱいでした。
今週内容薄くてすいません!!!!