NTRゲームの新システム紹介『孕ませ人 ~捜索編~』
『種付ノ巫女』予告ページ公開!
ヒロインに種付けしてくる『間男たち』は誰なのか・・・?
村人たちへ無差別に話しかけていくと
誰がヒロインを狙っている間男なのか?
最初から分かってしまう問題がありました。
ヒロインと間男に話しかけた時だけ
ポイント譲渡画面が必ず表示される
というシステム上の穴が原因です・・・
この状態だと
『ポイント譲渡するだけ』のゲームになり、
デバッグ中に少し作業感を感じたので
もう1つ抑揚のつくようなシステムが欲しいな~と思いました。
もしかして『孕ませ人』・・・?
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そこで生まれたのが
『もしかして孕ませ人……?』システムです
間男やモブの村人たちに話しかけると
『孕ませ人』かどうかを問う質問がときどき出ます。
(毎回必ず質問が出るわけではありません)
会話の最後に
クイズが表示される事があるので、
直前の会話内容や
周囲にいる人たちの会話から
誰が『孕ませ人』なのかを推測します。
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『孕ませ人』クイズに正解すると翌日以降、
ポイント譲渡が行えるようになります。
不正解だった場合は
所持ポイントの減少と時間経過などの
ペナルティが発生し、その日はもう
『孕ませ人』かどうかの質問が出てきません。
(正解するまで
間男のポイントが毎日減少し続けるので、
いつまでも見抜けず日数が経過していくと
ある日突然ヒロインと間男が一緒に姿を消してしまうかもしれません)
~ ここから雑談 ~
ときどき話題になる『おじさん構文』の特徴・・・
・やたらと多い句読点
・乱用される絵文字と顔文字
・(笑)(汗) など
NTREXのCi-enやTwitterはモロに当てはまっていますね(笑)
このような文章が『おじさん構文』という
言葉で呼ばれ始めた頃から知っていましたが
敢えて使っていました!あえて、ね!
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サークルを始めてから不特定多数の人向けに文章を書くということで・・・
句読点なし、絵文字や(笑)などの記号も
使わずに表現するのは難しい・・・
どうしてもお堅い文章になってしまいます。
さらに書いている時のテンション
のようなモノも伝わらないと
文章を読む側には淡白な文章だなぁ~、というイメージを持たれるような気もします。
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上記の理由からNTREXのCi-enやTwitterは
『おじさん構文』だと言われても
敢えて句読点多め+絵文字乱用をしているわけです・・・『敢えて』ね!
ちなみにゲーム内では(笑)や(汗)は不使用、
セリフ内で使っている記号は♪と♥だけになります。
ということで今日はこの辺で……m(_ _)m