ヘルバットアニメと新しい敵デザイン

本日の進捗~

プログラムが少し待ちの状態なので、今のうちに新しいデザインデータの作成
まずは前回に引き続きヘルバットのギャラリーアニメ

初めての3P
こういうの作ってていつも思うのが女の顔が見えなくなる問題
まぁモデルはギャラリーでは消せるのですが、それでももっとスマートに見せたいがどうしても隠れてしまう。 
ヘルバットは現在5種類作成中 そのうちの一つが3Pになる予定。

次に敵を増やすために新しい敵をデザイン
足りていないのは体の大きい敵 これはゲームプレイ時にどうしても欲しい
でもデカすぎるとH出来ないという課題がありました。


で、考えたのが寄生虫モンスター
寄生虫とのプレイは作れます。
寄生虫は無機質ものに取り付き根を生やして、それを動かすことが出来るとかそんな設定です。
ゴーレムと鎧巨人を考え中 なのでゴーレムとか鎧巨人とのHはありません。
あと木の怪物とかいいかな~とか でも木だと無機質じゃないか・・設定変えないとダメかな。 まぁ今はいいや。

次に単純に数が足りないのでリザードマンタイプの敵のデザイン。


リザードマンはドラゴンとサハギンにも流用できる骨構造として一体作っておきたいところです。 ドラゴンは無しにしてちゃんとした4足ドラゴンでもいいかも。
こっちを作るのはまだ先の話なので今は構想中だけです。

以上今日はこんな感じです。ではでは

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