胸揺れ修正とヨダレ追加
今日の進捗
敵を作りつつ、集中力が切れると他の作業をしたり、最近はまんべんなく進めています。
以前、胸揺れの投稿をしたときに、揺れ方に対してコメントして頂いたのですが、自分でももう少し大きむ根本から動かないものか?と疑問に思っており調べていました。
胸揺れに重要なのは骨の位置と長さです。
今回使っている揺れはunity使いなら誰しもが一度は使ったことがあるダイナミックボーン
本当はマギカクロスなどを使いたかったのですが、サイズ変更と相性が悪く、使っていません。
そしてこのダイナミックボーンの特性上、動きやすい位置ではなかったので、久しぶりに女の素体を修正。
女の素体は構成要素がめちゃくちゃ多いので、更新するのもヒヤヒヤします。
ということで、修正しました。
以前より良くなったと思います。
あと、フェラ時にヨダレが欲しくなり、追加しました。
以上
ではでは