「DreamTouch2D」制作記 7:ゲームテスト版 Ver.0.2 ✨✨
こんにちは、みんな 🤠 「Nerdy」です。
今日は、この 2 か月間のゲーム DreamTouch2D の開発状況について報告します。
前回の更新から2ヶ月も経ってしまい申し訳ありません、これは、他に処理することがたくさんあるためです。私はここで冗長ではありません。🙏
ゲームの最初のデモ版 (DreamTouch2D Ver.0.1) の後、プレイヤーから多くの心温まるフィードバックが寄せられました (あなたたちは最高です)。 😁
しかし同時に、これまで見落とされていた多くの問題も発見されました。中には、核となる設計上の問題さえあったものもあります。
たとえば、物理シミュレーションの効率性、小道具操作の便利さと直感性、プロット設定の問題などです。 🤯🤯🤯
この 2 か月間、さまざまな解決策を試しましたが、数え切れないほどの失敗がありました🥴
しかし、主な問題は基本的に解決されたか、正しい方向に進んだと思います! 😎
2 か月間のゲーム更新の詳細なリストは次のとおりです:
- 新しい物理衝突エンジン Physx を採用 (古いエンジン Box2D よりも 5 倍から 10 倍高速になると予想されます! 😱)
- マウスの左ボタンを押したままにすることによる複数選択、マウスの右ボタンを押して小道具がカーソルに従うかどうかを切り替えるなど、物理的な小道具の新しい制御方法。プレイヤーが小道具の現在のプレイモードを識別するのに役立つ UI を示すゲーム内の小道具
- 新しい表面液体粒子噴射エフェクト (体表面の精液のように)
- 液体粒子噴射システムの新しい内部物理シミュレーション (内部クリームパイなど)
- 連鎖した小道具 (触手、アナルビーズ、腕など) のより安定した物理シミュレーション
- 新しい服を追加: ストッキング (色はゲームで調整可能、デフォルトは白)
- ちょっと笑えるエロゲームのオープニングシーンを追加
- ゲームの背景を触手ダンジョン風に変更
- クールなバックグラウンド ミュージックを追加する
- 簡潔な絵ベースのゲーム チュートリアルを追加します
- 数え切れないほどのその他のパラメーターの調整とバグ修正
ゲームの新しいバージョンの既知の問題:
- ヒロインの体の表面のソフトボディ システム (胸、太ももなど) に最適化の問題があり、時間の経過とともにゲームのフレーム レートが低下します
- 物理液体シミュレーション システムのレンダリング順序にいくつかの問題があります
- XYの2軸で小道具の自動制御を同時にオンにすると、物理シミュレーションの競合が発生し、小道具が飛んでしまいます😅
今後数か月の目標:
- ゲームの最適化
- 小道具のより良い自動制御
- より優れた、または新しい物理液体シミュレーション システム
- ゲームのコア体験を作り始めましょう: 中出し -> 受精 -> 妊娠 -> 出産!
最後までお読みいただきありがとうございます。この新しいバージョンのゲームがあなたに楽しいものをもたらすことを願っています! 🤘😁
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