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触手の記事 (6)

繭クラゲ 2023/04/15 09:49

祝福

こんにちは
毎週Ci-enを更新しようとネタを探し続ける日々です。

さて、今回の話題は6/3に開催されるAiS2で頒布する本、そのタイトルについて。
内容自体はマンドラゴラのふたなり尿道タマゴぽこぽこ托卵本と決まっていて、原稿は今6割といったところです。
ただ、この本、実はタイトルが決まっていなくて何か良いのは無いか、と考え続けていました。

前回101で頒布した”クオリア”は先にタイトルがあってそこから本編の制作が始まりましたが、今回に至っては真逆。
仕事中や移動中など時間を見つけては何かいい案はないものかと考えていましたが、今日つい今さっき思いつきました。

タイトルは"祝福"にします!
逃げ出さずに前に進んだマンドラゴラにぴったりのタイトルだと思いませんか?
お前どんだけガンダムネタ大好きなんだよ

落ち着いて聞いてください。
確かに最近作業用BGMにしているのが祝福だった影響は多分に受けていますが、それだけではありません。

まずもって忘れないで欲しいのですが、一部の人からはあり得ないくらい嫌われている彼女ですが、私は違います。触手で虐めていますが、嫌いな訳ではありません。
それどころか、マンドラゴラに幸せになって欲しいという想いでは誰にも負けない気がします。そうであるなら私が祝福をしないで、誰が彼女の幸せを願えるのでしょうか。

そして、もう一つ、この本はサークルカットを見て貰えれば分かるように触手凌○本です。
アークナイツで触手と言えばストーリーを追ってる人なら間違いなく祝福という単語が出てくると思います。

以上のことから、やっぱりこの本のタイトルは祝福なのですね。

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繭クラゲ 2023/03/27 00:52

今週のゲーム開発

本題に入る前に、今週も無事同人誌のノルマ2p/weekが達成できました!
正直、漫画は大変ではあるのですが、一番私が適した媒体が漫画ですので、それはそれは描き文字をしている瞬間は楽しすぎて有頂天になってしまいます。(描きすぎて消しました)
この調子で頑張ればAiS2でしっかりお披露目できるかと思います。

さらに、本題に入る前に、
ノアの休日お疲れ様でした!
ほぼほぼ原稿やってたり作業したりでインできなかったのですが、
C101で頒布したエイプリル×ロープの純愛百合R₋18小説を一日限定で無料公開させて頂きました。
正直、マイナーカップリング&私が無名&小説という媒体が弱いのでほぼほぼ閲覧はされませんでしたが、一件だけ感想を頂けて、それが私がこの小説で表現したいものだったので、伝わる人にはしっかり伝わるのだな、と嬉しい思いでいっぱいです。
コミケでは1冊だけしか頒布できませんでしたが、正直関係性の表現では一番の力作でございます。AiSでは500円で頒布する予定なので、是非ご検討ください。


本題です。
4時間!!!4時間かかりました。
何にって?
クリックして、クリックする分だけEPが上昇するという仕様、ゲームの初歩の初歩を追加する、ただそれだけで4時間です!
本当はRPGツクールで制作しようと思ったんです。実際買いました、mzを!(セールやってたし
思ったのですが、デフォルト状態で使う上ではRPGツクールは優秀です。BGMは入ってるし、背景もマップチップも優秀です!
ただ、今回私はキャラクターの移動をさせる気が無く、フロントビューバトルや類似の画面形式のみでの進行を考えていて、そういうRPGツクールの特典があまり刺さらなかったこと。
あと、事前に一番の得意言語である(言ってて恥ずかしいですけど)VBAで事前に制作していたえっちゲージ増減、絶頂判定の条件分岐式をどこに打ち込んでいいか分からなかったこと、などがあって、これは、ダメだ!となりました。
なので、以前軽く触ってぶん殴って捨てたUnity君にDV男ムーブしながら仲直りしたのです。
あ、女子小学生です、8さい!

ただ、Unityは自由度が高すぎて、どこをどうしていいやら、、、と買った教本やネットの記事を見ながら、やっと、やっとの思いで作りました!
最初に言った、クリックするたびにEPゲージが増加するやつ!!
はじめの一歩、ですが、大事な一歩です。
EPが増加する、それがえっちゲームで一番大事なのです!

見て!(見れるかな?はじめて動画挿入するので見れなかったらごめんなさい)
本当に、クリックするだけですが(分からないと思うけど)EPが上昇します!

頑張った、私偉いね、最初の一歩踏み出せたね......。

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繭クラゲ 2023/03/22 22:49

RPGツクールmz買いました!

善は急げ、思い立ったが吉日、鉄は熱いうちに打て、性癖は3秒以内にツイート、色々と言い換えはあるかもしれませんが、RPGツクールmz、買いました!
(セールしてたしね)

とは言っても、ほぼほぼ触れていないのですが......
今日も絵の続きを描いていました。
(マンガ?原稿?知らない子ですね)

改めて、素体というのは面倒くさがらずに構造を考えて描いておくと後々役に立つものだと思いましたね。昨日の苦労バンザイ!

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繭クラゲ 2023/03/21 17:04

RPGツクールで遊びたい

爐お姉さんを主人公にしたえっちゲームが作りたいです!

少し前に紹介した通り、爐お姉さんは魔法で生やした触手で物理攻撃をする悩筋アタッカーですが、その触手は性感帯でえっちな攻撃に弱い
という設定があるのでそれを利用してえっちゲームを作れたらいいなって思ってるところです。

敵は一体、シチュエーションも一体で試しに作ってみようかなぁ。
と思って、拘束絵を描いてました。
通常立ち絵は以前の奴を使います。

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繭クラゲ 2023/03/18 09:02

原稿の息抜きに

絵を描く
なんてふざけたことを言う人達が居ますが、その気持ちがやっと分かりました。

毎日絵を描いていると、練習にしろ原稿にしろ息抜きにしろ、絵を描くことが当たり前になって何もすることがないから絵を描こうってなるんですね。

暇だからYoutube見るか、とかそんな感覚で絵を描くから
原稿の合間の息抜き絵
ってのが出来上がるみたいです。

はい、平日に2日も原稿サボりました。
多分5時間くらいですかね。

5時間あったら原稿、もっと進んでただろうなぁ......

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