生存・進捗報告③
ご挨拶
こんにちは。髪を切った平方根です。
でも暑いもんは暑い。
やりたいことがたくさんあるのに時間が足りないです。あと精神的余裕も。
働き方変えるしかないのかなあ…
それはさておき、本日の記事です。
本題
進捗
やっと下脱がしの文章打ち込みもひとまずは終わりました…
次の作業はお触りの方の文章です。
今はちょっと絶頂の挙動をどうしようか悩んでいます。
「焦らす」みたいな選択肢があってもいいのかな…なんて。
まだ道具の使用の際の文章とかも残ってるんですよね…
お触り部分ができたら販売予告と体験版出したい!と思ってはいます。
何にしても、すみませんがじっくり進めさせていただきます。
あ、道具の使用といえば…
道具の紹介
いつだったか、痴○パートで使える道具をそのうち紹介する、と言った覚えがあるような気がするんですが、そのままになってましたね。申し訳ないです…
とはいえ、そんなに奇抜なものはご用意しておりません。
右はピンクローター、左は媚薬…の、つもりです。
以前、コメントで道具の予想をされた方がいらっしゃいました。
ほとんど合っててちょっと悔しかったので、その部分はあえてスルーさせていただいていました。
あの時はごめんなさい!
どちらもアクセントというか、触る脱がすだけじゃ物足りないかなと思ったので導入に踏み切りました。
そのせいで作業量も増えてますが、このくらいは必要経費です。
こっちはお触りの作業が終わったら取り掛かろうと思っています。
おわりに
進まねえ!すごくもどかしいです…
誰か私の一日を48時間にしてください!
…しょうもないこと言ってても始まらないですね。
コツコツ進めますので、見捨てず応援いただければ幸いです…。
ではまた…?
おまけ
今回はもうちっとだけ続くんじゃ。
追加情報とかではないですが…。
どうにも絵の経験不足を禁じ得ない上、ゲーム制作の方ばかりしていると描く感覚を忘れそうなので、という大義名分のもと絵を描きました。
ゲーム作れよ。
ってことで、その練習絵を載せておきます。備忘録みたいなものですかね。
今回はこんな感じの仕上がりになりました。
メイド陽菜ちゃんです。
メイド服も描くのは初めてなので、シンプルなデザインのものを参考にしました。
ポーズとか服装とかは、描いてみないと描けるようになんかならないです。
陽菜ちゃんのキャラデザは固まってはいるので、せっかくだし当面は絵の練習台になってもらいましょう。
また何か描いたらこんな感じで載せてみようと思います。
だからゲーム作れよ。
今度こそ、ではまた。
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触手差分公開・第二弾
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