新年!
ご挨拶
ハッピーニューイヤー!
どうも。大晦日とか正月とか関係なく寝てました。
明けまして平方根です。
予告通り、ゲーム制作の進捗報告はありません。
あとおまけもないです。純粋にご挨拶のみでございます。
イラネって方はブラウザバック!
てな訳で。
ご挨拶(ver.新年)
なんだかんだで年が明けちゃいましたね。
皆様はどのような一年にしたいとお考えでしょうか。
私は取り敢えず、
「ゲームを完成させること」
を第一目標として活動します。ハードル低ない?
あくまで「第一」目標なので、その先にはまだまだやってみたいことが山積みです。
それらを全部こなせるようになり、且つこなしてしまっても、やりたいことはポコポコ湧いてきそうな気がしています。
当分死ねねえな?
とにかく、ゲーム製作の幅を広げるための努力は惜しまないつもりです。
今はツクールで製作していますが、ゆくゆくは他の製作ツールを使ってのゲーム作りにも取り組みたいと思っています。
思っています。やるとは言ってない。
プログラミングの本とか読んでみてますが、やるとは言ってない。
とまあ、先のことはふんわり仕立てではありますが、手探りであれこれ足掻いて頑張ってみます。
臥薪嘗胆・磨斧作針。これからもゆ〜っくり作っていきますので、応援頂けると幸いです…
長くなりましたが、本年もどうぞよろしくお願い致します!!
P.S.
クリスマスから陽菜ちゃんが帰って来ないんですが。
変た…いや延滞ですよ!返して!
2022年のおまけ振り返り
新規絵はないですが、2022年のおまけ絵をそれとなくまとめてみました。
前回やれよ。
半年で随分絵柄変わったなあ…
安定と向上を目指してこれからも描き続けますよ〜。
ではまた。