平方根 2023/02/26 14:40

続々・お触りカットイン

ご挨拶

どうも。目が痒い平方根です。
花粉の野郎…(逆恨み)

おまけはないです。先週から異常に疲れが…
職場の連中にも分かるくらいに疲れているようです。
しかし奴らに手心なんてものはない。無慈悲。ぁあ゛!!

失敬。進捗です。
お触りカットイン、ようやく一区切り。

進捗

お触りカットイン(胸)

中途半端になっていた影付けやら何やらが(多分)終わりました。
意外とスムーズに事が運んだような…?疲れてなきゃもっと捗ったかもです。

相変わらず差分だらけっけなので抜粋。
前回・前々回から大きな変化はないので代り映えはしないですが。


正面向きのお顔にも涙追加。びっくりしちゃったんだね。
勿論痴○さんにも影付けました。

じゃあちょっとずつ脱ぎ脱ぎしましょうか。

なぜか↓の泣き顔に一番背徳感を感じます。なんででしょう。

横顔の髪にもハイライト・影付けしました。


内容としては、
・全体の陰影/ハイライト付け(完了)
・色トレス(完了)
・痴○さんの乳首弄り指のパーツ分け(完了)
・細部修正(随時実施・未完)
ざっとこんな感じです。

背景は透過のままでいい気がしてますが、必要そうなら付けます。素材で。
いい加減自分で描けるようにならなきゃ…

見落としがなければめでたく仕上げまで終わったことになるんですが、これを動かさなきゃいかんのでもう暫くお付き合いをば。

動かすためのパーツ分けは一応できていますが、不都合が出ない保証はないですし、そもそも動かしたものをどうゲームに反映させるかという問題もあります。
後者についてはいくつか選択肢があるので、ゲームに落とし込む段階で都合がよさそうなものを使おうと思います。
前者…?力業で。何とかします。

締め

おまけは以下略。
これからさらに不慣れな作業をするので、しばらくお披露目はないかも…
申し訳ないです。

下半身側のカットインも描いて動かすことを考えると、まだまだ先は長そうです。
動かすにも描くにも、コツさえつかめば・疲れがあまりなければそれなりのペースで進められると思うので、根気強く頑張ります。
引き続き応援いただければ幸いです…。

それでは!

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