魔法少女な陽菜ちゃんのゲーム進捗
ご挨拶
どうも。貧乏舌で貧乏性な平方根です。
貧乏ゆすりも相まってフルコンボだドン。
さあ進捗…と行きたいところですが。
その前に宣伝を失礼いたします。もうご購入いただいた方もいらっしゃるかとは存じますが…
平方根の初作品、
CG集「はじめてを失った日」販売中です!!!
ご購入いただいた方の中に評価の星やレビューまでつけてくださった方がいらっしゃって、恐悦至極に存じます!
ご購入がまだの方にも、差分だらけの七菜ちゃん(と陽菜ちゃん)を是非味わって頂ければ…
と、しつこいのは個人的に嫌いなので宣伝はここまで。
進捗行きますよー。
進捗
魔法少女陽菜ちゃん
こっちしか進んでないです。
いえね、前のSpineのプロジェクト開いたらその…
まあ、これは後でいいか。
とにかく、魔法少女陽菜ちゃんの方は少しばかり順調です。
通常立ち絵
まずは通常立ち絵が一段落です。
またちょっと気になるところが出てきたので少し修正する予定ですが、動かす準備も含めて大枠は完成です。
破け差分もあるです。
どんな感じになったのか、詳しくはフォロワー様限定記事で。
いつもとはすこーし違った形でご紹介いたしますよ。
触手絡みつき立ち絵
うねうねに絡まれる陽菜ちゃんもできました。
これも当然破け差分ありです。
責め方のパターンや表情ももう少しありますが、全部ご紹介したらお楽しみ(と記事のネタ)が無くなっちゃうのでこれくらい。
触手から描いたのは、前々から少しずつ進めていた触手のアニメーションを利用したいと思ったからです。
あっちは一通りの設定ができているので、例えば敗北後のシーンにあれを使うなどできればいいなーとか。
まだ設計段階なので何とも言えませんが。
戦闘テスト
こんなところにも手を付けてみました。
相変わらずツクールしか使えない上、よく考えたら絵ばっかり描いてて碌にいじってないせいで、そのツクールでさえも覚束ない有様でしたがどうにか。
動画です。音が出ます。
あまりにも簡素な出来栄えですが、一応やりたいことができてきました。
ちなみに布が舞うアニメーションは私のお手製です。流石にSEは買った素材ですが。
急ごしらえでした。なんかもうSpineで作った方が楽そう。
この戦闘がもう少し続くと…?
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陽菜ちゃんの服が…
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