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平方根 2023/01/08 14:05

新年初描き

ご挨拶

どうも。新年早々忙しくて陰鬱な平方根です。
まだ仕事始めじゃないとこが羨ましいし恨めしい。…そんなとこあるのか?

最近寒くて辛かったので、さっきフットウォーマー買ってきました。
これでお絵描きしてても寒くなくなる!…といいな。

で、申し訳ないんですがまだ進捗が生み出せておりませぬ。年始からバカみたいに忙し…
じゃあそのタイトルなんだよといいますと、例によっていつものやつです。
というわけで、新年一発目のおまけをどうぞ。

本編ないのにおまけ

おまけって、何かメインがあったうえで成り立つものだと思うんですよね。食玩とか。
ということは、これはおまけであっておまけでない…
だからつまり…あー…もういいや。おまけ絵です。

本当は新年のご挨拶と一緒に何か出したかったんですが、仕事納めのあとすぐ帰省してたので絵を描く暇もなく。
さりとて事前準備もクリスマスで在庫が尽き。
結局一週間遅刻です。いや「おまけ」なんですけどね。義務じゃないのよ。

言い訳は置いといて、新年初描きってことでこんな感じのをドン。


陽菜「えへへ…にあってますか…?」

振袖とかあんまりじっくり見たことなかったんですけど、謎の部品多くないですか。
描く身にもなってほしいですよマッタク。ん?何様ですか貴方?

まあでも、言うなればこれは去年の集大成なわけで。
ちょっとでも進歩が見られれば御の字でしょう。うん。

締め

ここのところ進捗出せなくてすみません…!
もう少しすれば多少は仕事が落ち着く、はず…多分…。
そんな状態でもおまけは描くのかよ…ってな具合ですが、フォロワー様に描けって言われたんだからしょうがない。

…口実に使ってごめんなさい!振袖ちょっと描いてみたかったんです!!
こんな時期じゃないと描く機会もないでしょうから…。
楽しかったです。出来栄えも割とお気に入り。
皆様にも刺さると嬉しいです。

そろそろどこまでゲーム用の絵描いてたか分かんなくなりそうなので、真面目に制作再開と行きます。
ぃよ~し!頑張ろう。

ではでは。

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平方根 2023/01/01 09:20

新年!

ご挨拶

ハッピーニューイヤー!

どうも。大晦日とか正月とか関係なく寝てました。
明けまして平方根です。

予告通り、ゲーム制作の進捗報告はありません。
あとおまけもないです。純粋にご挨拶のみでございます。
イラネって方はブラウザバック!

てな訳で。

ご挨拶(ver.新年)

なんだかんだで年が明けちゃいましたね。
皆様はどのような一年にしたいとお考えでしょうか。

私は取り敢えず、
「ゲームを完成させること」
を第一目標として活動します。ハードル低ない?

あくまで「第一」目標なので、その先にはまだまだやってみたいことが山積みです。
それらを全部こなせるようになり、且つこなしてしまっても、やりたいことはポコポコ湧いてきそうな気がしています。
当分死ねねえな?

とにかく、ゲーム製作の幅を広げるための努力は惜しまないつもりです。

今はツクールで製作していますが、ゆくゆくは他の製作ツールを使ってのゲーム作りにも取り組みたいと思っています。
思っています。やるとは言ってない。
プログラミングの本とか読んでみてますが、やるとは言ってない。

とまあ、先のことはふんわり仕立てではありますが、手探りであれこれ足掻いて頑張ってみます。
臥薪嘗胆・磨斧作針。これからもゆ〜っくり作っていきますので、応援頂けると幸いです…

長くなりましたが、本年もどうぞよろしくお願い致します!!

P.S.
クリスマスから陽菜ちゃんが帰って来ないんですが。
変た…いや延滞ですよ!返して!

2022年のおまけ振り返り

新規絵はないですが、2022年のおまけ絵をそれとなくまとめてみました。
前回やれよ。

半年で随分絵柄変わったなあ…
安定と向上を目指してこれからも描き続けますよ〜。

ではまた。

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平方根 2022/12/25 15:00

Merry Christmas!

舞台裏

そろそろ出番だよー。

陽菜「うぅ、きんちょうする…」

大丈夫大丈夫。みんな優しいから。
いってらっしゃーい。

ご挨拶

メリークリトr…
あっ

ご挨拶 Take2

メリークリスマス!
どうも。こんな日にも平常運転、記事更新な平方根です。

とはいっても、この一週間は忙殺されていたので何も進捗はないのです…申し訳ない…
昨日、つまりイブの日も仕事でした。ハァ…
スライム君も当然手付かずなので、口惜しいですが今回はお休みです。

加えて、年末年始は私用があるので進捗報告はできなさそうです。
流石に仕事ではないですが。

じゃあこりゃ何の記事かといいますと。

1年の締めくくり

2022年6月7日が初回の記事投稿なので、正確には半年…?
まあ、細かいことは置いときましょう。
とにかく、この記事が恐らく2022年最後の記事になりそうなので、お世話になった皆様へのご挨拶がしたかったのです。

最初の方の記事でも書き連ねておりましたが、フォロワー様の
「絵が好き」「期待してます!」「陽菜ちゃんハァハァ…」
といったお声には本当に、本当に支えられております。

こういった反応を頂けていなかったらここまで続けられていないです。
嘘偽りなく大真面目です。多分8月くらいに投げていたんじゃなかろうか。

大変卑屈な私に、皆様は自信を与えてくださいました。
その自信が活力となり、ひいては創作を継続する力へと繋がっています。

そんな皆様へ贈る言葉はたった一つ。

ありがとうございます。

これだけでは伝えきれないくらいの想いがありますが、少しでも伝えられたのなら幸甚です。

来年もまた変わらぬお引き立てのほど、よろしくお願いいたします!

今年最後のおまけ

今日はクリスマス…でも一緒に過ごす人が…
爆発…爆発してしまえ…

そんな怨嗟の声が聞こえるようです。

でも心配ご無用。そんな方には!


陽菜「おーい!こっちですよ~!」

うちの娘を向かわせますので…


嗚呼、声が聞こえる…
なになに…?

「おまけ絵描く暇があるなら制作しろ!」

…………。

…………………ごめんなさい!!!!!

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平方根 2022/12/18 15:40

脱衣CI進捗

ご挨拶

いらっしゃいませー!
どうも。社畜ソルジャー クラス52,149th、平方根です。

師走も中ほど、皆様はいかがお過ごしでしょうか。
こちらはクソ忙しくて肩が凝りに凝っています。首も痛いです。
凝るのはゲーム制作の方だけにしたいのに。意味が違うか…

そんな中必死に絵を仕上げております。
というわけで、以下進捗です。

進捗

新・脱衣カットイン

陽菜ちゃんの方のみ、ベースは概ねできています。


前回お見せしたこの下描きが、


こんな感じの仕上がりになっています。

脱衣カットインなので当然脱衣差分もありまして。



表情追加はまだこれから。
痴○さんもこれから描き加えます。

しかし、脱げかけのお洋服を描く必要があるってだけで作業量が一気に増える気がします。楽しいんでいいんですけどね。
4種類の衣服それぞれに3通りの着脱状態があるってことで、服の状態は3^4=81通り…
…なんか大したことない数字に見える気が。あれれ。

まあこんな数字に踊らされてもしょうがないので、ひたすらに描き続けるとします。
頑張るぞぉ。

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平方根 2022/12/11 16:10

脱衣CI下描き中…

ご挨拶

どうも。またもや喉が不調気味な平方根です。
ストレスのせいか、最近体調が崩れっぱなしで嫌になります。

昨日、会社の忘年会とかいう今世紀最大のクソイベントを消化してきました。
当日急に幹事変われとか言われて青筋(#^ω^)ピキピキ
体調悪いのも多分会社と忘年会のせいです。本当に滅んで欲しい。

そんな感じで最高に無駄な時間を過ごさせられたせいで全然制作できませんでした。ごめんなさい…
一応ほんの少しだけ絵を進めました。それがこちら。

進捗

脱衣カットイン(下描き)


色塗りどころか清書もしておりませぬ。
体の後ろの髪の毛がすごいことになってますが大丈夫。色塗りすればちゃんと隠れます。
このままだと降車後と大差ないですが、これに陽菜ちゃんのお洋服に迫る魔の手…もとい、痴○さんを描き加える予定です。

旧版は上脱がしと下脱がしで2種類のCIがありましたが、新版は上脱がしと下脱がしを一枚の絵の差分としてまとめてしまおうと思っています。
その分差分を多くするつもりです。

旧版は下脱がしの時に表情見えないからって吹き出しに顔描いてましたが、これならちゃんと顔も見えます。
あと、こっちの方が陽菜ちゃんの視線がどこを向いているかが分かりやすい上、視線自体も動かしやすいです。
要は、背後の痴○さんに視線を向けたり、露わになっていく自分の身体に目をやったりしている様子が描写できるのです。多分。

旧版で上下分けたのはもう一つ、
「上と下の着衣状態(着衣/半脱ぎ/全脱ぎ)をそれぞれ反映するのが手間だから」
という理由があります。

でもそんなもんは私が頑張りゃ解決する話なので、もうこのまま描いちゃいます。
あとのことは未来の私がやってくれると思う。今はとにかく描き進めます。

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