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秘密さわさわの記事 (79)

平方根 2023/03/26 07:00

新しい通常立ち絵と下半身触りおためしモーション

ご挨拶

どうも。気が付くと変な姿勢でお絵描きしてて節々が痛くなっている平方根です。
腰と肩がバキバキと…

ザ・早朝更新。予約投稿です。
今頃は布団被ってグースカしてます。でも疲れは取れない。社畜だもの

おまけはないです。なかなか手が付けられず…
新しい絵はあるにはあります。例によってゲーム本編用ですが。

それでは、今週の進捗報告どうぞ。

進捗

下半身お触りモーション作成(ベータ版)

前回記事でほぼ完成していた下半身お触りカットインをお試しで動かしました。
ひとまずちゃんと動いてくれて一安心。

試験的なモーションだし服は良いかなってことで裸です。
モザイク様不在だけど大丈夫かな…指で隠れてるし大丈夫だよね…

お触りはどちらも動かせそうなので、あとはこれらをひたすら調理していきます。
でもその前に、どんな動きにするかとかの設計を細かく作った方が良いかな~と思っています。
何分ここまで全部思い付きで駆け抜けているもので、いろいろ取っ散らかりすぎな気が…

いずれにしても私の趣味嗜好全開にするんですけどね!

新・通常立ち絵

しれっと通常立ち絵も描き直しておりました。
陽菜ちゃん単体だと比較的すぐできますね。脱げかけもないし。

前述の通り無計画に描いたので、使わないものも出てきそうです。
それは置いておいて、兎にも角にもご紹介。

やっぱり比較対象がないと小ささが伝わりにくいですね…。表現力が貧弱。
しかしこういう課題は常に持っておきたいです。無為なお絵描きはダメ、絶対。

それからいろいろ差分も。

痴○中に表示するものとは別物なので、ポージングはこれだけの予定です。
別物なら衣服の差分そんなに要らないんじゃないか。と思った時には大体描き終わっていた不思議。
せっかくだし使いたい…

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通常立ち絵・使いにくそうな差分

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平方根 2023/03/19 15:15

下半身責めカットイン・ベースが9割くらい完成!

ご挨拶

どうも。どうやら平方根のようです。
花粉がやべーせいで鼻の平和が崩壊してきました。

おまけはないです。ホワイトデーで絞り出しちゃって…
あれを駆け込みで完成させたときの睡眠不足が軽く尾を引いてて参りました。
満足感が上回っているので良いんですけどね。

本編の進捗ですが、記事タイトル通りです。
下半身責めのカットイン…のベース作成が概ね終わりましたよ。

進捗

下半身責めカットイン

前々回記事で増やしたいとお伝えしたバリエーション含め、大体終わりました。
あとは痴○さんの指のパーツ分けと、陽菜ちゃんを泣かせるくらいかな…

前回紹介時から変わったところを。
まずは影とハイライトをジャッと付けました。

痴○さんの責め方、陽菜ちゃんのポージング、表情が追加されています。
ドコ責めてるか分かりますかねこれ。この辺かなと思うんですが…

唐突にモザイク様のログインです。拡げてるのはアウトらしいので…
指くらいは突っ込んでもバチは当たらないと思うのです。

で、これも無きゃいけない気がしたので追加しました。中でモゾモゾする感じも好みなのです。


パンツはスカートの下にある・痴○さんの手はスカートの上にある
→痴○さんの手をパンツの中に突っ込ませるには…?
と、地味にレイヤーの順序で滅茶苦茶頭を抱えました。結局力業で解決しましたが。
動かすときにボロが出ないか心配。

あ、上脱がすの忘れた!でもちゃんと差分の用意はできています。
影も胸の先っぽも脱げかけの服も描いてあります。

二番目がやっぱりちょっと分かりにくいですかね。しかしまあこう描いちゃったものはしょうがない。
あとはしっかり動いてくれれば…

というわけで、もうちょっと調整したらこっちも動かせそうです。
長きにわたる描き直し物語も大詰めに入りますね。もう一息…!

締め

描き直しは終わるわけなんですが、もしかしたらゲーム制作ツールを弄りながら描き続けるかもしれないです。旧版になかったものを追加する可能性が。
とにかくこの辺はまだ未定なので、今は戯言と流していただいて問題なしです。

ゲーム部分に手を付けて予告なり宣伝なりできるようにしたいですねえ。
まだ絵だけなので発信としてはかなり弱いですし、早いところ形にできるように努力を続けます。
多くの方の目に留まると嬉しいなあ…

それでは!

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平方根 2023/03/12 10:40

下半身お触りカットイン進捗

ご挨拶

どうも。お絵描き三昧な平方根です。
掛けた時間の割に進みが悪い。

また会社の飲み会に行ってきました。このご時世にやりすぎだろ。
今月にもう一回やるらしいですが、いい加減付き合ってられないのでそっちはポイーで。

新規モーションは作ってないですが、代わりにお触りカットイン・下半身版を進めました。終わってないけど。
どこまで進んだかをご報告。

あ、おまけはないです。

進捗

お触りカットイン・下半身バージョン

こっちは全身描いているので手間がかかります。
影付けとかはまだですが、色の置き換えまで進んでおります。

とてもちっちゃい。
結局しゃがませないと届かなさそうでした。

ここでは下だけ脱がしていますが、服の差分は脱げかけ含め概ね終わっています。
しかし胸の方のカットイン同様に陽菜ちゃん・痴○さん双方にポーズを少し追加したいのもあり、まだ完成には程遠いですね。
痴○さんについてはポーズってより責め方ですが。

当然、動かす前提でパーツを分けています。
こっちは彼女の弱いところなので、しっかり動いてもらわないと…

ホワイトデーイラスト予告

すっかり忘れ…いやえーっと…
頭の片隅で放置していたせいで手を付けていなかったホワイトデーのイラスト、鋭意制作中です。
記事投稿に間に合わなかったって?ホワイトデーまではまだ二日あるじゃない。

懐かしの彼が登場する…?


こんな感じで、ラフ描いた結果ホワイトデーにこれ?って絵になりそうですが、もうこのまま描きます。

ということで、明後日におまけだけの記事を投稿する予定です。
間に合わなかったら…ゴメンナサイ。

締め

ままならないです。主に時間が足りないせいで。

平日の仕事後にも何かしらやるようにしているんですが、疲労感でろくすっぽ進まないですね。
ホワイトデーは仕事終わりのテンションでラフ描いたので現状あんなのになってます。
本能剥き出し。ストレスが悪い。

そんなのでも何とか進んではいるので、完成を夢見て日々取り組んでいきます。
描き直しも佳境、力尽きないようにやっていくことにします…。

ではまた。

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平方根 2023/03/05 11:30

モーション作成&もうひとつのお触りカットイン

ご挨拶

どうも。制作欲が抑えられない平方根です。
時間ください。全部制作に充てたい。

おまけはないです。
代わりと言っては何ですが、もう一パターンのお触りカットイン…の、ラフがあります。
これで多少新鮮さを味わっていただければ…!

Twitterでポロっと零しましたが、モーションも作っています。
といった具合に、以下進捗です。

進捗

お触りカットイン・下半身(ラフ)

マルチタスクは苦手なんですが、頑張ってラフを仕上げています。
下半身側はほぼ全身描くつもりなので、ざっと全身含め起こしてみました。
実は上半身側にも全身ラフがあるのは内緒。

若干ローアングル気味にする予定。
旧版のお触りカットの構図リスペクトです。

アングルがイマイチしっくりこない気もするので、もうちょい時間をかけてラフをやります。
ここでちゃんとやらないといい加減な清書になっちゃうので…
差分もここで全部描き出します。後から追加はキツいって学びました。

早く描いて動かしたい!

お触りカットイン・胸 モーション作成

https://twitter.com/heyhoucon/status/1630942682322436098?s=20

先述の通り、Twitterでフライング公開しておりましたモーション作成経過です。
裸からやっているのは服の調整をしやすくするためであって、決して私の嗜好じゃないです。決して。

服を着るとこんな感じ。

スライム君でぬるぬるしたのは無駄にならなかった…
パーツ分けも奏功してますね。今のところは。

後ろの方がいらっしゃらないようですが…
と、ここからフォロワー様限定にする意地悪を。気になる方はフォローしてね。

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痴○さん襲来・横顔差分

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平方根 2023/02/26 14:40

続々・お触りカットイン

ご挨拶

どうも。目が痒い平方根です。
花粉の野郎…(逆恨み)

おまけはないです。先週から異常に疲れが…
職場の連中にも分かるくらいに疲れているようです。
しかし奴らに手心なんてものはない。無慈悲。ぁあ゛!!

失敬。進捗です。
お触りカットイン、ようやく一区切り。

進捗

お触りカットイン(胸)

中途半端になっていた影付けやら何やらが(多分)終わりました。
意外とスムーズに事が運んだような…?疲れてなきゃもっと捗ったかもです。

相変わらず差分だらけっけなので抜粋。
前回・前々回から大きな変化はないので代り映えはしないですが。


正面向きのお顔にも涙追加。びっくりしちゃったんだね。
勿論痴○さんにも影付けました。

じゃあちょっとずつ脱ぎ脱ぎしましょうか。

なぜか↓の泣き顔に一番背徳感を感じます。なんででしょう。

横顔の髪にもハイライト・影付けしました。


内容としては、
・全体の陰影/ハイライト付け(完了)
・色トレス(完了)
・痴○さんの乳首弄り指のパーツ分け(完了)
・細部修正(随時実施・未完)
ざっとこんな感じです。

背景は透過のままでいい気がしてますが、必要そうなら付けます。素材で。
いい加減自分で描けるようにならなきゃ…

見落としがなければめでたく仕上げまで終わったことになるんですが、これを動かさなきゃいかんのでもう暫くお付き合いをば。

動かすためのパーツ分けは一応できていますが、不都合が出ない保証はないですし、そもそも動かしたものをどうゲームに反映させるかという問題もあります。
後者についてはいくつか選択肢があるので、ゲームに落とし込む段階で都合がよさそうなものを使おうと思います。
前者…?力業で。何とかします。

締め

おまけは以下略。
これからさらに不慣れな作業をするので、しばらくお披露目はないかも…
申し訳ないです。

下半身側のカットインも描いて動かすことを考えると、まだまだ先は長そうです。
動かすにも描くにも、コツさえつかめば・疲れがあまりなければそれなりのペースで進められると思うので、根気強く頑張ります。
引き続き応援いただければ幸いです…。

それでは!

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