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触手の記事 (36)

平方根 2023/09/24 11:00

新しい絵とか触手くん戦闘の演出調整とか

ご挨拶

どうも。配合の沼の先に待ち受けていたお絵描きの沼に半身浴中の平方根です。
立った状態で半身が浸かっています。出られないなあ。

進捗ですが、いろんなものに手を付けた結果全部中途半端になりました。
いやあ、1週間でできることは限られますね。今更?

進捗

痴○絵

痴○さんに無事左腕が生えました。
それくらいで実のところあまり進んでいなかったり。



前から脱がしスタイルに変わったこと・陽菜ちゃんが随分小さいことが重なって、ブラ抜きをどうするか死ぬほど悩んでおります。
やはり正念場…というより修羅場です。頑張ろう。

これもさっさと動かしたい。

新規立ち絵(ラフ)

立ち絵っていうよりエネミー案のご紹介に近いです。
こんなの。なんだこれ。


開脚はド定番。

で、これが…


こう。なることを所望。
アニメーションとの兼ね合いなのでこう「する」と断言しにくいのが辛いところ。

でも入れたいです。ピンクのビーム。
為す術なく照射されて欲しい。プレイヤー的には為す術はあるんですけど。

上手く実装できるか、ここも正念場です。正念場多くない?

まだまだ触手くん・えろ攻撃演出調整

触手くんのえろ攻撃に対する陽菜ちゃんの反応を微調整。
新たなボイスを追加し、さらに責めの激しさに応じて異なるボイスを再生するようにしました。
Xに上げた時からほとんど変わってません。ちょっと変わっているとも言う。

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触手くんえろ攻撃・微調整後の動画

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平方根 2023/09/17 11:15

痴○絵と触手えろ戦闘進捗

ご挨拶

どうも。モンスターマスター平方根です。
配合の沼から抜け出してきました。

凄く久しぶりにゲームで遊んだ気がします。
ここのところ作るばかりで、プレイする側はご無沙汰でしたからね。
やる方も作る方も楽しめます。いいサイクルだぁ…

ということで進捗。
目新しさはないですが、水面下で地道に蠢いています…

進捗

痴○絵

こっちの方が沼じゃないかな。
いろんな配慮が必要で思ったように進みゃしません。

とりあえず現状はこんな感じ。

脱げかけ状態もあります。
これが頭痛の種というわけです。

カゲ付けを除いても多分まだ半分も行ってないですね。
痴○さんの左腕もまだだし、下脱がしもあるし、その他細かい差分も…

大きな役割を持つので手をかけるのは当然です。
細かいパーツ分けもアニメ付けのため…

VS.触手くん・責め方切り替えテスト

なかなか仕様を決めきれずにいる戦闘中えっちです。
アニメは複数パターン用意していますが、どう切り替えるかを絶賛悩み中。

ひとまずアニメ切り替えのテスト動画を。
やっと触手立ち絵も着衣状態を反映できるようになりました。つまり今までは誤魔化してたわけですね。
それを記念してでもないですが、スカートを穿いているのにあれを穿いていないバージョンでどうぞ。

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戦闘中の触手責め切り替えテスト

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平方根 2023/09/10 07:30

戦闘中の触手セクハラ攻撃&痴○絵の刷新

ご挨拶

どうも。そのモフモフ犬の名前とかジャイアントパンダがどれくらい大きいのかなんざこれっぽっちも気にならない平方根です。
音楽聴かせてください。

進捗ですが、今回は珍しくあっちも進めました。…後退と言えるかもしれません。
ともかくご覧ください。

進捗

痴○

描き直します

結局、自分に正直に描き直しを決断しました。
本当に申し訳ないです…。言い訳は後程。

ラフがいくつか上がっているのでどうぞ。


おさわりはこんな感じ。
半脱ぎ差分も全部ラフに起こしたつもりです。
今更ながら陽菜ちゃんちっさ。

若干使い回しですが、ぬぎぬぎはこんなのです。


前のと違い、ちゃんとぱんつを握りしめて抵抗してもらいました。
もちろん脱がしたやつは全部床に放り投げます。

上脱がしは下脱がしと違ってポージングは変わらないです。
下脱がしだけ差分が豪華なのは、あのままだと無理のないポージングとアニメ作りができなさそうだったからであって、私の趣味だからというわけではないです。
嘘です趣味ですドストライクです。

全部でき次第清書とかアニメ付けとかする予定。

魔法少女

戦闘中触手えっちアニメ(テスト版)

えっちというかセクハラですかね…
Spineとツクールをいろいろこね回した結果、新しい発見があったので使ってみてます。

百聞は一見に。ベータ版・戦闘中えっちの動画をどうぞ。
Xで上げたものからアニメを変えてあります。
見返したら画面内での触手の動きがガックガクだったので。

とりあえず、
アニメ中にSEや喘ぎボイスが入るようになりました。やったぜ。

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戦闘中えっちのテスト動画など

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平方根 2023/09/03 08:45

戦闘中立ち絵モーションの導入!

ご挨拶

どうも。マウスとキーボードに翻弄される平方根です。
この安物どもが…

痴○さんは相変わらず沈黙中です。ごめんなさい…
代わりに魔法少女の方はそこそこいい感じに進んでおります。

では進捗。

進捗

魔法少女な陽菜ちゃん

兎にも角にもモーション制作といった趣。
時々修正もかませています。

通常立ち絵

とりあえず全着衣版を。

厳密にはこれがそのままゲームに入るわけではありませんが…
この辺はあとでちょっとご説明します。

で、ポージングとかの差分がやっぱり結構ありまして。


一見全部ちゃんと着ているように見えるけど…?なイメージ。
やっぱりスキン機能は神です。差分管理が格段に楽に。

破れ差分とかも当然動きます。
百聞は一見にということで、まだ服ビリしかしてこない敵との戦闘の動画その他を…
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服ビリバトルと触手のモーション

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平方根 2023/08/27 10:00

魔法少女な陽菜ちゃんのゲーム進捗

ご挨拶

どうも。貧乏舌で貧乏性な平方根です。
貧乏ゆすりも相まってフルコンボだドン。

さあ進捗…と行きたいところですが。
その前に宣伝を失礼いたします。もうご購入いただいた方もいらっしゃるかとは存じますが…


平方根の初作品、
CG集「はじめてを失った日」販売中です!!!

ご購入いただいた方の中に評価の星やレビューまでつけてくださった方がいらっしゃって、恐悦至極に存じます!
ご購入がまだの方にも、差分だらけの七菜ちゃん(と陽菜ちゃん)を是非味わって頂ければ…

と、しつこいのは個人的に嫌いなので宣伝はここまで。
進捗行きますよー。

進捗

魔法少女陽菜ちゃん

こっちしか進んでないです。
いえね、前のSpineのプロジェクト開いたらその…
まあ、これは後でいいか。

とにかく、魔法少女陽菜ちゃんの方は少しばかり順調です。

通常立ち絵

まずは通常立ち絵が一段落です。


またちょっと気になるところが出てきたので少し修正する予定ですが、動かす準備も含めて大枠は完成です。

破け差分もあるです。
どんな感じになったのか、詳しくはフォロワー様限定記事で。
いつもとはすこーし違った形でご紹介いたしますよ。

触手絡みつき立ち絵

うねうねに絡まれる陽菜ちゃんもできました。


これも当然破け差分ありです。
責め方のパターンや表情ももう少しありますが、全部ご紹介したらお楽しみ(と記事のネタ)が無くなっちゃうのでこれくらい。

触手から描いたのは、前々から少しずつ進めていた触手のアニメーションを利用したいと思ったからです。
あっちは一通りの設定ができているので、例えば敗北後のシーンにあれを使うなどできればいいなーとか。
まだ設計段階なので何とも言えませんが。

戦闘テスト

こんなところにも手を付けてみました。
相変わらずツクールしか使えない上、よく考えたら絵ばっかり描いてて碌にいじってないせいで、そのツクールでさえも覚束ない有様でしたがどうにか。

動画です。音が出ます。

あまりにも簡素な出来栄えですが、一応やりたいことができてきました。
ちなみに布が舞うアニメーションは私のお手製です。流石にSEは買った素材ですが。
急ごしらえでした。なんかもうSpineで作った方が楽そう。

この戦闘がもう少し続くと…?

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陽菜ちゃんの服が…

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