ネロンソフト 2021/10/07 12:40

東方エンブレム・紹介

はい。作品紹介になります。
最近、過去作から順番に作品紹介をしているのですが
これは私がどういう意図をもって、ゲームを作ったのかという説明を

してあげようかなと思って、やっている場ですね。

このゲームは、初めて「絶対にクリアさせない出来ない」難易度を
用意したゲームです。今までのゲームは完全に極めて何度もプレイすれば
クリア可能な難易度になっていました。が、このルナティックに関しては

最初からクリアさせる気がありません。

何故、こんな難易度を作ったのか。それはですね。昔、フリゲー時代にですね
選択肢を間違えると絶対に倒せないラスボスに到達するようなルートを
用意していたんですよ。意地悪でね。

それをクリアしちゃった頭のおかしい人がいたんですよ。
どれぐらいおかしいかっていうと、2パターンしか防げる攻撃がないんですよ
後は全部即死級で、どうやっても勝てないんですよ。

その2パターンを200ターンぐらい引き続けて倒したとかいう
頭のおかしい人がいたんです。

ああ、そんなことやっちゃう人もいるんだなぁって思ってね。
じゃあ、そういう人向けに用意してやろうじゃないかと。

クリアしてみろと。やってみろと。そういう難易度を用意したのが
ルナティックとか、ヘルモードとかそういう難易度ですね。

クリアできないように作っている難易度です。やる必要はありません。
説明文にも書いてあるんですけどね。


話としては、異世界に飛ばされた霊夢達が
そこで戦乱に巻き込まれるという感じの奴ですね。

ストーリーは割と気に入っている方ですね。

このゲームはですね、ノーマルの話になりますが
最初は単体で無双出来ちゃうんですよね。まぁ、それをやると
後半で詰むようになっています。見事に引っ掛かった配信者の人が

当時いましたね。全体的に育成する必要があるってのと
途中参加するキャラはレベルがそれなりにあるので
そいつらを上手く使う必要があるってこと。

私の作るゲームはそんなに甘くないんでね。この当時は特に。
今はだいぶマイルドにしてますけど。

いい加減、私のゲームをやっている人は気づいていると
思いますが、基本的に【剣】が最強です。
特に最終盤の交換は「マナの剣」一択です。

で、再行動させるキャラと、再起動持ちのキャラが必須。
これを入れていないと難易度は爆上がりです。

再起動発動するまでセーブ&ロードも駆使します。
そういうゲームです。

ノーマルも中々歯ごたえのあるゲームになってますね。

後は全MAPにたしか隠しアイテムがあるんですよ。
それも探す方がいいですね。

それと、説得とかルートがあって仲間になるかならないか
そういうルートがあるので、間違えないようにしないと

あんまり覚えてないんですけど、説得は必須で
戦闘による会話も必須だったかなぁ? 

で、私はFEはあんまりやったことないんですよ。実は。
これの制作ツールがFEがモチーフになってることは知ってますが
あんまやったことないんですよね。だから、自分流の制作になってますね。


どっちかというとスパロボ風に作りたかったんですよ。
で、最新作の真・東方エンブレム辺りになると
スパロボ風になってるんですよね。

ただ、この初代が一番バランスとかストーリーとか含めると
一番、面白かったのかもしれないですね。


ということで、作品紹介を終わります。
興味のある人は買ってやってみたら、いいのではないでしょうか。
初代と最新作でシステムがガラっと変わっているので

それも両方やって確認すると面白いと思いますよ?


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