6月の進捗報告
こんちゃっす。シナリオ/システム担当の破廉荒です。
今回は純粋な進捗報告です。
月に一度くらいこんな感じのタイトルで進捗の報告と棚卸しをしていきたいと思います。
戦闘中のエロシステム
制作初月ということでゲームの全体の構想と設計、必要なスイッチや変数の洗い出し、使用するプラグインの選別を経て、戦闘中のエロシステムの設計と実装ができました。
※イラストは代替イラストですよもちろん
RPGツクールというゲームエンジン自体には当然、戦闘エロシステムは実装されていません。このシステムをどのように実装するのか、ツクールの仕様やプラグインと相談し、どう処理を分解し、どのような方法で、何をトリガーとして実装するのかなど自分で考えて制作する必要があります。
ピクチャの階層やステート(状態異常)、衣服の破れ、使用できるスキルの変更など、思った以上に複雑で文字だけではイメージしきれなかったので、簡易的な代替イラストを用意して現在の状態やピクチャのレイヤーに問題がないかなどを視覚的に確認できるようにしました。
完成版は当然、イラスト担当のSHINOBUが現在制作中のものに置き換わります。ご期待ください。
ヒロインの戦闘立ち絵1
予定では戦闘中の立ち絵と差分1セットを完成させるはずだったのですが、色々忙しくてベース絵の線画までで手一杯でした。
なんとか筆は進めているのでどこかで帳尻を合わせられるよう頑張ります。