アクア・マリン 2024/06/21 21:40

6月 今週の進歩4(本編進めてました、前記事のアンケートありがとうございました!)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です!すずやです!

この暑さでまだ6月なのだと思うとげろげろなる日々です。

あまり意識してなかったんですが数ヶ月の間ちゃんと休む日
というのを決めておらず基本的に毎日作業を一つ以上はするという目標が
あったのですが精神的になんかうまく作業出来ないなという日が続き
前の日曜に休んでみたんですがなんだか罪悪感のほうが多い気がします。
休み慣れていないということなんでしょうか……。
とはいえ思いついたことはすぐやるべきだという教訓があるので
やりたいことはやって休みたいときに休みましょう。

つまり影の地へ行くわけです。

今週は本編のイベント作り!

今週はあまり実働出来ない週になってしまいました(泣)
とはいえスキマ時間をうまく使う週になりました。

というわけで本編のフラグやシーンの制作を中心に行い
だんだんと終盤に近付いてまいりました。
今の自分に出来る力、手札を使い制作しているわけですが
やりたいことは無限に増えますね、もっと凝りたい部分を如何に伸ばしていけるかを
日々考えています。

ボス!

エッチシーンのアンケートありがとうございました!

前記事で
「無料版で見れるアニスとのエッチシーンを基準にテキストが多いか少ないか普通か」
というアンケートを取りました。
僕の中にあるエッチシーン一つに対するボリューム感に大きな齟齬がないかどうかと
ざっと確認したかったアンケートでございました。

この数値が出れば問題なさそうだなという基準があったのですが
結果、大きな齟齬はなさそうでした。
継続してもっとシーンを増やしていこうと思います。

追記:実はまだ期間がありました。


ではまた来週!



来月(7月)支援版について(前記事と一緒)

他記事でも書いておりましたが
実装に関して初動より減る予定です。

来月は神殿エリアのボスを実装して次の拠点までになると思います。

つまり実質ボスキャラ1体実装するだけになる感じです。

理由としては
・メインシナリオ部分を出来るだけ作り終えたい為
(メインシナリオのくだりを実装していないとフラグ管理があべこべになってしまう問題点が多々あり作業に時間がかかってしまうのが4・5月間の作業で分かった。)

なので申し訳ございませんが頃合いをみて支援をしていただければと思います。

予想以上にご支援頂いており大変助かっております。
皆様いつもありがとうございます!


現在の見通しでは来月の更新からはしばらく更新が出来ないかもしれません。
この二ヶ月でどれだけ進むかなという感じです。

あと支援版を一通りプレイされた方!(どの支援タイミングでも大丈夫です。)
無料版をプレイされた方!
ご意見ご感想をお待ちしてます!

自分でプレイしててたまに激烈なバグを見つけてしまうんですが
かなりビビってます!
進行不能バグは今のところ一個だけ見つけましたが
アニスクリスタル使えば復帰出来たりとちょっと裏技が生きたりするので
ゲームの精度としてはどんな感じ何でしょうか。

もしよければお願いします!コメントでも良いですし見られたくなかったらDMで!

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