アクア・マリン 2023/11/06 17:14

11月 今週の進歩1(サークル名を戻しました!戦闘時のシステムをざっぱに作りました!)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です。すずやです!

寒くなったり暑くなったりしてますね!
先日は「性DEC」という同人作家向け勉強会に参加してきました。
性DECについてのツイート(ポスト)

やはり熱意を持った方々の話を聞くと素晴らしく気合が入りますね。

あとは暗い夜さんと飲みすぎて家でぐでんぐでんになりながらまた飲んでました。
飲み過ぎには気をつけましょう!


サークルの名前を変えた話

名前が変わりました~!

というより元々同人誌を作るときはこっちの名前でやってました。
僕の産まれ年が3月なのでアクア・マリンです。

察しが付く人は付くとは思いますが、今後はしっかり一人で作っていくことに
なりましたので名前を統合しました!頑張ってつくっていきます!

良くも悪くも作業効率があがる出来事もあったので今月には一回更新したいなと
思います。

作業の進捗

今週は前作のラストバトルであるサキュバスちゃんの戦闘システムを
敵モンスターそれぞれに実装しようと思っています。
それにおける共通システムを作って共用で使える部分とを分けたり整理したりも
していました。
どういう戦闘システムかと言われると
体力が減ったら誘惑してきて体力が奪われたり、デバフがかかったり~って
いうやつですね。

僕は戦闘エロが大好きでして、勝てるはずの相手に負けたり
一時の快楽に身を委ねたせいで不利になり、手玉に取られる……というのが
んもぅ大好きなんですね。

今作ではしっかり戦闘エロも楽しんで、特殊エッチシーンみたいなのを探す楽しみを
入れていけたらなと思います。
さくさくプレイ出来るように一度勝利した相手はスキップできる機能をつけて
レベリングも出来るようにしようと思っています。

なので最初に公開した体験版から序盤の話が大きく変わります。
大筋は変わらないんですが、キーアイテムの入手と
レベルが1からになるという状態でゲームが始まるようになると思います。

いつ変更するかは決まってませんが、
現在の作業としては追加の敵キャラエッチシーンを
実装するところからやっていきます。

ゆったりと見守っておいてください!

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体験版のちょっとしたネタバレをしています。

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