投稿記事

フリーゲームの記事 (11)

12月!今年もお世話になりましたのご挨拶🎄🎅

こんにちは!『深夜のジンギスカン定食』イラスト担当です。
あっという間に今年ももう終わりですね~!年をとるごとに1年があっという間になっていきます😂笑

今年はあまり進捗をアップできず、すみません💦
コツコツ進行で大変恐縮なのですが、サークルメンバーの私生活も大切にしつつ、
変わらずゲーム制作の方も頑張っていきたいと思いますので
ぜひ来年もどうぞよろしくお願いいたします!🙇

そしてちょっと早いけどメリークリスマス!
イラスト担当の周りでは風邪がめちゃくちゃはやっているので、皆さんマジでご自愛くださませ~~!!

9月ですね!!!立ち絵の塗りの話

こんにちは!深夜のジンギスカン定食です!
今年の夏はしんどかったですね・・・!まだまだ残暑続きそうですで、皆さんご自愛くださいね!!

さて今回は大きな進捗のご報告はないのですが、各々頑張っておりますよという生存報告と、
イラストの塗りについてのお話です。

今回制作中の「BABEL」の立ち絵では、慣れないながらも厚塗りっぽい塗りを目指しております。
個人的に一番楽だなと思う塗り方は、アニメ塗りに近いパキッとした影の塗り方なのですが、
厚塗りの重厚で雰囲気のあるイラストがこのお話には合うかな?と個人的に思い、相談して、現在その塗り方で進めております。

立ち絵イラストは表情などの変化をつけるので、どちらかというと単純な塗り方の方が修正がききやすいかな?と自分では思っておりますが
・・・
それよりも雰囲気重視!しっかりシリアスに耐えられる塗り!ってかんじで進めております!!

逆に爽やかなお話やギャグ有りの明るいお話にはあっさりとしたアニメ塗りが似合うな~と思うのですが、これって個人的な感想なのかもしれません笑
皆さんはどんな塗り方がお好きでしょうか?


↑あっさり塗り風の少女ちゃん
 こういうサラッとしたイラストを完璧にかわいく仕上げられる人に憧れます・・・・笑

そんな感じで制作頑張りますので、今後もよろしく願いします!!🙇🙇✨

立ち絵についてのお話とか

こんにちは!深夜のジンギスカン定食です!
早いものでもう6月ですね・・・!しばらく投稿をお休みしておりスミマセン🙏🙏

さてゲーム制作の方ですが、改良点など話し合う必要がポツポツと出てきたな~という感じです!
サークル内で時間を取って話し合いつつ改良していこうと思います✨

今回制作中のゲームのキャラクターグラフィックについてお話します!
ノベルゲームにはいわゆる立ち絵というキャラクターのイラストを表示してお話が進むタイプのものが多いです
キャラクターゲーム(ギャルゲー・乙女ゲー)はほとんど立ち絵有りきですよね!

立ち絵が表示されることで、キャラクターの容姿や表情・感情、立っている場所などがわかるようになっています。
その中で一番細かく変化する部分が表情・感情の部分です!
文章が進む中で、キャラクターがどんな気持ちなのかを伝えることは立ち絵の大切な仕事なんですね✨

キャラクターの感情をつたえるために、立ち絵は変化するのですが、
大きく分けて2つの変化で感情を伝えていることが多いです
1つ目が表情の変化、2つ目がポーズの変化です
1つ目の表情の変化はとても伝わりやすく、
またコストが少なく済むため多くのノベルゲームで採用されてます☺

ただ個人的には、キャラクターのイラストがリアルに近づけば近づくほど表情の変化は目に止まりにくい傾向があるかな?と思っています
例えばキャラクターの等身によって顔の大きさは変わってくると思います。
顔が大きいと表情の変化に目が止まりやすいと思うのですが、
逆にリアルな等身の場合は顔が小さくなり、必然的に表情の変化に目が行きにくくなったり、
画面が小さい場合は表情が潰れてしまったりしてしまいます。
他にも、漫画チック(^▽^)な笑顔と リアルな笑顔(目を細める表情)だと、伝わりやすいのは漫画チックな笑顔だったり・・・
リアルによればよるほど、工夫が必要になってくるのかな?と思っております

今回制作中のゲームは、漫画チックとリアルの中間くらいになるかな?と個人的に思います
なので、表情だけではなく、ポーズによる感情表現も入れて、より感情が伝わるよう工夫していきたいな~と思っております👍👍


※シルエットのみでごめんなさい🙏どんな感情に変化したのかはお楽しみ😆

そんな感じです!これからも頑張りますのでよろしくお願いします~!

2月ですね!ことこと制作中🙆

こんにちは~!『深夜のジンギスカン定食』のイラスト担当ひつじです!
ちょっと前に年が明けた気がするのですが、もう2月なんですね・・・😲😲

ゲームの進捗の方ですが、ゲームの長さについて話し合いました!
長編予定で作っていたのですが、まずは完成を優先しようとのことで、
短くしたり、前後編にわけたりしようかなという話し合いをしておりました!

ゲームは完成しないと一生光を浴びない恐ろしい創作です・・・😂
なのでまず完成第一で!皆さんのお目にかかれるよう全力を尽くしていきますので、引き続きよろしくお願いします~~~!🙇🙇


イラストは以前ツイッターに上げていたものです🙏
早く謎の少女ちゃんを世に出してあげたい・・頑張ります!!

2023年!今年もよろしくお願いします!

遅くなりましたが、明けましておめでとうございます🎍🌅🐇
2023年はゲーム『BABEL』の完成を目標に頑張っていきたいと思いますので
今年もどうぞよろしくお願いします🙇

制作チーム「深夜のジンギスカン定食」の結成も早いもので
今年で3年目になります・・・(マジで?)
今年もコツコツと着実に進めていこうとおもいます✨✨
どうぞよろしくお願いします!!

« 1 2 3

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索