最近の作業進捗とそのほかいろいろあったこと
最近はスイカゲームにハマっています。
どうぶつタワーバトル的な物理演算ゲームなんですが妙なリプレイ性があってなかなか良いです。
今回の内容は
・UndeadLessonの作業内容
・検証用に作ったいろいろの話
・Unityの例の件とUnrealEngine
UndeadLessonはエロシーン関係のまだ見せられない部分の作業がほとんどだったため二番目以降の話題が中心になります。
なんか技術ブログみたいな感じになってます
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