ありすえ 2022/08/06 06:00

製作日誌:6|ぶっかけ事例

おはようございます、ありすえです。
テスト的に土曜朝投稿してみました。



今週の進捗紹介

若干スランプ気味です!?!?

「このシステムは完成させても面白いのか・・?」っていう疑念でスランプです。
後は中身詰めていくだけ!って思ってても、完成してもどうなのこれ…?って考えてしまいモヤモヤしてます😇

今週は主に

・寮生たちが会話してれば楽しいかなとフキダシセリフを出しつつ、プレイヤーを止めず操作出来るようにしてみたり。

・プレイヤーが決定ボタンで起こすイベント、時間を止めずに行えるようにしてみたり。

・毎日同じ行動ばかりだと飽きるので、ランダム行動が取れるように、タイムスケジュールを分割入力に書き換えてみたり。

って作業をしていました。


とりあえず動画でもどうぞ

普通の管理人さんの朝

ひどい管理人さんの朝


どうでしょうか?
やりたい事はわかるけど、これ面白いのかなーって思われるかもしれません。私がそう思っているので…><

寮生たちはリアルタイムで行動するし、プレイヤーが能動的にイベント(射精)を起こせて、マップ(移動可能なフィールド)が存在するとなると、作り込める点が多すぎて、作り込まないと中身スカスカに見えてしまいそうなんです。
そう見えないための対策が今週の作業ですが、根本的な解決にはなっていない気が…?

現状の解決策は今のところ物量では?と感じてますがどうなることやら。
テスト的に追加している月日や曜日設定を、オミットするだけでもかなりマシになるのかも。


それでは~

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