製作日誌:8|リビルドとマップ紹介
おはようございます。ありすえです。
今週の進捗紹介
先々週のスランプから一転し、作品をリビルドしています!
射精してぶっかけたり飲ませたりするっていう基本的な部分は変化しませんがーー
●舞台が女子寮からペンションに変わった!
・なのでタイトルも変わります! (ぶっかけ!夏合宿 かな?)
●リアルタイムの管理方法を抜本的に変更
・月日と曜日設定は一旦オミット><
●リビルドしたおかげか、体験版の骨格が出来上がったぞ!?
という感じです。
舞台の変更について
女子寮の場合、普通に考えると寮生ちゃんたちが外出する時間が生じます。
またプレイヤーが大人なら問題ないですが、学生だと自身も学校行かないと不自然です。
時間の使い方も日中寮生が居ない間どんな悪ふざけするのか?って考えると、数は思いついても物量で増やすしかないなと。
それでモヤモヤしていたのですがOPのシナリオ上がってきた時に、夏合宿にすればよくね?って気づいて大ちゃぶ台返しです。ライターさんごめんなさい。
https://twitter.com/arisue_dojin/status/1555866777388650496
それが8月6日の話なので、そこから二週間ーー
一部テキストやエロシーンの入力はまだ終わっていないですが、体験版で遊べる範囲は完成しました。モヤモヤしていた部分が消えると作業がはかどる!!!
というわけで以下は新バージョンのご紹介です。
マップについて
もともとの女子寮マップは、下の画像のように室内だけだったのですが
リビルド版のペンションは屋外も用意しました。お風呂も露天付きです。キャラクターの部屋も個室でなく相部屋にしてみました。
女子寮マップの時は小さくしたほうが作りやすいだろうって考えでやっていたのですが、座標管理がガチガチすぎてマップ変更したいなーと思っても出来ず不便でした。
リビルドするならいっそバカでかいのにしておけば汎用性は上がるだろうと、256x256のマップサイズにしてみました。
負荷がどの程度かかるかわかりませんが、製作に使っているPCが8年前の型落ちなのでこれで動けば問題ないかな。
※森部分の作り込みは当面未定です。
あとこのマップ、メインのペンション部分は背景で描画しており、スクラッチ対応してみました。
段差とか気になるテクスチャは最後に手書きで修正しようかと考えています。
新マップで出来るかもしれないこと
上記マップの森部分は、プレイヤーの出来ることを別ベクトルで増やすために設けてみました。
たとえば森でタケノコ掘って換金出来ればな~とか、変なキノコ拾ってきて食べさせるとかも出来ればいいな~と考えていますが、やりすぎると別ゲーになってしまうので、開発終盤まで作業は保留です。
広く用意しているだけでほとんど使わないという可能性もありますし、広げるにしても発売後のアップデートでの可能性もあるのでご了承ください。
リアルタイム要素について
女子寮を合宿にすれば…と閃いた時点では、リアルタイムで生じていた問題の解消法がまだ解っていなかったのですが、スプレッドシートで仕様練り直してたらぽっと出てきて、1日のタイムスケジュールが以下のような形になりました。
毎食後コマンドが表示され、行うことをプレイヤーが決める仕組みになっています。
・みんなを指導 :全員の能力アップ、さくっと時間を進ませる。
・個別指導(リアルタイム):キャラ1名を個室で教える(なにを?)
・自習時間(リアルタイム):プレイヤーが好き勝手行動出来ます。
・探索継続(リアルタイム):前回の自習時間に移動していた場所に戻る。
という具合です。
すべてをリアルタイムとせず、ささっと時間を進ませれる方法も取り入れてみました。
エンターキー連打しているだけでもゲームを進ませられる感じです。
これを作れたことで、プレイヤーの行動がすごく明瞭になりまして…1日の流れが簡単に組み込めました。
いままでモヤモヤしてたの多分ここなんでしょうね。女子寮でテストプレイしていた範囲は朝の活動ばかりだったので!
終わりに
調子良く作業出来ているので、認識外の穴にハマらなければ順調に作業していけそうです!
体験版も9月中には公開出来そう?
来週は動画アップしたいですね。ではまた!