進捗状況 もう少しで完成
現在の進捗状況
現在はテストプレイとバランス調整を繰り返して問題なければ完成というところまできました。
色々と拙い出来ですが初めての試みだったのでここまで持って行けただけでも良かったです。
言い訳
初めの予定はプレイヤーキャラも1人でステージも1つだけのミニゲーム的なモノを作るつもりでした。
しかし後からやりたい事が増えてきて考えなしに追加しようとしたせいで、自分でもゴール(完成)がよくわからなくなってしまいました。
今までも同じような感じでゴールを動かした結果、完成させられなかったので今回はそうならないように無理やり軌道修正しました。
動き続けるゴールを迷いながら追いかけるのは、精神的にも負担が大きくて効率も悪いですからね。
やはり初めの計画は大事だと思い知らされました。
ゲームのボリューム
・ステージ数は3ステージと少し中途半端な数ですが、もともと作ろうとしたものよりプラスしたものが作れたとポジティブにとらえようと思います。
・少し難しいHARDモードもあります。
・プレイヤーキャラは4キャラです。
もう1、2キャラ増やしたかったですが、テストプレイとバランス調整の時間が1キャラから4キャラに増やした事によって4倍以上になっている現状を考えると増やさなくて正解だったと言えそうです。
変更点
変更点としてボスを倒した後のシーンのテキストがなくなりました。
力不足で申し訳ありません。
ないよりあった方がいいかなと軽い気持ちで実験的に入れてみたのですが、複数作る事を考えず作った為その後の追加が難しかった事と、私に文章能力がない為、他の人に頼もうとしたのですが結局無理だという事になってしまい、なくなる事になりました。
ドット絵アニメーションの表示はせっかく作ったので残してます。
文章の説明もないのでなんだかわからないかもしれません。すみません。
あと価格も安くなる予定です。
少し前から体調不良とよく眠れないせいでメンタルも不安定ですが、もう少しで完成できそうなので気を抜かず進めていきたいと思います。