ゲーム制作記事その2
お疲れ様です、はぎのもちです!(=゚ω゚)
ぼちぼちやっております。完成具合は
シナリオ99%(後はゲーム内への打ち込み
システム70%
イラスト40%
ぐらいになってますね。
最近は特に戦闘バランス方面のことを考えていました。
前にもちらっと話しましたが、処女作なのもあって、まずは出すこと第一にしているので難しい戦闘システムとかは一切考えていません('ω')
ツクールMVの初期設定そのままに、ターン制バトルをそのまま導入しているだけです。
でも色んなゲームとか製作記事に触れていると、一番大事なのは
「ユーザーがどういうプレイをするかを想定すること」
だよなぁって。
最初は普通の、コンシューマーゲーみたいな難易度で考えていたんですが、
(雑魚戦ちょっとは戦ってないと、レベル低くてボス戦厳しいぐらいの)
人によってはエロだけ見たいから雑魚全逃げしてって人もいるよねーって思いまして。
ちょっと考えましたが、そこを否定するのは違うなってことで、雑魚戦全部逃げてもクリアは出来るように調整しております。
さすがに雑魚戦全逃げしているのにボス戦も通常攻撃だけでなんとかなる、ぐらいまで下げはしないですが……ちょっとだけスキル使ってみてね、程度は入れようかなと。
エロRPGって、エロとRPGが見事に相反しているというか。
発散したい性欲と、
やり込みたいって時間かける要素があるRPGとで。
でもジャンルがそうなんだから、出来る限りどっちも確実にこなせるように作るべきだなぁ……。
とか考えながら作成しており、構想はもう固まっているのでガシガシ突っ走っております!(*'▽')
後はもうほんとやるだけなので、モチベーション切らさずにやっていきます。
もう10月2日かー。早い。今月中には絶対に出します。
今回はこのぐらいで。それでは!(=゚ω゚)ノ