ゲーム制作記事その3
お疲れ様です、はぎのもちです!(*'▽')
今日も今日とてゲーム製作しておりました。
サンプル画像一枚ぽんっと。
ゲームバランスの見直ししつつ、絵を描きつつという感じで。
特にバランスですねー。全逃げでも一応クリアは出来るというバランスで考えているんですが、
それでも多少の歯応えはあった方が良いだろうからというので色々。
とりあえず、何回もやってて思ったのは、テンポの良さと見やすさ重視したら初期魔法とかいらないなってことで削除したり。
↓
後はそれこそ、逃げの成功率100%にしたりとかしてました。
いやぁ、プラグインとか入れないとゲーム内だけじゃ逃げるコマンドは絶対に確率になるんだなぁって。どれだけ数字上げても逃げれない時あったので……。
各プラグインや素材を作ってくれている先人偉人の方々には頭が上がりません、ほんと。とても助かってます。ありがとうございます(>_<)
イラスト自体は後3枚半ほど。
シナリオの打ち込みは7割完了(ほとんど残りはエロシーン
システム面の完成度8割
という感じ。
もう7日かー! 早いな―。10日とかには審査に出したかったけど厳しいか。
脳内でこれぐらいでって思っても、いざ実装する際に粗が結構あるんだなってなって、その粗を潰すのにイベントを塗り足してって感じで……増えるんですよね、色々(´・ω・)
私の悪い癖で、完成が近づくほど尻込みというか作業ペースが落ちるので(気力も体力もあるのに)
今のペース維持したままやっていきたい所存(/・ω・)/
それでは今回はこのくらいで! タイトル考えなきゃなぁ。
ではではー(=゚ω゚)ノ