【抜きゲー制作日記】10月30日~11月5日 <誘惑ボウリング(仮)>進捗1
どうも、うぉたさばです。
今回の記事は10月30日~11月5日までの振り返りです。
アンケートの結果
まずは、前回の【抜きゲー制作日記】にて実施したアンケートの結果を発表します!
アンケート内容は
次回作の女性キャラは【人間】か【サキュバス】か、どちらがいいですか?
というもの。
投票してくださった方、ありがとうございます!
アンケートの結果は、こうなりました!
僅差ではありますが【サキュバス】への投票が多かったので、次回作の女性キャラはサキュバスにします。
(人間に責められたいという方もサキュバスと同じくらいいるということが分かったので、次の次の作品は人間メインの話を考えようと思います。)
進捗
今週は仮の背景とゲームシステムを作りました。
(音無し)
・ピンを倒す
・得点を表示する
・ピンを戻す
などが出来るようになっています。
まだまだ基本的な部分しかできていないので、ここからカメラを実装したり背景を変更したりして、よりゲームっぽくしていきます。
女性キャラの設定が決まったので、来週中には台本の完成と3Dモデルの完成を目指そうと思います。
今回の記事は以上です。
ここまでお読みいただきありがとうございました。
ではまた。