うぉたさば 2023/11/12 22:00

【抜きゲー制作日記】11月6日~11月12日 <誘惑ボウリング(仮)>進捗2

どうも、うぉたさばです。

今回の記事は11月6日~11月12日までの振り返りです。

進捗

今週は台本の作成3Dモデルの作成を進めました。

こちら、今作のメインキャラです。

私の作品内では初めての眼鏡キャラです。

また、着せ替えシステムの作成も少し進めました。
(音無し)

眼鏡+長髪キャラの魅力は、
・眼鏡あり+ストレート
・眼鏡あり+結ぶ
・眼鏡無し+ストレート
・眼鏡無し+結ぶ

4パターンが出来るところだと思っています。
なので、眼鏡の着脱・髪型2パターンの変更を出来るようにしました。


また、ボウリングシステムの方も少し改良を加えています。
・場所の決定
・方向の決定

が出来るようになりました。
(音無し)

前回の記事と背景が違いますが、これもまだ仮の状態です。
今後変更を加えるかもしれません。


来週はCG撮影ボウリングシステムの完成を目指そうと思います。

今回の記事は以上です。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

ではまた。

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