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うぉたさば 2023/02/27 22:00

【抜きゲー制作日記】2月20日~2月26日 2023年・二作目販売開始!

最近NTRものに目覚めかけている。
どうも、うぉたさばです。

今回の記事は2月20日~2月26日までの振り返りです。

いつもは日曜日の夜に更新しているのですが、昨日はシンプルに忘れてました。
…ごめんなさい!
といっても、やったこととしては【ゲーム部分をいろいろ整理した】というくらいなので、今回の記事では、【私たちと一緒にお風呂入ろ】の反省と、次回作について書いていこうと思います。

反省

今からするのは自分への説教です。
本当にただ反省するだけなので、興味ない方は次の【次回作について】の項目まで飛ばしちゃってください。

さて、うぉたさば君…お前さんよ……
制作に時間かけすぎじゃ!

というのも、今回の作品は
前作【むちむちにゅるにゅるピンクハーレム】よりも
ボリュームが半分程
なのに、製作日数的には今作の方が長いんです!
…ありえないです。過去の自分は何をしていたんでしょう。

…といいつつも、理由は分かっています。
・1日の作業時間が短い
これが原因です。

3時間作業してあとは別のことをやる…みたいなことが多くあったので、ここまで製作日数がかかってしまいました…。
マジ大反省です。

なので、少し作業のやり方を変えようと思います。
今までは、その日のノルマを【作業】で決めていましたが、
これからは【作業時間】で決めていこうと思います。
本当に何もない日は9時間くらい作業時間が取れると思うので、これを基準にやってみようと思います。
…無理そうだったら、また別の方法を試して、製作日数が減らせるように改善していこうと思います。

次回作について

ここからは次回作の予定について書いていきます。
まず、次回作は【ダーツゲーム】を作る予定です。
以前の記事で少し紹介したこともありますが…

ゲーム部分はこんな感じにする予定です。
これに【色仕掛け】要素を足して、遊べて抜けるゲームを目指そうと思います。

ちなみにですが、ストーリーをざっくり言うと
【ダーツが大好きな少年が淫魔に攫われ、脱出をかけたゲームをする】
という感じです。

私の大好きな【おねショタ】×【分身ハーレム】の要素を入れつつ、【ピンクハーレム】とは違った雰囲気の作品を作れれば良いなと考えています。

現状決まっていることはこのくらいです。
面白い作品ができるように頑張っていきます。


今回の記事は以上です。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

ではまた。

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うぉたさば 2023/02/25 22:00

新作ゲーム【私たちと一緒にお風呂入ろ】発売開始!

どうも、うぉたさばです。

前回の発売から結構な間が空きましたが…
ようやく
2023年、2本目の作品を発売開始しました!

私たちと一緒にお風呂入ろ うぉたさばhttps://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01033631.html

ジャンルとしては
【逆NTR】 × 【色仕掛け】 です。
銭湯に行くと3人のお姉さんが入ってきて、えっちないたずらをされてしまう。
そこに仲のいい幼馴染も入ってきて…
みたいな話です。

いつもと違い、ボリュームが少ない分値段を落としてあります。
通常価格:550円(税込み)

10日間の割引中は
440円(税込み)

で購入できるので、この機会にぜひ!

ではまた!

おまけ

以前発売したゲームのHシーンの画像をいくつか公開します!
こちらもぜひ!

むちむちにゅるにゅるピンクハーレム うぉたさば https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01018579.html

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うぉたさば 2023/02/19 23:00

【抜きゲー制作日記】2月13日~2月19日 CG撮影終了

最近NTRものに目覚めかけている。
どうも、うぉたさばです。

今回の記事は2月13日~2月19日までの振り返りです。

今週はひたすらCG作成をしていただけなので、作った画像をいくつか紹介します。

変更点

その前に…実は、またまた予定を変更しました。
簡潔に言うと、【ゲームの規模を小さくして、値段を下げる方針にした】という話です。

ここまで作っていた次回作【銭湯逆NTRハーレム(仮)】は
文字数:20,000文字
CG  :400枚

の作品にする予定でしたが、これを
文字数:10,000文字
CG  :200枚

くらいの規模まで減らします。

そして、今まで通り1,100円(税込み)で販売する予定でしたが、これも半分にして、550円(税込み)での販売にしようと思います。

理由としては、
・規模を少なくしないと今月中に販売が出来なそう
・早くダーツゲームの方に取り組みたい

というものです。

予定が二転三転して申し訳ございません。
規模を減らす分、以前のようなミスが無いようしっかり作りこむので、何卒よろしくお願いいたします。

2月13日~2月19日

この一週間で作成したCGの中からいくつか紹介します。

今週でCG撮影はすべて終わったので、あとはこれを調整するのと、アニメーションの作成がメインの作業になります。

ここからもまだ長いですが…今月中には完成させるので、発売をお楽しみに。

結果

前回の記事の反省で
集中力を切らさない方法を調べて実行する
ということを書きました。
ということで、「集中力を高める方法」で調べて出てきたものの中からいくつか試してみたのですが…
その中でも私に効果があったのは
外部の情報を遮断する
というものでした。
単純に「作業中はスマホの電源を切って、少し遠くに置く」ということをしてみたところ、とても集中して作業が出来ました。
ただ、基本的に作業中はBGMを流していたい人間なので…
また本格的に集中しなきゃヤバイ…!みたいな状況になったらこの方法を実行しようと思います。
(「作業しててもついスマホを見ちゃって…」という方はぜひ試してみてください。)

今回の記事は以上です。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

ではまた。

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うぉたさば 2023/02/12 23:00

【抜きゲー制作日記】2月6日~2月12日 寄り道

汗だく巨乳美少女とロッカー内で密着したい。
どうも、うぉたさばです。

今回の記事は2月6日~2月12日までの振り返りです。

今週は前半と後半で別の作業をしたので、ざっくり2分割にしています。
前半次回作(逆NTRノベルゲーム)の作業
後半次々回作(色仕掛けダーツゲーム)の作業について書いています。。

2月6日~2月9日

この日はCGを作成するための準備を進めていました。


このやることリストに沿って進めていて、
2月12日時点では6番まで終了しています。

また、2月7日に台本の整理をしたのですが…
なんと、CGが400枚くらいに必要になりそうだと分かったんですよね…
普通に前作より規模が大きくなりそうです。

それと、こちらは温泉モデルキャラモデル(彼女)の画像です。。

結構イメージ通りに作成できました。

2月10日~2月12日

必要CG枚数を見て心が折れ――
ではなく、気分転換に次々回作品の作業を少し進めていました。

まず10日は、シナリオについて考えていました。

この時点ではまだ全然まとまってない感じですが、要素としては
・責め役はバニーガール
・ダーツの出来るショタ
・脱出を目指してダーツをする

という感じです。
ゲームのメイン部分が【ダーツ】なので、それに合わせて上手く誘惑できそうなシチュエーションを考えました。

また、この中でも特に大切な設定は、
「何かに熱中してる若者の方が精液の質がいいらしい」
というものです。
これを加えることによって、
・なんでこのサキュバスは主人公の精液を狙うのか
という理由が簡単に説明できるようになるからです。
あまり意識しなくてもいい点かもしれませんが…
やっぱりシナリオの納得感が少しは必要だと思うので、どこかしらでこの文言を入れようと考えています。

それとゲーム面ですが、こちらは「当たった場所の数字を取得する」というところまでできています。

結構、自分が最初にイメージしていた通りのものが出来ています。
後はこれに
・当たったら効果音を鳴らす
 →真ん中に当たったら別の音を鳴らす
・3回投げたら数秒投げられないようにする
・9回投げたらゲームのクリア判定 等

を設定していきます。
…まだまだ完成はしなさそうですが、こちらも時間があればまた進めようと思います。

反省

今週の反省…というより、明日から実践しようと考えていることは、
集中力を切らさない方法を調べて実行する
です。

今週はCG枚数を数えた時点で心が折れたので、次々回作品の開発に逃げていました。
明日からの一週間はひたすらCG制作を進める予定ですが…
「また集中力が持たずに作業が出来ませんでした」となると、今月中に完成するかどうかも怪しくなるので、
なんとか集中力を持続させて、早く完成までもっていきたいです。

今回の記事は以上です。
ここまでお読みいただきありがとうございました。

ではまた。

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うぉたさば 2023/02/05 23:30

【抜きゲー制作日記】1月30日~2月5日 2進んで1休む

身長180cmくらいの美女に囲まれたい。
どうも。うぉたさばです。

今回の記事は1月30日~2月5日までの振り返りです。

さて…ここで【抜きゲー制作日記】(Ci-en版)について少しお知らせが。
今までは毎日のことを振り返るようにしていたのですが、
これからは何日かピックアップして、紹介するようにします。

「何もしなかった日」や「同じ作業をしてる日」をわざわざ一日ずつ説明しても記事のテンポが悪くなるだけなので、このような処置にしました。
多少記事の長さが短くはなるかと思いますが、その分内容の濃い記事になるよう頑張ります!
(Twitterでは毎日なにかしら更新するので、気になる方はこちらもチェックしてみてください!)
https://twitter.com/Senri_0508

1月30日

この日は台本の作成を進めました。

5日くらいかかりりましたが、ようやく台本が完成しました。
全部で約23,000文字くらいです。
…思っていたよりも長くなってしまいました。
(CGがいったい何枚必要になるのか…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル)

2月1日

この日は背景で使う【サウナ】の3Dモデルを作成しました。

4・5人くらいしか入れなさそうな激狭サウナのイメージです。
1枚目の奥に移っているのが「時計」で、
2枚目の右下に移っているのが「温度計」です。
(見えないと思いますが…)シナリオに合った時間・温度になるように作りました。

2月2日

この日は温泉モデルの作成を進めました。

こちらはまだ完成ではないですが、
既に【安っぽい銭湯】の雰囲気が出てて(良さげでは…?)と感じています。

2月3日

この日はキャラモデルの作成を進めました。

まだ身長等をいじる前ですが…大体イメージ通りのキャラが出来ています。
ここから
・身長を変更
・手のシェイプキーを作る
・顔のシェイプキーを作る

という作業があるのですが、これがなかなかに面倒なんですよね…。

ですが、ここを過ぎればCG作成に取り掛かれるので、気合入れて良いものにしていこうと思います。

2月2日・2月4日 番外編

2日と4日に、次々回作品予定の【ダーツゲーム】の試作をしていました。

何をしたかったかというと、
・Blenderで作った的に、当たり判定が取れるか
・ダーツゲームが自分の技術力で作れそうか
を知るというのが目的です。

結果としては、どちらも出来そうという感じだったので、次々回はこの案をもとに作っていこうと思います。

反省

実は1月31日に少し体調を崩しました。
単に【変な生活リズムをしてちょっと調子が悪くなった】というだけなのですが…
一日無駄にしてしまったので、少し後悔しています。

前の記事にも似たようなことを書いたような気もしますが、

体調管理に気を付ける!

をもっと意識しようと思います。

ここまでお読みいただきありがとうございます。

ではまた。

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