11月記事更新のお知らせ
こんにちは。
サークル『ハシバミのミ』です。
11月の記事では2DAYの服装とフェラチオのイベントアニメを上げる予定でしたが
もう少し時間が必要になりました。
遅くても12月8日以内に更新します。
いつもご支援、応援ありがとうございます。
サークル『ハシバミのミ』でした。
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
ハシバミのミ 2023/10/28 16:22
こんにちは。
サークル『ハシバミのミ』です。
今月の記事ではゲームのシステムを詳しく説明したいと思います。
Asumi projectは周回要素のあるゲームです。
初回では満足におさわりすることができないと思います。
ですが、主人公を強化することで見れる多彩なイベントを用意されています。
一周は4日で構成されております。
アスミちゃんを触るほど覚醒ゲージと興奮ゲージが上昇し
おさわりポイントを獲得できます。
覚醒ゲージがMAXになると強○的に次の日に進みます。
おさわりポイントは周回の始めにリセットされ
おさわり、絶頂、イベントなどで獲得できます。
おさわりポイントはイベントを発生させる最も重要なパラメータです。
おさわりポイントはハート型UIでどのレベルなのかある程度予測するできます。
最後に製作中の絶頂アニメをお見せします。
いつもご支援、応援ありがとうございます。
サークル『ハシバミのミ』でした。
ハシバミのミ 2023/08/12 15:21
こんにちは。
サークル『ハシバミのミ』です。
今回はアスミちゃんの興奮状態アニメを簡単に紹介したいと思います。
基本状態です。
特に変化はありません。
オーガズム1です。
手や足がびくびくします。
オーガズム2です。
顔にも変化があります。
皆様にアスミのエロかわいいなところをお見せできるように
色んなアニメーションを作っています。
次回は興奮ゲージが100%になり絶頂するところをお見せすることができると思います。
それにほかのシチュエーションアニメーションも上げる予定です。
いつもご支援、応援ありがとうござます。
サークル『ハシバミのミ』でした。
ハシバミのミ 2023/07/15 19:36
こんにちは。
サークル『ハシバミのミ』です。
先ず、更新が遅れたことについてお詫び申し上げます。
完成のためにできることとできないことを整理する必要がありました。
その結果、ゲームシステムを根本から変更することになりました。
今回はその内容と変更されたゲームのシステムを紹介したいと思います。
サークル『ハシバミのミ』は今一つのゲームプロジェクトに力を注いでいます。
プロジェクト名はヒロインの名前を借りて『Asumi project』と命名しました。
私の実力不足のため、以前使用していたLive2Dの活用が難しくなりました。
代わり『Asumi project』ではセルアニメを使用することにしました。
Live2Dではできなかった、もっと自然なアニメをお見せすることができます。
以前の『Asumi project』は育成要素が加わったおさわりシミュレーターでしたが、
『Asumi project』にはあんまり似合わないと判断しました。
育成要素を削って『Asumi project』で表現したいことに集中しました。
皆さんは簡単なクリック操作でヒロインを触ることができます。
さわるたび覚醒ゲージと興奮ゲージが増加します。
ヒロインの体制を変えたり服を脱がしたり興奮ゲージを上昇させたりすると
おさわりポイントを獲得できます。
ポイントが高いほど以降のステージでもっと多様なヒロインを見ることができます。
また、次の周回の前にポイントを消耗し主人公のスキルを強化することができます。
これまで使用したリソースのほとんどを破棄し
新たにスタートすることになりました。
これからの計画の細かい日付をお教えすることはできませんが、
『Asumi project』が製作中であることを皆様に伝えるために
せめて一か月に一つ以上の記事を投稿することを約束します。
もう一度、更新が遅れたことについてお詫び申し上げます。
いつもご支援、応援ありがとうござます。
サークル『ハシバミのミ』でした。