制作日誌:続マップ作り
お久しぶりです。
引っ越し等の事情が重なりしばらくゲーム制作を進められていませんでしたが、ようやく落ち着いてきたのでまた制作を再開しました。
ひとまずベースとなるマップはざっくりと作り終わりました。
上の画像が森の女神様マップ、他にも海と山のマップがあります。今回のゲームでは拠点を含めてそれらでマップは全て。
とにかく労力はかけすぎないようにと思って箱庭ゲームにしたので、マップのバリエーションも意図的に少なくしています。
とはいえゲームの進度によって女神様のマップは色々変化を加えていきたいとは思っています。
目に見える形で自分の成果が感じられるのは大事だと思うので。
次は主人公のキャラチップでもいじろうかな…