WIP&ゲーム内の「一日」のサイクルについて
こんにちは、1億年ぶりです。ぬぬちぇりです。
今回は、ゲームのメインサイクルとなる「日数」周りについて作成&紹介をしたいと思います。
ゲームサイクル
まず・・・
このゲームは、一定の「ゲーム内日数」の中で主人公に肉体改造などを行っていく・・・というゲームです。
一日は「日中パート」「夜パート」の2つに分かれており、それぞれで何かしらの行動を取ると時間が進む・・・といった感じですね。
割とよくあるシステムです。(ペルソナとか)
日中パート
このゲームのメイン部分である、「実験」「肉体改造」を行っていくパートです。
えっちシーンはだいたいこちらになるでしょう。
夜パート
日中パートが終わった後のパートです。
主に、ストーリーが進んだり世界観の掘り下げなどが行われます。
本編開始前の、過去の回想なども語られたりします。
性欲が高まりすぎていると勝手にオナニーを始めたりします。
また、「脱走」を選ぶと「とても楽しいこと」が起こります。楽しみですね。
謎の新キャラ
過去回想に出てくる予定の新キャラも作っていました。
物語に深く関わるらしい、謎のキャラです。一体誰なんだ・・・!?
思ったより笑顔が似合う娘になったでござるの巻
(作り始めた当初は、もっと暗そうな感じにする予定でした・・・)
最後に
いつもありがとうございます!
みなさまのコメントやいいねのおかげでやる気が100倍になっています。