UIの見た目を変更しました&アンケート
試験的に短めの記事です。
UIを少しいい感じにしました
Modern UI Pack というアセットを使って、UIの見た目を少しいい感じにしました。
アンケート
今回は、内容を少なめにする代わりに投稿頻度を上げてみました。
そこでアンケートです。
フォロワさん的にはどちらが嬉しいですか?
①内容は多めだけど週一回くらい投稿
②内容少なめだけど週2回くらい投稿
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ぬぬ・ちぇりィ 2024/05/08 22:42
試験的に短めの記事です。
Modern UI Pack というアセットを使って、UIの見た目を少しいい感じにしました。
今回は、内容を少なめにする代わりに投稿頻度を上げてみました。
そこでアンケートです。
フォロワさん的にはどちらが嬉しいですか?
①内容は多めだけど週一回くらい投稿
②内容少なめだけど週2回くらい投稿
ぬぬ・ちぇりィ 2024/05/05 17:00
モチベ上がり中のぬぬちぇりです!
久しぶりにゲームシステムを作っていました!
「ゲーム内日数」周りのシステムを作りました。
実験選択(日中パート)→実験→一日を終了→また実験選択(日中パート)の流れを作成しました。
夜パートができたら、実験後に夜パートを挟もうと思います!
ちょっとゲームらしくなってきた気がする!いえい!
萌美ちゃんの髪型についてアンケートです!
どの髪型が好きですか?(複数回答可)
いつもコメント、いいねありがとうございます!
励みになってます!
制作中のできごと(クソザコプログラマ)
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ぬぬ・ちぇりィ 2024/04/28 13:00
こんにちは、ぬぬちぇりです。
今回は、前回の記事でチラ見せした謎の新キャラについて紹介します。
ということで、新キャラの正体は過去の萌美ちゃんでした。
ちょっと難しすぎたかもしれませんね・・・
予想が当たっていた方には、ぬぬちぇり検定2級を差し上げます。
文章でも置いておきます。
年齢:9歳
誕生:旧西暦2196年2月29日
種族:人間
性別:女
身長:114.2cm
体重:19.2kg
「そんなの入らない…!」
「お母さん…もう出さないでぇ…」
「助けて!助けて!!」
2歳頃に両親を亡くし、とある研究者に育てられた。
自己肯定感が低く、他人に対して心を閉ざしている。
育ての親と友人から■的虐■を受けている。
育ての親である母を慕っている。
ある事件の後、孤児院に引き取られる事となる。
以下メモ
旧姓は蒼月(そうげつ)
この時点でふたなりにするかどうかはかなり迷っています。
(当初の予定では、本編開始時にふたなりになる予定だった)
えっちなので、9歳時点でふたなり・・・ということにしたい・・・
(つまり、9歳の時点でふたなり改造だけ受けている感じですね)
ということでアンケートです。
現代の方の設定資料も置いておきます。
細かい違いとか探してみると面白いかも
現代の萌美ちゃんより可愛い疑惑がある
せっかくなのでえっち画像も置いておきます。
まだ9歳なので胸は小さめです。今回は我慢しました。
体が細くてえっち・・・
いつもありがとうございます!
unityのプレハブ自動保存について
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ぬぬ・ちぇりィ 2024/04/25 21:26
こんにちは、1億年ぶりです。ぬぬちぇりです。
今回は、ゲームのメインサイクルとなる「日数」周りについて作成&紹介をしたいと思います。
まず・・・
このゲームは、一定の「ゲーム内日数」の中で主人公に肉体改造などを行っていく・・・というゲームです。
一日は「日中パート」「夜パート」の2つに分かれており、それぞれで何かしらの行動を取ると時間が進む・・・といった感じですね。
割とよくあるシステムです。(ペルソナとか)
このゲームのメイン部分である、「実験」「肉体改造」を行っていくパートです。
えっちシーンはだいたいこちらになるでしょう。
日中パートが終わった後のパートです。
主に、ストーリーが進んだり世界観の掘り下げなどが行われます。
本編開始前の、過去の回想なども語られたりします。
性欲が高まりすぎていると勝手にオナニーを始めたりします。
また、「脱走」を選ぶと「とても楽しいこと」が起こります。楽しみですね。
過去回想に出てくる予定の新キャラも作っていました。
物語に深く関わるらしい、謎のキャラです。一体誰なんだ・・・!?
思ったより笑顔が似合う娘になったでござるの巻
(作り始めた当初は、もっと暗そうな感じにする予定でした・・・)
いつもありがとうございます!
みなさまのコメントやいいねのおかげでやる気が100倍になっています。
ぬぬ・ちぇりィ 2024/02/11 18:00
ぬぬ「よし、シーン遷移の処理が書けたぞ!テストだ!」
ぬぬ「なんかフェードが変………」
ぬぬ「どこに原因があるんだ………」
というわけで、雑魚プログラマのぬぬちぇりです。
ゲームに必要不可欠とも言える、シーンの切り替え周りの処理を作りました。
ある程度汎用的に作ってあるため、他の箇所でも使えます。
最近作っていた、フェードなどの機能はこのための物でした。
またアンケートです・・・ ほんとすんません!
今回のような、「制作中の出来事」みたいなエピソードがあったら嬉しいですか?
いつもありがとうございます(🔥ω🔥 ∪ )੭