むにもに本舗。 2023/10/12 19:00

シナリオモードのご紹介。(Ver.0.10 制作開始!)

約一か月ぶりにこんにちは、むにもにです。


Ver0.03の体験版を頒布し、皆さんの評判を聞いた結果……。



難易度調整や細かい追加要素などは増やすとして、
基本的なシステムやルールについてはこれでほぼ完成と思ってよさそうなので


ついに、ミニゲーム(ETDモード)ではなく
本編(シナリオモード)の制作を開始いたしました。


というわけで、次回の体験版は
ver0.04ではなく ver0.10となります!

★製品版完成までの今後の体験版アプデ予定★
・Ver.0.0X~ いきなりETD(ミニゲーム)を実装
・Ver.0.1X~ シナリオ(本編)を一部実装
・Ver.0.2X~ 経営モードを一部実装
・Ver.0.3X~ 各キャラストーリーを一部実装
・Ver.0.4X~ Hシーンを一部実装
・Ver.0.5X~ ほぼ完成


というわけで今回は、いままで全くと言っていいほど語らなかった、


『テール・すくらんぶる!』のストーリー

について、少しだけお話いたします!




……とそのまえに。




お誕生日祝いありがとうございました!








9月3日のむにもにの誕生日を
祝っていただきありがとうございました!!


そして、チップを送ってくれたかたや、
欲しいものリストから救援物資を送ってくれたみなさま!!


めっっっっっちゃ助かりました!!



正直、先月食べる飯がなかったので
本当にめっっっっっちゃ助かりました!!



いただいた支援や応援には、
ゲームをみっっっっちり作りこむことでお返ししますので、
ぜひとも『テール・すくらんぶる!』完成版を楽しみにしていて下さい!!


いくつか届いてないかも……。


実は欲しいものリスト公開から1週間くらいで
記事を公開する予定だった
のですが、

ちゃんとモノが全部届いてから記事を出そう! ということで

購入された(であろう)プレゼントが
全て届き切るのを待っておりました。


ですが……。




完全メシ担々麺 と COMP1袋が2つ が
購入されているのにこちらに届いておらず。

そして、Amazonの欲しいものリスト関係の問い合わせは
貰う側ではなく送る側の人からしか受け付けてないようなのです。

せっかく僕のために買ってくれたモノが届かずに
お礼の言葉を送ることができないのは非常に悔しい……。

欲しいものリストを送ったはずなのに
この記事で紹介されてない方は、
ちょっとAmazonに問い合わせていただければ嬉しいです






「テール・すくらんぶる!」のシナリオ紹介。


舞台は『宝石と魔法の世界』
アダム歴(A.A.)20XX年のお話です。


わたしたちの住む『鉱石と科学の世界』の、
西暦(A.C.)2020年代とは違い……。



『宝石と魔法の世界』は、
鉄製品や化学製品に関する技術が発展しなかった世界です。

代わりに、この世界では鉄と同じような感覚で『宝石』が扱われており、
宝石製品や魔法の発展によって、人々の生活は支えられています。




そんな世界のとある国、『セイヨウ地方』。
その首都である『エスポシティ』は、この国で商業が最も盛んな街です。

「商機あるところにテールあり」と豪語する、行商人の少女「テール」は、
商いの聖地であるこの街に1週間ほど前に住み込み、露天商を始めました。


…………ですが、一向に客が増えません。

彼女の天才的な頭脳で作られたアイテムは、
この世界の人々にとっては刺激的なものであるハズなのに。

まるで見飽きたモノを見るような態度で、人々は通り過ぎていくのです。


久々に露店で立ち止まってくれたお客に必死にアイテムの説明をしている時。




街に巨大なイカが責めてくるのでした。


その巨大さと圧倒的な力に、兵士も叶わず逃げ惑います。
本来ならばすぐさま避難すべき危機的状況……ですが。



天才魔導士である「テール」にとって、これはむしろチャンスでした。



「あのイカを追い払って街の英雄となれば……
 わたしの露店もちょーぜつ人気になるというもの!」

「そしてたぁくさんお客さんが……
 たぁくさんお金が……ふへへ……」

「いきますよっ、イカさん! 覚悟してくださいっ!」


王宮兵士が裸足で逃げ出す海の魔物も、テールにとっては朝飯前。

自慢のスコップを携えて、悠々と巨大イカに戦いを挑むのでした……。




っていう感じのプロローグを作っています。



みなさん知っての通り、シナリオモードは
今までのETDモードとは根本的に違うゲーム性です。

というわけで、現在ADVとしてゲームが動くように
根幹のシステムを作っている最中でございます。

「状態異常」や「バステ」によって話が変わる性質上……、

すさまじい数のフラグを管理することになるため、
最初のシステム制作の時点で時間をかけて制作する必要があります。


そのため、Ver.0.10の頒布には少し時間をいただくことになりそうです。


とはいえ、その間なにもないのは寂しいので、
なるべく高頻度でのCien更新を頑張りたいと思います!



あと、ついにイベントスチルにも手を出していくことになりますので……。
練習がてらにたくさんイラストを描ければな~と思います。
(最近ゲームシステム制作ばかりで絵を描けていなかったので)


Xに投稿できないようなえっちな絵はCienにあげていきますね!



シナリオ実装に合わせて、立ち絵を改良します。



またかよ。



またです。



えー、テールちゃんの立ち絵ですが、
このゲームの制作にあたって最初に描いた立ち絵
というのもあり、


他のキャラと比べるとちょっと解像度が低いんですね。


するとどうなるかと言いますと……。
ちょいと表情の描き込みが難しくなります。


現時点でもそれなりに表情差分は用意しているのですが、
「テール」ちゃんはかなり表情豊かなキャラクターなので、
シナリオで喋らせるとなると、さらに表情差分が必要になってきます。



というわけで、テールちゃんの立ち絵の解像度を
約2倍に引き上げて、部分的に描き直した
結果……。



これが



こうなり




だいぶコミカルな表情もするようになりました。




表情豊かで愉快な子

というのを強調したかったのもありますが……。



単にギャグっぽい表情でエロい目に合ってるシチュが好きっていう僕の性癖にしたがって描いただけみたいなトコありますね。



(ギャグエロっていいよね。)





次回もシナリオ紹介! それと新キャラ紹介!


プロローグ制作と同時に、もうひとりのキャラクターのデザインも行いました。

ラルクと同じく攻略不可(下心度0固定)のキャラですが、
これまたラルクと同じく、物語に大きく関わるメインキャラクターです。



(なにやら怪しげな雰囲気……)


早いうちに更新できるようにがんばりますので、
ぜひとも次回を楽しみにしていてくださいね!



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