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イラストの記事 (10)

くらむせぼん 2024/04/23 21:00

イラスト練習 ファンアート公開

皆様こんばんわ!

一向に生活リズムを改善できない
くらむせぼんです!


先週までの記事では次回作の企画を考えてる雰囲気を出していますが、
これは案を出している段階で、まだまだまとめられそうにありません。

直近の作業時間は企画についてずっと頭を悩ましているかというとそんなことはなく、
Live2Dモデリングのご依頼案件と、イラスト練習を兼ねたファンアートの創作をしております。


Live2Dモデリングの案件は
ミドリコさんからご依頼の【猿魔病棟】になります。
こちらは今週で作業完了できる見込みです!


ということで、今回の記事は軽めのファンアート公開になります!

ファンアート公開

今回のファンアートはぺこげーすたじおさんより、
なつのさがしものから!!

みさきさんです!!


なつのさがしもの】は
私が同人ゲームで最も感動した作品です!

初見プレイで涙流して、2回目のプレイでも涙流しました。
泣ける作品大好き。
えっちシーンには断面図もあります!!


今後アップデートの予定もあるようなので、とっても楽しみにしています!
みさきさんとの追加エッチシーンもきっとありますよね!?どきどき


この作品に感化されて感動のストーリー作品を作りたい気持ちが膨れ上がりましたが、私の持ち味と方向性が違いすぎてなんとか我慢してます。
いつかやりたい。



今回のイラストのポイント

最近のイラストはだいぶ望んだイラストテイストに調整できてるかなと思ってきましたが、それでも毎回変化や注力しているポイントがあります。

今回一番のポイントは涙袋です!
下まつ毛のところのぷっくりした感じ、わかりますかね?


私のこんなイラスト描きたいー!
ってリスペクトしているイラストレーターさんの一人。
がちょさんの涙袋が好きすぎて、意識して描いてみました!
https://twitter.com/gacho_hujihara/status/1767839370252591387?t=Mi48S0ChDWB28bCyPnYScg&s=19

がちょさんのイラストはもっと透明感のある感じで、瞳とかまつげの描き方は全然系統が違うのですが、もっと瞳の輪郭線を薄くした感じにもチャレンジしてみてもいいかも。

Live2Dで動かすことを考えると塗りはシンプルな方がいいけど、うるうるおめめを作ろうと思ったら瞳の描き込みしっかりした方が映えそうだなー。


涙袋の表現はどんなキャラクターにも似合うってわけじゃないかもですが、次回作の幸薄そうなキャラクター設定を考えるとばっちり合いそうで楽しみです!


最近はイラストに対して好きと言ってくださる方もおられてとっても嬉しいです!

案件が落ち着いて、企画が固まるまでは今しばらくイラスト練習をしていると思いますのでお付き合いくださいませ!

ではでは

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くらむせぼん 2024/04/16 21:00

次回作方針決め+ファンアート公開

皆さんこんばんわ!

くらむせぼんです!

【Live2D & フルボイス】幼馴染のヒモ姉とのゆったり性活

販売数1000を超えました!!
多くの方に手にとっていただきありがとうございます!!
コメントやレビューも大変励みになりました!!
次回作もやる気モリモリで頑張ります!


ということで今回は、
前回行ったアンケート結果から次回作の方針を考えていこうと思います。

あと、イラスト練習と称してファンアートも描いてますのでそちらも公開します!

アンケート結果の確認

まず、たくさんの方にアンケートのご協力をいただき感謝です!

皆さんにも見える割合のみのものでは少し印象が変わる項目がありますので、実数値が見れるスクショを使用したいと思います。

全体的にはやはりヒモ姉性活がイチャラブ作品だったこともあって、やはり可哀想成分に抵抗ある人は多めの印象でした。


かわいそうVSいちゃラブ

可愛そうな成分マシマシでも大丈夫。
という文言パワーを考えると、予想よりもイチャラブ圧勝とはならなかったなという印象です。

とはいえ、イチャラブをしっかり表現することはやはり命題になりそう。


どこまでが許容範囲?


これが割合で表示するとよくわからなくなるやつでした。
実数値で見ると、一番高い【子宮内挿入】は半分以上の方からOKがきております。

あってもなくても良いものにリソースを割いてほしくない。
票が入っているものはあるとむしろ嬉しい。

と前向きに捉えたとしても10%を切ってる要素については重いリソースを注ぐのは躊躇われる結果となりました。

ここは実装コストと私のやりたい欲と相談しながらになりそうです。
(お腹パンチしたい!ってわけでもなかったりするので)


許容できないものについて

ハードな要素は事前オプションで選択肢自体もカットする必要はありそうな結果となりました。

オプションで回避できても抵抗のある方もやはり無視できない割合投票していただいてますね。

万人に受け入れられる作品作りをしよう!
というわけではないので、ある程度は仕方ないですが、作品リリースの際にはどんな要素があるかやオプションで回避できるかはしっかりと明記したいと思います!



どの機能追加が嬉しい?(大リソース編)

はい、えっちシーン数頑張ります!!

最低限として考えてるのは、

全ての好感度や服従度に対応したシーン
本番フルモデル :2シーン
フェラフルモデル:1シーン

特定の好感度や服従度でのみ対応したシーン
お風呂   :1シーン
パイズリ? :1シーン

このくらいの物量をベースに、あわよくば本番フルモデルをもう1つ追加できるかどうか。
パイズリなどのプチシーンの種類をどの程度増やせるかどうか。
と考えていました。
なんとか追加側で考えたいと思ってます!

プチシーンは見かけのボリュームを増やすために追加してしまうと、個人的にはおかずとしては使えないので、
作るなら何度も見たくなるように、本当にしっかり作ろうと思ってます。


あわよくば着せ替えとかも入れたいんですけど、どうかなー?
好感度の段階別に乗算で増えていく会話アニメーションなどと違って、服装はシーン数に依存するだけなので、少し前向きに検討したいとは思います!


どの機能追加が嬉しい?(中リソース編)

これもヒモ姉性活でのおしい点が反映されてますね。

妊娠、ボテ腹表現は実装しましょう!
どのように実装するかはまだまだアイデアをこねこねしている最中です。

エンディングからのフリーモード形式にするのか。
日数スキップも実装してお腹が大きくなっていく過程も楽しむのか。

ここの扱いで必要なリソースも大きく変わりそうです。
全体を見て決めたいですね。


望まぬ妊娠の許容度もそこそこ高かったので、泣きながらお腹が大きくなっていく過程を見るのも、ありか?


どの機能追加が嬉しい?(小リソース編)

ゲーム性よりもヒロインとの触れ合いを楽しみたいという感じですね!

私もLive2Dでの動きの見せ方を得意としてますので、いっそのこと他の要素を振り切ってヒロインの魅力表現にリソースを注ぎ切る方が良いのではと思っておりました!

細かい日常表現やお出かけイベントなどの全てをLive2Dモデルで表現すべきかは悩ましいですが、顔の一部だけでも動かすことで、ピロートークシーンのような臨場感が出せないかなと思っております!!


ご飯関係にどの程度力を注ぐかは悩ましいですね。


Live2Dの動作について

多くの方には問題なかった反面、これ以上重たいモデルにするのは少し躊躇われる結果になりました。

モデル読み込み時に重いのか、動作がカクついたりするのかで対策も変わりそうです。
とりあえず、これ以上重たいモデルにチャレンジする場合はオプションで軽量化モードを選択できるようなことは考えておこうと思います。

重さが気になったという方は傾向を掴むためにこちらのアンケートにも回答いただきたいです!!

次回作の方針まとめ

アンケート結果を元に出した結論は、

やはりメインはいちゃラブ!!
かわいそう要素はスパイスで!!


スタート地点をかわいそうな境遇にすることでいちゃラブ成分側に段階的な厚みを持たせようと思います。

服従度的な要素も前向きに検討しつつも、満足度があまりにも分散するような仕組みになるならシンプルな形にするかもしれません。

ハードな表現はいくつか取り入れてみたいと思ってます。
なるべく重たいコストがかからなそうなところをいくつかピックアップしていきます!


ファンアート公開

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くらむせぼん 2024/04/09 21:00

うみ姉妊婦姿のイラストと次回作のアンケート

皆さんこんばんわ!

今季のアニメは狼と香辛料が楽しみな
くらむせぼんです!

本題の前に宣伝を
【Live2D & フルボイス】幼馴染のヒモ姉とのゆったり性活

発売記念の20%OFFキャンペーンは4/11(木)までです!
迷ってる方はお早めに!!


ヒモ姉のグッズ配布キャンペーンは今週末から順次対応していきますのでお待ちくださいませ!
キャンペーン詳細はこちら


今回は発売後にこれがあったら良かったと反響の大きかったボテ腹要素について、イラスト公開という形でご提供です!
(次回作はゲームへの実装を前向きに検討してます!)

また、次回作の構想について少しお話していきます!
次回作を期待していただいてる皆様へのアンケートも実施します!

うみ姉の妊婦姿のイラスト公開

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くらむせぼん 2024/02/13 21:00

【ヒモ姉性活】絶頂の動作確認完了

皆さんこんばんわ!

ギャルゲー実況をお供にゲーム制作してる
くらむせぼんです!

ギャルゲとかのキャラやストーリーを堪能するの好きなのですが、自分で操作する時間無いので、主人公のセリフや地の文を読み上げてくれるのとても助かる。
というか公式がそれを出してくれたら定価の倍でも買いたい。



先週は素材も揃ったことですし、体験版には実装してない好感度【好き】から発生する、うみ姉の絶頂やアナル挿入の切り替えを実装しました!

ベースをしっかり作り直したおかげもあって、動作確認まではそこそこ早くできてます!

絶頂に関しては扱いが難しくて、うみ姉単独の絶頂なのか、射精に合わせて一緒に絶頂するのかとかを操作する必要があってまだ調整中ですが、なんとかなりそうです。


好感度【好き】の絶頂アニメーションは以前も公開しましたが、今回のゲーム画面でちゃんと動くようになったので、ここで改めてお披露目しようと思います!

支援者様には新テイスト研究中のうみ姉の新イラストも公開です!
前回よりもさらに可愛いお顔になりました!
(正直アイコンにしたいくらい)

うみ姉の絶頂サンプル

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くらむせぼん 2024/01/30 21:00

【閑話】イラストの方向性について考える会

皆さんこんばんわ!

一番好きなギャルゲーはSummer Pocketsな
くらむせぼんです!


なんとか予定していたアニメーションの制作を完了できました!

現在はアニメーションに対応した効果音の用意などしていますが、おそらく今週中には素材用意のターンを完了して、最後のプログラムのターンに挑めるでしょう!


今回の記事を描くにあたって、とても悩んだことがあります!

ズバリ、支援者様向けのコンテンツの用意がないことです!


今月作ったアニメーションを公開してもいいのですが、新しいえっちな要素があるわけでもないアニメーションなら、ゲームの中で見た方が嬉しさがあるよな。
と、考えてこれ以上はあまり無差別に公開したくない。

でも制作の手を止めてコンテンツを作る余裕もない!
(というか今支援してくれてる方はコンテンツ目的というよりも、ゲーム作りを応援してくれてる方だと勝手に思ってる)

そこで考えついた案が、会社でできるイラスト制作!


日数がなかったので、今回は家でも作業しましたが、これなら毎月イラスト更新も可能!
なんて画期的なアイデアなんだ!
(会社でえっちなイラストを描けない点を除けば)


ということで、今回は支援者様向けイラストの公開に合わせて、くらむせぼんのイラストについてのお話をします!
(今回少し長いです)

くらむせぼんのイラストの話

とても画期的なアイデアだ!
と思った理由が他にもありまして、
今作をリリースしたら、次回作前にイラスト修行期間を作りたいなと思ってたんですよ。

例えばヒモ姉のイラスト、各シーンで仕上がりに差を感じませんか?

まだ、これがくらむせぼんの絵だ!
と言えるような味が出るほどの修練を積んでいないですし、
今作はイラストを描いた時期が違ったり、コスパやLive2Dで動かす時の軽さを気にしたりしなかったりでクオリティに差が出てるのもあります。


ただ、ゲーム制作のさなか、Vtuberママとしてキービジュアルを担当したりと渾身のイラストを描こうと力を込めたとき、その度に大きくレベルアップしていくのを感じました!

今は描けば描くほどより良い絵が描けるという実感があります。


故に、次回作はいきなりゲームの素材を描かずに、練習と称して皆様にも楽しんでいただけるようなイラストを描いてみたいと思ってたのです!

そもそもえっちなイラストに限って言えば、まだ両手で数えるほども描いてないですし。

リスペクトイラストレーター様

元々イラストを描き始めたのは、完全に趣味の範囲でした。

それまでにもいろんなイラストに感銘を受けておりましたが、初めてイラストレーター様の名前を認識して
「この人みたいなイラストが描けるようになりたい!」
と思ったのは「左」様です。

「嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん」で出会いました。

https://twitter.com/lleftt/status/1369304406227886087?s=20

完全独学でイラスト描いてる私が何かを説明をできるわけではないのですが、このマッドな厚塗りの感じが萌えとはまた違う美麗な雰囲気で心を掴まれました。


SNSを始めてから特に惹かれたのは
「jonsun」様「天三月」様です。

https://twitter.com/jonsunk/status/1508322997655904264?s=20

https://twitter.com/amamitsuki12/statuses/1717497885028438335?s=20

お二人共キャラクターの等身やシルエットがデフォルメされてないリアルよりなのにも関わらず、たしかに存在する萌えとフェチズム!

特にずっと憧れているjonsun様の頭の形と髪の表現がとてもリアルなのにちゃんと2次元の可愛さを引き立ててるんですよ!
なんて繊細なバランス!
顔と目のバランスも神がかっているのでしょうか?
真似しようとしても難しいです。

そんな感じで、この業界に足を踏み入れる前の私は「可愛くて綺麗なイラスト」を目指していた部分が大きいです。


イラストの方向転換を考えている話

ここまでが過去の話。

エロゲ作るぞ!ってなってイラスト面で壁を感じている部分として、筆のスピードとえっちさが釣り合っていないことです。

実はえっちシーンで一番気合が入ったイラストは、もう使う予定のないこちらのメイドちゃんなのですが、全部厚塗りベースで時間をかけて描きました。

でも思ったんです。
綺麗なイラストの方向性と、えっちなイラストの方向性はやっぱり違うよなと。
(その需要があるには理解しつつも)

えっちなイラストで私がいっちばん好きなのは「むーもん」様です!
https://x.com/Spicy_Moo/status/1472759260623028224?t=mhocaPQ0gGvlDTlOeSs5Ng&s=19
どうやっても埋め込みが上手くいかなくてすみませんが、ぜひリンクをタップして見てみてほしいです!
(断面図も好き!)

今まで厚塗りばっかしてきたので、パキッとした塗りは逆に難しく感じてしまう部分はあるものの、このお肉のムチムチ感は私の厚塗りでは表現できません!!

「こんなえっちなイラストが描きたいよーー!!」

という気持ちになってます。



さらに!

綺麗さよりも可愛さを重視したい!


最近私の中で「好き!」が高まっているのは「うるち」様です!https://twitter.com/uruti_2388/status/1748967879108919435?s=20


ぎゃんわいぃぃいい!



ムチムチのえっちなお肌にきゃわわなポップさを描けるようなりたい!

それが私の望むエロさ!!


ということで、これからは可愛さとムチムチ感を演出できるように少しずつテイストを調整してみたいと思ってます!

イラストチラ見せ

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