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おうえんプランの記事 (214)

月の水企画 2020/11/01 00:05

EKS制作雑記007…描き下ろし&序章の紹介ラスト

毎月一日は描き下ろしCGの記事!

実は一日じゃなかったりゲーム用のCGの先行公開なことも多いのですが、
今月も、まずは新規の描き下ろし絵の公開から始めていきたく存じます。

そろそろ新作の方の絵にも慣れておかない時期になってきたので、
次の主人公のイメージを掴むためにメアリを描いてみました。

折角だからとゲームにも使える解像度でやってみたのですが、
正方形の画像なのでちょっとCGとしては使いづらい感あります。
精液差分など描いて、胸や局部のカットインに流用するのがいいかも?

実は触手を絡ませた差分なんかは試しに描いてみたので、
そっちはゲームオーバー絵とかに使えればいいかなぁと。
最近はちびキャラばかり描いていて手が鈍ってしまっているので、
少し練習をしてから本編のCGの作画にもかかりたいと思います。


では以下より、遂に最後の序章となった開拓地編のご紹介です。

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月の水企画 2020/10/20 00:05

EKS制作雑記006…システム系も少しずつ

いつも沢山のコメントや応援のメッセージ、ありがとうございます!
今回で六回目となる、進捗のご報告を兼ねたキャラクター紹介です。

年内を目安に立ち絵やシステム画像を完成させることを目標に、
今はまだゲームの基礎部分を諸々組み上げているという段階です。

ツイッターでも触れたのですが、メニュー画面等は大体完成しました。

使用武器や戦闘タイプなどがなんとな~くわかるようなレイアウト。
こういうのに触るために先に立ち絵を進めていたという次第ですね。

各キャラのステータス画面などはコチラ。

これもなんとなく、過去作よりデザイン性を重視したものになっています。

この辺りのUI周りは、作っておけば制作の最後まで触らなくていい上に、
少し凝るだけでゲームの雰囲気が良くなる……という理論は分かるのですが、
デザイン関係は本当に苦手なので細かい事は難しいというのが本音だったり。

キャラのパラメータなんかも徐々に作っていかなくてはいけないのですが、
まずは戦闘が無難に動くよう、諸々の調整を優先しようかと考えています。
素材作りばかりですが、引き続き作業していきますのでよろしくお願いします。


次からは、もうすぐ終わりそうな序章のキャラクター紹介となります。
今回はちょっと変わり種のビーチ編です。

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月の水企画 2020/10/10 00:05

EKS制作雑記005…次回はサイドビュー(予定)

いつもCi-enにおこしくださりありがとうございます、T.O.Dです。
今回も新作長編、エクリプスナイト・サーガの進捗のご報告となります。

夏前から並行して進めていたシステム系の基礎と基本の立ち絵が終わり、
追加のサブ立ち絵や、サイドビュー用のちびキャラに取りかかりました。

何度かお伝えしている通り、次回はRPG成分の割合がかなり多くなるため、
キャラゲー的な側面からも動きのあるサイドビューの方がいいのかなと。


ちびキャラサンプル ※ゲーム中ではもっと小さい解像度になります!※

なんて思って既に何種類か描き始めているのですが、
これが想像していたよりかなり作画コストが高いため、
ぶっちゃけ本当に出来るかどうかまだわかりません!

なので、一応サイドビュー予定、ということで何卒ご了承下さい。
色々と慣れてくればもう少し早く出来るようになると思ってますが、
とりあえず仮置きの画像でゲーム部分の構築も進めていく予定です。


では次からは、四回目となる序章のキャラクター紹介となります。
今回はソロ主人公の教会編大黒山編を紹介をさせていただきます。

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月の水企画 2020/10/01 12:00

EKS制作雑記004…描き下ろしとキャラ紹介

毎月フォロワーの方向けにお出ししている描き下ろし絵の記事です。

しかし、新作のキャラクター紹介も並行して進めていきたいので、
おうえんプランの方向けの内容ではそちらを継続したいと思います。
(今のペースで月二回程度の更新だと年内に終わらないので……)

そんなわけなのでキャラ紹介が終わるまで、描き下ろしはコチラで。

今月は、汗でめっちゃ透ける仕掛けの服に気付いていないヤツハさん。
現代っぽいシチュは現状全てナイトメア組が背負ってしまっているので、
現代組の方も拡充したいなぁと考えているのですが、具体案は無いです。


以下、新作エクリプスナイト・サーガの序章より、
三つ目のくノ一編のキャラクター紹介となります。

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月の水企画 2020/09/20 00:05

EKS制作雑記003…キャラクター紹介三回目

今回の記事も、ゲーム序章で操作可能になるキャラクターの顔見せです。

――と、その前にコメントでもいくつかご質問いただいていた、
次回作のH傾向について決まってる部分を説明させていただきます。


次回のHシーン部分は久々にかなりシンプルな作りにするつもりです。

基本的には町中やダンジョン内などで発生するイベントHが中心で、
敗北系はメアリの再監禁に繋がる特殊なもののみになると思います。
会話やシナリオを進めフラグを立て、Hを回収していくタイプです。

性的なパラメータの数字がシーンの分岐や回収に絡んでくるとか、
永続的にHなパッシブがついてゲームのプレイに影響が出るとか、
そういった最近の流行りっぽいシステムも入れ込まない予定でいます。

ちょっとリリィナイトの時は色々入れすぎて中身がゴタゴタだったので、
レディや苗床DCのような雰囲気を目指しタイトにまとめるつもりです。
シチュも触手や異種姦が半分ほどで、残りは町中での軽いセクハラから
特殊な調教など、陵○中心の分かりやすい構成にまとまるよう構想中です。


本当に、うちでは初期の作品以来ってレベルでストレートな内容なのですが、
今作の主人公は本編開始時にオナニーの経験すらない珍しいキャラなので、
この辺りの雰囲気で過去作品と方向性の差別化が出来ればなぁと……

また、エッチシーン的な部分で直接描写出来るかどうかはわかりませんが、
魔物や人間をぽこじゃか産めるまで調教が進むような予定もありますので、
いわゆる処女進行もふまえ、プレイに幅を出せるよう調整したいところです。

なお、仲間の加入を含め、イベントの全回収にはHが必須になると思います。
本編クリアまでは処女プレイ可能の予定という事で、ご了承頂ければ幸いです。


そんなわけで、序章二つ目の暗殺者編のキャラ紹介を以下より。

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