弱者男性ゲーム(後輩編)の進捗報告2

こんちゃっす!
ボトムズ様のご協力を得て現在開発中の弱者男性ゲーム(後輩編)の進捗報告です。

ゲームオーバー/クリア時の処理

・ゲームオーバー時の処理の実装
・ゲームクリア時の処理の実装

クリア時の方はさすがに見せられません;頒布開始をお楽しみにどうぞ!

♥ボタン、爆弾のサイズ調整

ベータ版は
01、女の子が服を手早くパタパタ開閉する
02、素肌部分に記されてる「♥」をクリック出来れば得点
という仕様なのですが、序盤は露出が少ないため素肌部分が少なくアルファ版で用意していた画像では大きすぎたためサイズを小さく調整しました。

それに応じてボタンがランダム出現する座標も調整しています。

♥ボタン周りの処理

♥ボタンを押した時の処理

これ自体はアルファ版から大きな変更はありませんが、ベータ版ではメインのループ処理が変更になったためそれに適応するよう処理を変更しています。

ボタン以外をクリックした時の処理

焦って服などをクリックしてしまった際の失点処理を実装しました。
現状は得点-1だけとしていますが、ライフが減ったり残り時間が減ったりするように変更するのは後からでも容易です。

ボタンを押せないまま服を閉じられてしまった時の処理

仕様では「♥」をクリックする前に服を閉じられた場合も失点となっているのですが、ゲームの難易度が上がりすぎてしまうのではないか、という懸念が(私の中で)ありました。

そのためここまでの実装を動画化し、状況をイメージする資料として提供したうえで現在ボトムズ様に相談・確認中です。

実装自体はスイッチを用意するだけでスムーズにできそうです。
このあたりもベータ版は仕様を固めた上で設計に入れているため、処理のタイミングと切り分けが的確にできており、無理なく気持ちよく実現できます。

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