【温泉ドットゲー#8】「進捗」と「マップ紹介③ 秘泉 霞の湯」と「システム周り」
こんばんは。みなづきです。
秘湯ガールの開発を進めています。
3月末完成を目指して作業中です('ω')
今回は、進捗報告とマップ紹介とシステム周りです。
進捗
1/11時点の進捗状況です。
Ci-en更新(31.25%)
マップ(57.14%)
立ち絵(50.00%)
キャラチップ(9.68%)
システム基盤(57.14%)
テキスト(12.50%)
組み込み・データ(18.75%)
予告(0.00%)
試験(0.00%)
体験版(0.00%)
リリース(0.00%)
全体(24.09%)オンスケジュール
現在はニューゲームから通しながら全体をゴリゴリ進めています。
オープニングまでが通るようになり、最初のHイベントに差し掛かっているところです。
全体としては1日2日程度進んでいるのですが、システム部分(Unityのコーディング)が少しだけリスケの懸念があります。
システム部分で残っているタスクが主に、Hシーン周りとゲームのサイクル(日付変更や自由行動時のフラグ管理など)です。システム基盤は全体として14日で引いていて、上記に使える工数が残り5日となっております。なるべく他の項目のバッファから調整できるようにしたいですね。
マップ紹介③ 秘泉 霞の湯
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